- VR熱火朝天、如日方升的節奏是有目共睹,令人不由感嘆,是不是一個人類生存模式大革新的時代就要拉開帷幕了,就像當初的“互聯網+”一樣,各行各位都恨不得與它來點“沾親帶故”,LED行業的人也同樣在思考這個熱點。
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VR LED
- Gartner表示,穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術、物聯網(IoT)等應用所使用的傳感器,還有下一波崛起的移動應用程式,將對所有企業帶來重大沖擊。Gartner研究副總裁Brian Blau點出包括沉浸式的擴充與虛擬實境、穿戴式裝置、個人物聯網傳感器、虛擬個人助理和機器人程式、高階照相機與視覺技術等五種個人科技,將顛覆科技循環模式,并且在未來幾年成為企業業務發展的一大重要環節。
在沉浸式的擴充與虛擬實境方面,Brian Blau指出,從今年美國消費電子展(CES)等各大科
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VR AR
- 據Ramzi Haidamus稱,諾基亞目前與一家法國技術公司合作開發智能可穿戴設備、數字化健身產品。為了這一合作計劃,諾基亞還收購了 Withings ,后者曾經推出過 Body Cardio 等等多款智能硬件。
Haidamus 認為,智能健身產品未來市場擁有很大的潛力,而諾基亞在兩年前已經確定了這個方向的新戰略。
一個多月前,諾基亞還推出了它的首款名為虛擬現實攝像頭 OZO,這款攝像頭雖然價格高昂,但是表現出色。與此同時,諾基亞已經與包括迪士尼在內的幾家電影制作商合作,擴展 VR 相
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諾基亞 VR
- 今年COMPUTEX的主軸之一,很明顯是VR(虛擬實境),從晶片商到系統業者,都將VR視為展示重點。然而,在市場亦有一派說法認為,VR的發展,終將重蹈當時3DTV的覆轍。
對此,同樣在積極推動的NVIDIA有些不同的見解,NVIDIA亞太區技術行銷經理張佑綸認為,回顧過去的歷史軌跡,VR其實起來過很多次,不管VR會不會重蹈當年3DTV的覆轍,但是VR的發展過程相當重要,它能集合多少公司的力量,然后驅動整個產業一同往前,簡單來說,生態系統的重要性不言可喻。3DTV當時的發展過程,NVIDIA也有參
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NVIDIA VR
- OculusRift,蟻視,樂相大朋,HTC……這些VR頭盔新玩具你都見過么?
虛擬現實技術是一種計算機仿真系統,通過對三維世界的模擬創造出一種嶄新的交互系統。它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實包括三類技術應用方式:
虛擬現實(VR,VirtualReality)
增強現實(AR,AugmentedReality)
混合現實(MR,MixedReality)
工信部在四月發布了《虛擬現實產業發展白皮書5.0》,從國家層
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工信部 VR
- 在人工智能的各個領域,國內外巨頭都已意識到潛在的未來,某些領域甚至已經展開了激烈的競爭,國內人工智能的探索仍然是靠BAT等互聯網巨頭來引領,以往多數時間,這些公司把主要精力放在了對錢的追逐和自身業務的原始布局上,在技術全面下落的當下,國內已經在著手商業化,這樣真的好嗎?
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人工智能 VR
- 從團隊和人才儲備、公司收購和技術儲備、專利布局等幾方面對蘋果在VR領域的組合拳,總的來看就是,蘋果要做VR是遲早的事,而且一直沒有停止探索,按照蘋果的慣例,仍然是等待時機成熟后,來收割市場。
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蘋果 VR
- 6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進行了比對剖析。文章認為至少在未來一段時間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場中取得主導地位的勝算很大,因為它的價格低于其它同類產品,而4000多萬人已經擁有PlayStation 4。但據索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產品相媲美,而且可能會出現產量不足的問題。
此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來維持玩家的后續粘合力。
索尼在洛杉磯的E3游戲展會上宣布,PlayS
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VR 索尼
- 雖然微軟已經確認下一代Project Scorpio主機將對虛擬現實技術進行支持,但是目前我們關注的是微軟將通過何種方式實現這個目的,究竟是自己開發硬件還是使用其他公司的產品呢?
最近《連線》雜志在采訪Xbox負責人Phil Spencer時,這位微軟高管表示微軟將不會開發屬于自己的虛擬現實硬件設備,同時他還表示Xbox將會讓更多硬件廠商在VR領域獲得一展拳腳的機會。
微軟的Project Scorpio項目將會在2017年年底亮相,而目前微軟并沒有透露更多的細節,而對于玩家來說,在這一年
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微軟 VR
- 目前顯然還不是蘋果進入VR/AR領域的最好時機,更多的情況是,蘋果往往會等某一領域完全成熟了,市場份額已趨于穩定時,再出手。
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蘋果 VR
- 之所以要做VR界的MIUI,和做手機界的MIUI邏輯是一樣的,硬件之外,小米進軍VR更重要的是軟件。
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小米 VR
- VR和3D打印都是具有實際應用意義的產品,但就目前的發展狀況來看,更多透露出一種娛樂的意味,它們還停留在商業炒作、概念炒作階段,從商用到民用的轉變如果不加快速度的話,總有一天會將消費者的好奇心和期待消磨殆盡。
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VR 3D打印
- 6月12日消息,據國外媒體報道,美國華盛頓大學計算機專業與同在華盛頓州的微軟Hololens團隊合作,在全球首次開設了VR/AR相關的課程,首批36名學生將參加這一課程。
據報道,華盛頓大學開設了代號為CSE 481V的課程,在該課程中,學生們將學到許多VR/AR知識,熟悉最新的技術和軟件,并在10周內開發一個APP。
本課程所需要的設備由微軟、Oculus 和 Valve/HTC提供,參加本課程的36名學生可以使用所有的主流VR設備,同時還能接觸 Hololens 開發團隊。
除了
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VR AR
- 諾基亞曾經是智能手機的霸主,而現在卻被三星和LG這樣的公司遠遠的甩在后面,諾基亞必須要改變戰略了。
微軟在2014年收購了一家芬蘭的移動業務,這家公司的核心技術來自于諾基亞,其總裁Ramzi Haidamus表示,諾基亞會為消費者重新點燃創新精神的火炬,并提供大量資金到專利技術和品牌授權業務中去。
那么諾基亞有哪些我們可以期待的產品呢?首先我們可以從諾基亞最近發布的OZO虛擬現實攝像頭說起,這款設備售價高達38萬元人民幣,讓消費者把好萊塢影院搬到家里,Haidamus認為OZO的表現非常出
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