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        WWDC只字不提 蘋果真的不看好VR?

        作者: 時間:2016-06-17 來源:雷鋒網 收藏
        編者按:目前顯然還不是蘋果進入VR/AR領域的最好時機,更多的情況是,蘋果往往會等某一領域完全成熟了,市場份額已趨于穩定時,再出手。

          剛剛在WWDC首日的Keynote演講上發布了4大平臺的軟件系統更新,昨天又頒布了10款最優設計App大獎,每個人可能都被這些軟件相關的信息吸引著眼球。不過,今天這里要講的那些沒有在發布會上提及的內容,也同樣值得我們關注。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201606/292744.htm

          截止目前,本屆WWDC上還木有硬件產品的更新。沒有汽車(除了講Siri時提了一下CarPlay),沒有新的Mac,也沒有iPhone 7。不過,更重要的一點是,在其他的科技巨頭紛紛大力發展/AR的時候,竟然也不提一下AR/,這就很耐人尋味了。

          WWDC向來都不是硬件產品發布的主戰場,即使2013年發布了全新的Mac Pro,那也是小概率的事件。我們不應該期待在WWDC上看到新的硬件產品登場,畢竟這是一場屬于開發者而不是消費者的大會。沒有人會期待著在WWDC的舞臺上看到一臺蘋果iCar緩緩駛出,如果未來真的有iCar,按照蘋果的調性,那也應該為之專門打造一場iCar發布會。而在這一天到來之前,蘋果大概只會通過更易用的地圖和更機智的Siri來進一步強化CarPlay吧。

          但是/AR的情況卻不大一樣。在過去的幾個月里,臉書、微軟和谷歌紛紛在其開發者大會上發布了VR/AR領域的相關產品。蘋果在智能手機領域的頭號勁敵三星,早在一年多之前就發布了VR/AR領域的標桿級產品——Gear VR。索尼也正在準備發布與旗下游戲機配套使用的PlayStation VR。HTC旗下的HTC Vive也早就已經開始售賣,并且開發者們正在積極試用3月份剛剛發布的HoloLens Developer’s Kits開發者工具來編寫相關應用。臉書旗下的Oculus Rift也開始在市場上發售。

          據估計,VR/AR的市場規模在2020年之前將迅速增長到1500億美元,再加上各個巨頭的模范帶頭作用,VR/AR已然變成了處在最風口浪尖的科技潛力股。然而,在這種情況下蘋果的CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)也還是沒有在發布會上提及哪怕一次的VR/AR。這難道不令人感到奇怪么?如果你真的認為這是因為蘋果壓根就不在乎這一前沿科技,那就大錯特錯了。

          蘋果的一貫作風

          著名分析師,Creative Strategies的總裁Tim Bajarin認為:“關于這一點(蘋果目前還沒有做VR/AR)其實我一點也不吃驚。并且,不單是蘋果公司,許多其他的公司和機構也都認為VR/AR正處在一個相對早期的階段,對于未來究竟怎么發展,大家都還在觀望。”

          觀望和等待某個市場的發展,特別是這個市場相關的技術水平還遠遠達不到消費者的預期時,就更是如此,而這一點正是蘋果的一貫作風。我們很少看到蘋果第一甚至第二個進入某一領域,有時候(比如Apple TV),蘋果要等幾十年才會踏出他們與眾不同的那一步。

          蘋果會在市場成熟后“重新定義”某樣東西,這時他們才會大放異彩,成為一支打破原有市場秩序的強大的新生力量,例如改變MP3市場的iPod、改變智能手機市場的iPhone,以及iPad都是如此。

          當蘋果進入某一領域的時候,通常意味著他們對于怎樣優雅地實現該項功能交互已經成竹在胸。但現在VR/AR市場的情況顯然不是如此。一方面,現在市場上的大部分VR/AR設備都需要一臺性能強大的PC電腦支持,雖然三星的Gear VR不需要,但明顯太過笨重,不是蘋果產品一貫的風格。另一方面,現在對于VR/AR設備具體怎樣與用戶進行交互和操作,市場上還沒有形成一套完整成熟的方案,比如谷歌的Day Dream可能足夠輕便,但是它卻需要一個遙控器來輔助進行操作,而其他的VR/AR產品可能就不需要。對于這一類的不確定性,蘋果一貫的態度都是不參與。

          “顯然蘋果正在等待時機,待VR/AR技術和生態能夠滿足消費者的需求,交互方式也趨于穩定成熟時,他們就會出擊。”Moor Insights and Strategy的總裁和首席分析師Patrick Moorhead說,“我甚至期待著有一天蘋果能夠發布一款完全沒有限制的,單眼分辨率起碼達到4K的,混合現實主義體感黑科技。”(小編忍不住想問,哥們你不怕頭暈么)

          Gartner的分析師Brian Blau也說:“蘋果一貫都更傾向于等早期的市場波動穩定下來,從前面開拓者的經驗教訓中吸收精華,融入自己的設計和思考,然后面向最廣大的消費市場,推出自己的一套解決方案。顯然VR/AR市場還沒有到這一步。”


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        關鍵詞: 蘋果 VR

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