- AR和VR系統是有趣的,同時也為遠程觸覺技術帶來創新的使用環境,受益的不僅是游戲玩家和普通消費者,也能讓外科醫生遠程執行手術。也就是說,良好的遠程觸覺遠遠超出力反饋或微小電機產生小的震動(來自我們的手機)。
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VR AR
- VR離現實越來越近,虛擬現實的大幕漸漸拉開,甚至有觀點稱,VR產業已經由“概念論證”進入“爆發增長”的臨界點。
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VR 虛擬現實
- 2016年VR產業迎來曙光,然因軟、硬體整合尚未全面到位,在游戲或商用市場仍需要一段學習曲線待克服,加上裝置笨重及價格高昂等問題,目前VR應用仍在起步階段,各界對于VR市場發展看法不一。
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VR Oculus
- VR設備朝一體機方向演進是一個必然的結果,但硬件公司似乎還不確定它到底有沒有最夠多的潛在消費者。
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三星 VR
- 經過多時的醞釀,VR產業正在迎來黎明的曙光,美國總統大選的兩位候選人希拉里和特朗普,開始了第一次的正面交鋒,并在電視上一對一進行辯論,美國全國廣播公司在這場電視辯論中采用了VR直播。
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VR Oculus
- VR不僅僅是硬件設備和軟件內容商的崛起契機,更是底層芯片商搶占藍海的大好時機。
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VR ARM
- TrendForce 旗下綠能事業處LEDinside 最新「2016~2021 LED 產業需求與供給資料庫」顯示,在安全工業監控、虛擬實境裝置及臉部與虹膜辨識等應用需求涌現下,紅外線LED 產值持續成長,預估2016 年紅外線LED 市場(不含光學感測元件市場) 規模約3 億美元,2021 年將成長至7.92 億美元,年復合成長率高達21%;三星Note 7 主打虹膜辨識,可望帶動其他手機品牌導入的硬體軍備競賽。
LEDinside 研究副理吳盈潔表示,安防監控為紅外線LED 目前最主流的應
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VR LED
- 9 月 23 日,媒體報道,北京山海昆侖資本管理有限公司與硅谷數模半導體公司于當日共同宣布,雙方已經達成了最終合并協議,山海昆侖牽頭的財團將以 5 億美元買下硅谷數模的所有流通股。
由于這筆交易需要獲得監管部門批準,預計今年晚些市場將會完成。
值得一提的是,上述財團中,出現了中國國家集成電路產業投資基金的身影。
中國是芯片消費大國,而尷尬的事實是,我國芯片消費嚴重依賴進口,本土生產的芯片只能滿足國內IT行業 20 %的需求,這對國家安全以及電子信息產業發展不利。
在此背景下,我
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VR 集成電路
- EVS是全新3GPPVoLTE編解碼器,由包括FraunhoferIIS、愛立信、華為、中興在內的12家企業聯合開發。FraunhoferIIS亞太區市場及業務發展總監ToniFiedler接受采訪時表示,EVS技術已經成功被日本、美國、歐洲以及韓國的運營商在其VoLTE網絡中采用。與中國三大運營商的合作還在努力中,商用節點尚不清楚。
在今年的中國國際信息通信展覽會上,FraunhoferIIS展示了EVS以及為VR設備帶來最佳沉浸式聲音體驗的音頻制作工具、FraunhoferCingo?和MP
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EVS VR
- 盡管有人在說,VR就像曾經的3D打印和3D電視,匆匆而過,但我們并沒有對這個行業失去信心。
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VR AR
- 2016年9月19日-20日,2016第十屆國際iCAN創新創業大賽VR/AR行業賽暨首屆紅谷灘杯 VR/AR創新創業大賽決賽在江西省南昌市前湖迎賓館圓滿收官,來自華北電力大學的項目作品《Overleap》和北京交通大學的參賽作品《神諭-魔法學社》共同獲得高校組第一名,社會組一等獎由項目作品《全任務船舶模擬器》和項目作品《CODE51》獲得。大賽同期還舉辦了南昌VR/AR高峰論壇,共青團江西省委副書記孫鑫出席活動并頒獎、南昌市政府黨組成員楊文斌代表南昌市政府光臨高峰論壇并致辭。
本次比賽由教
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VR AR
- 蘋果已明確表示,對現實增強技術很有興趣。蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)本周早些時候曾表示,他認為現實增強比虛擬現實更有前景。
庫克在“早安美國”節目中表示:“目前我們看到了虛擬現實和現實增強。這兩種技術都非常有趣。我個人的看法是,現實增強在兩者中機會更大,或許到目前為止如此,因為現實增強讓我們可以坐下來聊天,同時加入雙方可以看到的其他可視化元素。”
與此同時,美國媒體還發現,蘋果近期完成了一些有趣的招聘。例如,蘋果從現
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蘋果 VR
- 在過去幾年的VR創投熱潮之后,VR產業已經更加成熟化,優秀廠商逐步沉淀了出來,而京東3C則發揮自己平臺優勢,推動VR產品的大眾化普及。
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VR AR
- AMD必須要跑得足夠快,也必須把握好時機不犯錯,并且能保持開放心態。否則,競爭對手NVIDIA可能變成另一位個人電腦時代的英特爾。
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AMD VR
- 從當前的可穿戴市場來看,有兩類產品特別突出。一類是智能手表,智能手表可實時跟蹤人體的運動及生理狀況,并與手機、家居、汽車互聯,可延伸相關的服務;另一類是AR/VR產品,AR/VR作為一種高起點的集成智能傳感、可計算、可交互的平臺,可與各個產業廣泛、深度地結合,行業發展空間很大。
對可穿戴產品來說,深度傳感與交互仍是需要行業突破的重點。深度傳感將從單體傳感器數據簡單處理升級到多傳感器子系統的深度數據融合。多傳感器融合將包括對運動、聲學、環境、光學等諸多傳感器類型的數據進行有機的分析,讓用戶有更好的
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AR VR
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