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        光源問題仍是EUV光刻技術中的難題

        —— GlobalFoundries光刻專家談EUV最新進展
        作者: 時間:2011-06-22 來源:cnBeta 收藏

          他表示:“除了耗電量之外,最大的問題就是光刻用光掩膜版的襯底制作技術,以及光源功率的問題。我個人認為這兩個問題是很難搞定的。”

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/120660.htm

          光刻技術相比現有的193nm液浸式光刻+雙重成像技術(以下簡稱193i+DP)的組合在刻制小尺寸圖像時有許多優點,這些優勢不僅僅存在于與193i+DP技術昂貴的成本的對比中。Wood在會上展示了兩張分別使用193i+DP和EUV光刻機刻制的電路圖像,并稱EUV光刻機在系統的k1值僅0.74,NA數值孔徑值為0.25的水平上,刻制出的圖像要比k1值0.28,NA值1.35的193i+DP所刻制的圖像質量高很多。

          液浸式光刻系統的k1值極限約在0.25左右,超過這個限值,光阻膠的對比度參數便會急劇下降,因此“刻制10nm制程芯片(電路圖像半節距尺寸為20nm)時,要想繼續使用193i光刻(原文為ArF光刻,其實就是指193nm光刻)技術,其實現難度會非常之大。”

          掩膜坯瑕疵問題仍需改進:

          另外,要制作出無瑕疵的掩膜坯(mask blank:即尚未刻出圖案的掩膜板)則是另外一個EUV光刻技術走向成熟需要解決的主要問題。“經過多年研究,業內制作光掩膜襯底的瑕疵水平已經達到每片24個瑕疵,這樣的瑕疵控制水平對存儲用芯片的制造來說已經可以滿足要求,但是仍無法滿足制作邏輯芯片的要求。”

          并非一片漆黑:

          當然EUV光刻技術也取得了許多成效。比如ASML公司便如期完成的既定的機臺制造銷售計劃,而IMEC,三星,Intel這三家公司則被認為是ASML生產的NXE: 3100的最早一批用戶。其中IMEC所安裝的NXE: 3100機型采用的是Xtreme公司生產的DPP光源系統;而三星所安裝的那臺則使用的是Cymer公司的LPP光源系統。

          Wood表示,這種光刻機的性能表現已經超過了人們的預期。EUV光刻機的光學路徑上共設有11個反射源,每一個反射鏡都必須盡可能地將照射到鏡片上的光反射出去,鏡片本身則要最小限度地吸收光能量。“對EUV光刻系統的鏡片而言,反射率變動1%便是很高水平的變動了。”他同時贊揚了Zeiss, 尼康以及佳能等鏡片制作公司在這方面的優異表現。

          EUV技術的未來發展路徑:

          到2013年,6反射鏡設計的EUV光刻系統的數值孔徑NA可從現有的0.25水平增加到0.32(通過增大鏡徑等手段).再進一步發展下去,8反射鏡設計,并采用中心遮攔(central obscuration)技術的EUV光刻系統的NA值則可達到0.7左右。

          再進一步應用La/B4C材料制作反射鏡涂層,還可以允許將EUV光刻系統的光波波長進一步減小到6.67nm。將高NA值與更短波長光波技術結合在一起,EUV光刻技術的應用可推進到10nm以上等級制程。


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        關鍵詞: GlobalFoundries EUV

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