- 近日微軟新西蘭公司宣布與該國奧克蘭的AR、VR發展部門AV / VR Garage達成合作協議,成為全球第一家與其成為官方合作伙伴的科技公司。通過這次合作,微軟期望能使自己的Windows Holographic平臺與HoloLens為新西蘭的混合現實(Mixed Reality)從業者帶去幫助。 AV / VR Garage是奧克蘭旅游事務經濟發展部(ATEED)的一個創新部門,其目的是為了扶持本國的AR和VR產業,以
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微軟 VR
- 雖然大家都說這幾年生意不好做了,但是具體要看行業。傳統行業確實日薄西山,面臨著人工成本高企,產品創新不足,市場需求萎縮等惡劣環境,但新興高科技行業正噴薄而出,有著巨大的前景和“錢景”。創業者應該抓緊趨勢窗口,在新興市場取得先機。
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AR VR
- “2016第十四屆中國最受尊敬企業年會”頒獎典禮于2016年11月22日在北京大學舉行。美國高通公司中國區董事長孟檏先生蒞臨現場,并發表主題演講。
孟檏在分享中展望今后30年的世界。他指出,今后將看到的是連接萬物,“我們要把全球所有能使用上電的設備、裝置都能夠把它連接起來。所以我們認為在今后30年里面我們能看到全球會有上千億的終端連接到互聯網,這對不管像高通公司的外國企業還是中國企業來講,我們都會迎來一個新的萬物互聯的新時代,所有的機會都在里。”
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高通 VR
- 11月19日,在西班牙巴塞羅那針對投資者舉行的活動“Capital Markets Day 2016”中,諾基亞科技(Nokia Technologies)把自家的“兩年計劃”擺在了公眾面前:
2017年,重返智能手機市場,擴大在VR拍攝中的領先地位,向數字醫療品牌過渡,專利權特許擴展到移動、汽車和消費電子產品中;
2018年,VR技術許可,遠程數字醫療增長,專利權特許持續擴展。
回歸手機市場?
說好了“不再做手機&r
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諾基亞 VR
- HTC正謀劃在中國進一步拓展業務,宣布與深圳市政府達成伙伴關系,啟動兩項新舉措。
首先是成立一家新的中國虛擬現實(VR)研究所。HTC和該中心將開發傳感器、顯示器、圖形、數據視覺化、人-機交互及其他技術,力爭有所突破。該研究中心的成員來自企業、高校、研究機構、投資組織,各方將聯合攻關,促進深圳市的生態系統建設,并將技術成果應用到醫療、軍事、工程、設計和制造等諸多領域。
該研究中心的業內競爭對手包括2014年被Facebook收入旗下的Oculus公司,他們也有自己的研究團隊,致力于在VR領
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VR HTC
- 隨著今年3月28日Oculus Rift開始發售以來,整個虛擬現實市場都開始進入到了高速發展的時代。
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虛擬現實 VR
- 電腦鼠標制造的先驅公司羅技還沒準備好放棄個人電腦業務,但公司CEO一直在思考如何進入快速增長的配件市場。
羅技公司設計主管及CEO Bracken Darrell四年內一直在推動羅技進入移動音樂播放器、游戲、可穿戴設備和家庭音像控制器等行業。該公司最近推出一款名為Pop switch的家庭控制設備,可以對燈、門鎖、播放器、恒溫器及其它家用設備進行遠程控制。
在周三的摩根斯坦利歐洲科技媒體與電信大會上,Darrell 向投資人表示,“我們所做的事情,就是打造基于云端的外圍設備。&
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羅技 VR
- 最近,在英國謝菲爾德博物館有一個展覽,叫做“身體與心靈:虛擬現實修復術”。在這里,人們將見識到如何使用VR技術來幫助緩解肢體殘疾在日常生活中所帶來的困難。
這個體驗由謝菲爾德哈倫大學的研究團隊所開發,它能幫助截肢者早日走出失去肢體的痛苦并盡快適應假肢。
更重要的是,它能夠幫助截肢者學習如何使用自己的假肢。他們將被訓練使用電子假肢。因為電子假肢的驅動原理與我們正常的肢體不同,截止這需要花費很多時間學習通過肢體上端
