ps vr 文章 最新資訊
蘋果第二代 Vision Pro 可能今年發(fā)布
- 據(jù)報道,蘋果公司計劃今年“盡早”推出其下一代 Vision Pro 頭戴設備,據(jù)彭博社的馬克·古爾曼的消息。據(jù)稱,即將推出的設備將配備升級的 M4 處理器,以及重新設計的帶子以緩解頸部和頭部疼痛。2024 年 2 月發(fā)布的 3499 美元 Vision Pro 使用的是現(xiàn)在已三年老的 M2 處理器。據(jù)彭博社報道,Vision Pro 的下一代產(chǎn)品可能會側重于人工智能,這一舉措將與該公司在 iPhone、iPad 和 Mac 上融入人工智能的努力相一致。根據(jù) Bloomberg 的報道,
- 關鍵字: Apple Vision Pro VR
研究使用 VR 加速機器人培訓工人
- 喬治亞大學的研究人員開發(fā)了一個新的虛擬現(xiàn)實(VR)空間,以幫助人類與機器人一起工作的人員更高效、更有效地進行培訓。與機器人一起工作是回收行業(yè)日益普遍的現(xiàn)象,它有助于任務自動化和簡化復雜的工作,例如拆卸。這對于從即將結束其使用壽命的電子產(chǎn)品中回收零件和有價值的材料至關重要。然而,拆卸任務本身也帶來了自己的挑戰(zhàn),VR 可以幫助這個行業(yè)的工人進行培訓?!芭c組裝相比,組裝有非常標準的流程,而拆卸則稍微復雜一些,”該研究的主要作者、UGA 工程學院副教授李北文說?!叭绻覀冎皇呛唵蔚啬孓D整個組裝流程,可能效果不會很
- 關鍵字: VR 機器人
中國AR/VR市場規(guī)模持續(xù)擴大,五年復合增長率達41.1%
- 國際數(shù)據(jù)公司(IDC)于近日發(fā)布了2025年V1版IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC預測,2024年全球增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)總投資規(guī)模達152.2億美元,并有望在2029年增至397.0億美元,五年復合增長率(CAGR)將達21.1%。中國AR/VR市場概覽中國將成長為全球AR/VR最重要的市場之一。IDC預測數(shù)據(jù)顯示,2024-2029年中國AR/VR市場將以41.1
- 關鍵字: AR/VR
TITAN Haptics加入深圳市增強現(xiàn)實技術應用協(xié)會,助力推動中國 AR/VR創(chuàng)新
- TITAN Haptics泰坦觸覺宣布加入深圳市增強現(xiàn)實技術應用協(xié)會(簡稱“AR 協(xié)會”),這一舉措進一步彰顯公司推動 AR/VR 行業(yè)觸覺技術發(fā)展的承諾。泰坦觸覺一直致力于在中國快速發(fā)展的沉浸式技術生態(tài)中推動創(chuàng)新與合作,而 AR 協(xié)會匯聚了眾多科研機構、企業(yè)及行業(yè)相關方,旨在推動行業(yè)協(xié)作和市場增長。此次加入?yún)f(xié)會與泰坦的戰(zhàn)略方向高度契合。這一消息發(fā)布之際,正值中國政府近期出臺提振消費方案,支持動漫、網(wǎng)絡游戲和電子競技等新興行業(yè)的發(fā)展,而這些領域正是 AR/VR 技術的重要應用方向。通過加入?yún)f(xié)會,泰坦觸覺希
- 關鍵字: TITAN Haptics AR/VR
歌爾亮相CES2025,聲光電多領域技術煥新
- 2025年1月7-10日,全球消費電子行業(yè)盛會國際消費電子展(CES)在美國拉斯維加斯舉行。歌爾攜超輕AI+顯示眼鏡、新一代智能交互指環(huán)手環(huán)等聲、光、電多領域技術解決方案亮相此次盛會,助力智能視聽互動體驗升級。AI+顯示輕裝上陣,歌爾VR/AR技術煥新視界體驗輕量化設計因滿足消費者對于佩戴舒適度和美觀性的雙重要求而成為AI智能眼鏡發(fā)展的關鍵趨勢之一。歌爾在本次CES上推出兩款聚焦輕量化的AI+顯示智能眼鏡參考設計Mulan2和Wood2,助力智能視界體驗升級。Mulan2集成音樂播放、電話、消息通知、信息
- 關鍵字: 歌爾 CES2025 CES 2025 眼鏡 指環(huán) 手環(huán) VR/AR
2025年中國AR/VR市場十大洞察
- 2024年中國AR/VR產(chǎn)業(yè)在變化多端的市場和經(jīng)濟環(huán)境下,經(jīng)受了諸多困難與挑戰(zhàn)。IDC預計,2025年在軟硬件技術革新、AI加持、終端廠商入局的推動下,整體AR/VR市場將迎來轉折節(jié)點。對此,IDC總結并給出了2025年中國AR/VR的十大洞察,具體內容如下:洞察一:2025年中國AR/VR市場迎來回暖,出貨預計增長114.7%2024全年中國AR/VR市場預計出貨53.5萬臺,同比下滑26.3%。盡管面臨著宏觀經(jīng)濟及消費購買力波動等不確定性因素,但受到產(chǎn)品技術革新、AI加成以及新廠商入局的大力拉動,ID
- 關鍵字: AR/VR
