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        vr 文章 最新資訊

        沒有技術硬實力VR只能成為虛擬的空中樓閣

        • VR行業經過兩年的快速發展,整個行業中已經是魚龍混雜,在喧囂的背后VR產業的泡沫也在一點點的積累,未來隨著這一領域的不斷壯大泡沫也終將有破滅的一天。
        • 關鍵字: VR  AR  

        面對前所未有的挑戰 聯想未來依靠什么復興?

        • 對聯想而言,PC業務占據其整體營收的65%左右。然而,全球PC行業已經進入到最艱難的時期,聯想要翻身,靠全球PC行業起死回生的可能性并不大,未來在于移動。
        • 關鍵字: 聯想  VR  

        谷歌推Daydream計劃 對VR企業是挑戰還是機遇?

        • VR系統、硬件和交互的標準有一個主流方向之后,不管針對內容團隊,還是對于整個生態鏈的推進都十分有利,而且會降低VR頭盔生產的邊際成本。
        • 關鍵字: 谷歌  VR  

        GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關鍵轉折點

        •   2016 年臺北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點就是最近話題最夯的虛擬實境(VR)技術和物聯網(IoT)。   barron`s.com 6 日報導,瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報告特別針對 VR 指出,臺北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價多達 700 美元的高階 V
        • 關鍵字: GPU  VR   

        OLED+VR:一個廣闊無“邊”的玻璃蓋板市場

        • 顯示內容的暴增所帶來的顯示分辨率與顯示面積的擴展,讓終端顯示屏邊界不斷的外擴,顯示技術走向視界無邊化,顯示產值朝萬億規模進發
        • 關鍵字: OLED  VR  

        人民日報:我國VR產品良莠不齊 缺乏“工匠精神”

        • 未來10年,虛擬現實智能終端有可能逐步替代智能手機成為信息獲取和娛樂的主要平臺,目前我國VR產業面臨著標準不統一、生態系統不健全的問題。
        • 關鍵字: VR  

        谷歌在做白日夢?智能機+VR技術障礙多、前景不亮

        • 谷歌發布新的VR作業平臺:Daydream,希望能靠智能機在VR市場打天下,不過業界對此抱持疑慮,認為前景障礙重重。
        • 關鍵字: 谷歌  VR  

        VR那么火 各大企業的專利布局情況如何?

        • 縱觀全球VR領域,還遠未出現具有統治地位的企業,各家正忙于發展技術,準備彈藥,建立城池,培養市場,互惠合作,專利戰爭尚未真正到來。掌握核心科技的企業才能在暴風雨前夜披荊斬棘,VR大時代就要到來所有業者也當在清醒時自問一句:“你準備好了嗎?”
        • 關鍵字: VR  HoloLens  

        VR/可穿戴/機器人等 八大熱門科技中國已走到哪一步了?

        • 引力波、可穿戴設備、虛擬現實、無人駕駛……這些當今世界的前沿科技,也是中國公眾關注的熱點,那么國內到底走到那一步了呢?
        • 關鍵字: VR  機器人  

        跟上AI、VR大趨勢 NVIDIA翻身

        • 過去一年,跟上人工智慧、VR等大趨勢的輝達股價大漲一倍,曾經瀕臨被收購的NVIDIA如今市值已是聯發科的2.4倍,這告訴我們:默默研發,悶聲發大財才是王道。
        • 關鍵字: NVIDIA  VR  

        美軍VR專家說VR 難成功,Oculus 華人工程師覺得仍言之過早

        •   最近被一篇名為《美軍專家表示VR 可能永遠不會成功》的文章洗版了,好多朋友過來問我VR 是不是偽需求,VR 行業能走多遠?我認為,這篇文章本身包含了不少作者的個人情緒在里面,而針對這篇文章的很多評論也多少夾雜了個人情緒和利益。我嘗試除去這些干擾,只跟大家講些事實,結論大家自己判斷。   先說一下自己的背景,我于2014 年7 月加入Oculus,當時Oculus 剛被Facebook 以23 億美元收購。我有幸參與不少早期VR 軟體的開發(Oculus Store、Oculus Video、Ocul
        • 關鍵字: VR   Oculus   

        美軍專家表示VR可能永遠不會成功,這都怪你的穴居人大腦

        •   史蒂夫·巴克(Steve Baker)是VR領域的專家,曾參與同美軍合作的頭戴顯示器研發項目。對火爆的VR領域,他有不同的看法:他認為現有的VR設備都遠未成熟。在他看來,因為一些無法突破的技術限制,也許VR永遠都不會成功。   本文是史蒂夫在Quora上對于問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(人們在使用虛擬現實設備時會感覺惡心的這個問題到底有多嚴重?)發
        • 關鍵字: VR  Oculus   

        2016中國(北京)VR/AR應用與創新峰會即將召開

        • 會議通知虛擬世界,真實未來——2016中國(北京)VR/AR應用與創新峰會,聚合行業內外各方力量,聚焦商業應用場景開發,以創新力驅動虛擬現實的真實未來。峰會由力拼未來科技與新紀實傳媒聯合承辦,邀請在VR/AR+教育、房產、影視、醫療、電商、社交等領域排行前3名公司的創始人和聯合創始人,分享VR/AR技術帶來的顛覆和推動,吸引主流媒體全程報道,行業媒體深度聚焦,探討未來最切實的應用方向。同時,峰會聯合高校、名企,打造一個交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺,為產業培育面向未來的后備動能。此外,峰會特設路演環節
        • 關鍵字: VR  AR  

        蘋果也曾推出過VR?技術太超前帶來的啟示

        • 未來蘋果肯定還將重返 VR 領域,而且這一次將會是真正的 VR,在正式宣布參戰之前,蘋果一定會提前開始做好準備,而我們或許將能夠捕捉到那些蛛絲馬跡。
        • 關鍵字: 蘋果  VR  

        虛實互動浪潮襲 今年AR/VR全球商機逾10億美元

        •   虛擬實境技術自1950年代開始發展以來,科學家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設備風潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產品,希望藉著AR/VR等虛擬實境技術,創造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴增消費者的感官體驗。依資策會MIC最新預估資料顯示,2016年全球AR/VR商機至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實互動體驗具
        • 關鍵字: AR  VR  
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