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VR
- VR裝置業者Oculus表示,大眾化的VR市場已經逐漸成形,已有數百萬人曾經使用過三星的Gear VR,但真正的VR裝置仍然昂貴,僅依賴移動裝置難以享受VR體驗。
Recode報導,Oculus移動主管Max Cohen表示,以移動裝置為基礎的VR裝置是大眾市場所在,且迄今已有數百萬人使用過Gear VR,總使用時數逾2,000小時,且這個數字還在成長當中。
盡管如此,Cohen表示,須搭配移動裝置的VR裝置仍有局限性,這類裝置僅允許使用者觀賞虛擬世界,卻不允許使用者與虛擬世界互動,使用者
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Oculus VR
- 為期四天的“國際電信聯盟(ITU)2016年世界電信展”14日在泰國曼谷拉開帷幕。“中國軍團”是由中國電信、中國聯通和中國移動構成的三大運營商陣營;而除了國家參展,獨立參展或贊助的國際企業還有華為、中興、Cisco、Intel、Nokia、Ericsson、NTT Group等。
ITU世界電信展于1971年由國際電信聯盟創辦,至今已成功舉辦了16屆,據介紹,這是全球規格最高、規模最大的信息通信展覽會之一,也因其權威性、大規模和廣泛代表性而被內業喻
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5G VR
- 對于這樣一種三五載之后必將一統顯示江湖的技術,研修“DIY發燒友”、“數碼達人”、“電競玩家”專業的你怎么能人云亦云的鸚鵡學舌,快來把OLED技術相關的概念及詞匯熟讀并背誦,回歸人群中屬于你“科技風向標”的位置吧。
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OLED VR
- 近日,AMD公布了2016年第三季度財報,顯示其在營業額方面取得了顯著進步,現金流向為正,強勁的半定制業務訂單帶來了非GAAP利潤,移動處理器出貨量提升,北極星GPU產銷增長。AMD企業、嵌入式和半定制業務營收環比增長41%,帶動公司第三季度總營業額增長了27%。
由于游戲主機芯片采購大多集中在第三季度,第四季度半定制產品出貨量下降,導致營收呈季度性下降趨勢,但長期來看未來發展仍舊向好。長期關注AMD的人不難發現,公司正穩步向目標前進,有望恢復持續性盈利并擴展CPU和GPU的市場份額。
正
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AMD VR
- VR裝置業者Oculus表示,大眾化的VR市場已經逐漸成形,已有數百萬人曾經使用過三星的Gear VR,但真正的VR裝置仍然昂貴,僅依賴移動裝置難以享受VR體驗。
Recode報導,Oculus移動主管Max Cohen表示,以移動裝置為基礎的VR裝置是大眾市場所在,且迄今已有數百萬人使用過Gear VR,總使用時數逾2,000小時,且這個數字還在成長當中。
盡管如此,Cohen表示,須搭配移動裝置的VR裝置仍有局限性,這類裝置僅允許使用者觀賞虛擬世界,卻不允許使用者與虛擬世界互動,使用者
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Oculus VR
- 在科技媒體Recode舉辦的 Code Mobile大會上,谷歌虛擬現實(VR)的負責人克萊·巴沃爾(Clay Bavor)稱,谷歌希望讓安卓系統成為虛擬現實(VR)的基礎操作系統。
谷歌稱,希望安卓能夠成為VR的基礎操作系統,未來的遠景是希望有很多兼容Daydream平臺的手機和頭盔,而這一切的中心是安卓平臺。
Clay Bavor表示:“我們的基礎目標,是讓合作伙伴和開發者打造出很棒的東西。今天的頭盔只能說是一款‘范例’。因為我們實在是
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谷歌 VR
- “有無線VR該多好”,這就是大部分人體驗過VIVE后的心聲,也是移動領域與VR結合的價值所在,而高通驍龍處理器正有獨門技巧讓VR跨入移動領域。
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高通 VR
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