外媒:新款Mac Mini硬件性能可比拼PS/Xbox,但缺乏游戲
- 11月4日消息,盡管蘋果公司已經(jīng)取得了巨大成功,但在游戲主機或電腦游戲領域,它始終未能成功打入游戲市場。早在20世紀90年代,史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)重返蘋果并力挽狂瀾之前,蘋果就曾嘗試過推出名為Pippin的首款游戲設備,這是蘋果首次有意義的嘗試。然而,這一嘗試并未取得成功,僅僅在面市大約一年后,Pippin就黯然退場。在此后的數(shù)十年間,蘋果雖以不同方式涉足游戲市場,使其成為App Store、iPhone和iPad不可或缺的組成部分,但在主機游戲市場仍缺乏影響力。到了2015年,蘋果試圖
- 關鍵字: Mac Mini 硬件 PS/Xbox Apple TV 機頂盒 M4 M4 Pro芯片
上半年中國AR/VR出貨23.3萬臺,二季度下滑開始放緩
- IDC最新發(fā)布的《AR/VR頭顯市場季度追蹤報告》顯示,2024年上半年,中國AR/VR頭顯出貨23.3萬臺(sales-in口徑),同比下滑29.1%。其中AR出貨2.0萬臺,同比上漲101.7%;ER出貨10.2萬臺,同比上漲75.4%;MR出貨6.6萬臺,同比下滑49.3%;VR出貨4.5萬臺,同比下滑65.5%。其中二季度AR/VR市場下滑開始有所減緩,IDC預計,2024年下半年整體市場將迎來轉機,預計下滑幅度將縮小至-7.1%。2024上半年AR/VR市場洞察:1AR&ER市場2024
- 關鍵字: AR/VR
2024Q2 全球 VR 頭顯戰(zhàn)報:Meta 占 80% 獨領風騷,字節(jié) PICO 以 8% 排第二
- IT之家 9 月 13 日消息,市場調查機構 Counterpoint Research 今天(9 月 13 日)發(fā)布博文,報告稱 2024 年第 2 季度全球頭顯出貨量同比下降 4%。該機構認為導致下降的原因主要來自兩方面:索尼 PlayStation VR2(PSVR2)出貨量的急劇下降消費者 VR 領域應用創(chuàng)新匱乏、消費者經(jīng)濟疲軟整體表現(xiàn)疲弱Meta細分到品牌方面,Meta 在 2024 年第 2 季度無疑是市場領導者,實現(xiàn)了 37% 的同比增長,占據(jù)了 80% 的市場份額,僅 Meta
- 關鍵字: VR 可穿戴設備 頭顯
三星 VR 頭顯跑分曝光:16GB 內存、驍龍 XR2+ Gen 2 芯片、安卓 14 系統(tǒng)
- IT之家 8 月 27 日消息,科技媒體 91Mobile 今天(8 月 27 日)發(fā)布博文,表示其在 GeekBench 跑分庫上發(fā)現(xiàn)了三星頭顯設備的蹤跡,6.3.0 版本最高單核成績?yōu)?1088 分,多核成績?yōu)?2093 分。IT之家查詢 GeekBench 跑分庫,發(fā)現(xiàn)三星頭顯設備型號為“SM-I130”,目前共有 7 條跑分記錄,均為 8 月 26 日上傳。根據(jù)跑分庫信息,該頭顯運行安卓 14 系統(tǒng),配備六核處理器,基本時鐘頻率為 2.36 GHz,從配置來看應該是驍龍 XR2
- 關鍵字: 三星 VR 可穿戴設備
觸覺整合的未來 超越VR和AR視覺
- 先進的虛擬現(xiàn)實(VR)和擴增實境(AR)如今在專業(yè)領域中發(fā)揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結合時;在即將到來的時代,我們的數(shù)字互動的觸覺細微差別將與現(xiàn)實變得難以區(qū)分。先進的虛擬現(xiàn)實(VR)以其復雜的圖形和音頻欺騙我們的感官,使我們對虛擬提示做出本能的反應。雖然VR和擴增實境(AR)的顯著足跡是在游戲領域,但現(xiàn)在在專業(yè)領域中也發(fā)揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結合時。這種技巧的結合,讓我們不僅可以虛擬地觸摸物體,還可以辨別它的質地、溫度和阻力。這種觸覺回饋在專業(yè)應用中變得至關重要:例如,外科醫(yī)生需要在遠
- 關鍵字: 觸覺整合 VR AR 視覺
一季度中國AR/VR出貨量整體下滑37.8%,下半年或將迎來轉機
- IDC最新發(fā)布的《AR/VR頭顯市場季度追蹤報告》顯示,2024年第一季度中國AR/VR頭顯出貨10.7萬臺(sales-in口徑),同比2023年下滑-37.8%。其中AR出貨0.8萬臺,同比上漲119.2%;ER出貨4.4萬臺,同比上漲136.2%;MR出貨3.4萬臺,同比下滑52.7%;VR出貨2.2萬臺,同比下滑72.6%。?為了及時跟蹤市場發(fā)展,本季度IDC AR/VR頭顯市場季度追蹤報告調整了產(chǎn)品分類定義,新分類概覽如下:●? ?Virtual Reality (
- 關鍵字: AR/VR
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