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        國內(nèi)外主流VR引擎大起底:VR引擎哪家強(qiáng)?

        • 繼2014年的智能硬件元年之后,2016年也被冠上VR元年的稱號(hào),大公司積極布局,硬件、內(nèi)容和應(yīng)用方面的創(chuàng)業(yè)也呈現(xiàn)井噴狀態(tài),在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進(jìn),都決心抓住這個(gè)絕無僅有的機(jī)會(huì),一舉奠定自己的江湖地位,新一輪的VR引擎之戰(zhàn)即將爆發(fā)。
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        谷歌VR的野心:要做布道者 也要做統(tǒng)治者

        • 谷歌在VR領(lǐng)域的布局依舊延續(xù)了它在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的基因:無所不及,平臺(tái)、硬件、應(yīng)用、視頻……凡是VR能涉及的領(lǐng)域,谷歌都有所行動(dòng),下面就跟著VR次元的腳步。
        • 關(guān)鍵字: 谷歌  VR  

        從HTC手撕索尼談?wù)刅R發(fā)展這半年

        •   就在最近,HTC又搞了個(gè)大新聞。   就在剛剛結(jié)束的2016年度ChinaJoy展會(huì)上,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理,也就是我們都不陌生的汪叢青汪老板再次語出驚人:   大家都知道性價(jià)比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個(gè)2999的價(jià)錢是一個(gè)誤導(dǎo)客戶的價(jià)錢,因?yàn)?999元檔次的這個(gè)產(chǎn)品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個(gè)產(chǎn)品不能給客戶一個(gè)很好的體驗(yàn),基本上就是一個(gè)三千塊錢的Gear VR。   好嘛,這一句話下來,全球索尼擁躉翹首以盼的PSVR就
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        VR、AR市場尚未成熟 業(yè)者各有生存之道

        • VR、AR仍處在市場發(fā)展初期階段,未來的變數(shù)還相當(dāng)大,或許唯有不斷調(diào)整腳步、努力適應(yīng)環(huán)境變化,才能避免在滔滔不息的新科技浪潮中被淹沒。
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        剖析美國四大科技巨頭的虛擬現(xiàn)實(shí)布局

        •   面對VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。   谷歌:DayDream并不是白日夢,而是稱霸移動(dòng) VR 市場的武器   今年5月,在谷歌I/O全球開發(fā)者大會(huì)上,谷歌VR負(fù)責(zé)人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺(tái)DayDream。基于Android N系統(tǒng)的DayDream平臺(tái)分為VR模式、頭顯、控制器標(biāo)準(zhǔn)方案和VR應(yīng)用商店。   這個(gè)1月份才擔(dān)任谷歌VR部門主管的
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        VR、AR與MR將掀起第四波科技浪潮

        •   消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺(tái)并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動(dòng)裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。   根據(jù)VentureBeat報(bào)導(dǎo),觀察過去的浪潮可以發(fā)現(xiàn),各種產(chǎn)品或技術(shù)未必是單獨(dú)出現(xiàn),而是搭配其他產(chǎn)品出現(xiàn)。   PC浪潮發(fā)生于20年前,在1990年代加速發(fā)展;網(wǎng)路出現(xiàn)后,不過5年時(shí)間,到了2000年就出現(xiàn)大幅轉(zhuǎn)折。智能型手機(jī)在iPhone推出后,3年時(shí)間就大幅成長,帶來許多創(chuàng)新。   如今,VR和A
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        揭秘Facebook托付雄心壯志的404區(qū)瘋狂實(shí)驗(yàn)室

        • 404區(qū)是用來制造產(chǎn)品初代版本和模型的,不能量產(chǎn)。一旦這些產(chǎn)品真正為走向市場做好準(zhǔn)備,其它的工廠會(huì)接到大批量生產(chǎn)訂單。404區(qū),是承載著Facebook塑造未來的希望和決心之地。
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        3D打印、AR/VR和物聯(lián)網(wǎng) 讓家居生活更便利

        • 3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)和物聯(lián)網(wǎng)才剛剛開始出現(xiàn)在我們的住宅中,但它們正在產(chǎn)生驚人影響。那么,這些科技趨勢具有怎樣的“威力”?未來它們會(huì)怎樣?
        • 關(guān)鍵字: AR  VR  物聯(lián)網(wǎng)  

        有了AR,VR毫無前途可言?

        • 目前這種高價(jià)、不完美的早期形式之下,VR將難以得到早期用戶以外的群體的關(guān)注。即使是作為這個(gè)群體的一員也很難被它打動(dòng),我就是很好的一個(gè)例子。
        • 關(guān)鍵字: AR  VR  

        蘋果之后 這六家公司有可能成為科技巨頭

        • 蘋果公司的創(chuàng)新能力不斷遭到質(zhì)疑,國外媒體盤點(diǎn)了六家未來可能有實(shí)力和蘋果抗衡,或是成為科技巨頭的科技公司。
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        絢麗的OLED在2016年開始綻放

        • 隨著OLED顯示技術(shù)的逐漸成熟,受到的市場追捧也越來越大。
        • 關(guān)鍵字: OLED  VR  

        蘋果為什么還沒祭出VR這個(gè)大殺器?

        • 當(dāng)消費(fèi)者仍對蘋果抱有期待的時(shí)候,也就意味著庫克仍有打造爆品和精品的可能。VR市場的不成熟給了蘋果猶豫的時(shí)間,甚至?xí)o競爭者帶來更大的壓力,可一旦iPhone 7也“回天乏術(shù)”,那時(shí)候的蘋果還有機(jī)會(huì)借VR收場嗎?
        • 關(guān)鍵字: 蘋果  VR  

        揭秘首款VR電視 暴風(fēng)TV超體電視55X拆解

        •    2016年5月4日,正式推出第二代超體電視,該電視號(hào)稱全球首款VR電視。關(guān)于該款VR電視的評(píng)測以及體驗(yàn)文章相信很多讀者已經(jīng)有所知曉,但是首款VR電視與其他電視有什么區(qū)別呢?內(nèi)部面板以及芯品究竟如何?價(jià)值2699值不值呢?帶著這些疑問,IT168家電頻道將會(huì)為你揭曉其中的答案。1/28 暴風(fēng)TV超體電視55X采用分體式設(shè)計(jì),可支持后續(xù)分體升級(jí)。VR-TVOS系統(tǒng),能夠同時(shí)支持TV版內(nèi)容和VR全景版內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)TV和VR頭顯互聯(lián)互通。2/28 這就是我們此次拆解的暴風(fēng)TV超體電視55X,從其官方公布數(shù)據(jù)
        • 關(guān)鍵字: 暴風(fēng)  VR  

        遲到的索尼PlayStation VR如何贏得VR大戰(zhàn)?

        •   昨天下午,索尼在上海舉辦了2016年P(guān)layStation發(fā)布。整個(gè)會(huì)議用大部分篇幅介紹了今年預(yù)計(jì)將登陸國行版PlayStation平臺(tái)的游戲。   而就在現(xiàn)場觀眾都以為發(fā)布會(huì)即將結(jié)束的時(shí)候,索尼互動(dòng)娛樂(日本)亞洲執(zhí)行副總裁織田博之緩緩走上臺(tái),淡定地宣布中國國行版PlayStation VR(下文簡稱PS VR)將于今年10月13日與其他地區(qū)同步上市,盡管這一發(fā)貨日期已與索尼的主要競爭對手Oculus Rift和HTC Vive相差了半年有余。   再回顧整個(gè)發(fā)布會(huì)的流程,大篇幅的游戲內(nèi)容介紹也
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        2016第十屆國際iCAN創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽VR/AR行業(yè)賽

        •   2016年7月21日,由南昌市政府和國際iCAN聯(lián)盟等機(jī)構(gòu)聯(lián)合主辦的2016第十屆國際iCAN創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽VR/AR行業(yè)賽暨首屆紅谷灘杯 VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽在北京市海淀區(qū)中關(guān)村創(chuàng)業(yè)大街正式宣布開賽。本次大賽由教育部、科技部、工信部等作為指導(dǎo)單位,由南昌市政府、iCAN國際聯(lián)盟、教育部創(chuàng)新方法教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)、中國智能硬件行業(yè)協(xié)會(huì)等聯(lián)合主辦,由紅谷灘區(qū)、南昌團(tuán)市委具體承辦。大賽的主題為“聚焦VR,智領(lǐng)未來”。大賽分為高校組和社會(huì)組,參賽對象為全國各大高校電子類和計(jì)算機(jī)類等相關(guān)專業(yè)學(xué)生及教師、軟件應(yīng)用開
        • 關(guān)鍵字: VR/AR  iCAN國際聯(lián)盟  201608  
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