- 去年,HTC在世界經濟論壇上宣布成立 VR /AR基金,該資金規模達1000萬美元的項目旨在推動虛擬現實和增強現實內容的發展,現在,HTC旗下的Vive部門再次與世界經濟論壇聯手,共同驅使這一VR/AR基金的發展。
雙方的合作將推動VR/AR基金的進一步發展。在2018年達沃斯世界經濟論壇上, HTC Vive 將在聯合國的Sustainable Impact Hub 板塊展示最新內容。
此次世界經濟論壇將推動該VR基金的發展,并讓其與AR/VR領軍人物的核心團
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HTC VR
- 智能手機領域整體似乎波瀾不驚,創新力匱乏。但看似平庸的2017年其實醞釀了諸多新技術,2018年有望開啟智能手機新一輪的創新周期。
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VR 5G
- 導讀
據悉,人工智能標準體系結構包括基礎標準、平臺/支撐標準、關鍵技術標準、產品及服務標準、應用標準、安全/倫理標準六個部分。
人工智能產業的發展沸沸揚揚,相關標準的制定也顯得尤為迫切。
1月18日,國家標準化管理委員會正式成立國家人工智能標準化總體組、專家咨詢組。總體組組長為中國電子技術標準化研究院院長趙波,副組長人選涉及阿里云、科大訊飛(61.370, -0.18, -0.29%)、中國科學院、北京大學、北京航空航天大學、機械工業儀器儀表綜合技術經濟研究所相關高管、專家。中國工程
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人工智能 VR
- 關于HTC為何會衰敗的討論,可能永遠都不會終結。就像諾基亞手機直到今天也經常被人提起,因為它是上一個時代的霸主,是一個時代的標志。而HTC手機的發展歷程,同安卓機初期的發展歷史是緊緊聯系在一起的。
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HTC VR
- 盡管在游戲品質方面精益求精,旗下第一方大作近日頻頻獲獎,但任天堂似乎對VR以及4K這兩個游戲領域的熱門技術并不感興趣。
日前任天堂法國的負責人Philippe Lavoue在接受采訪時重申了這一立場,認為無論VR還是4K技術在用戶層面都還沒有大范圍普及,任天堂的體量比主要競爭對手都小,必須要認清自己的優勢所在,比如Switch提供的就是不同于競爭對手的游戲體驗,他直言“如果盲目跟風我們很可能早就不復存在了”。
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任天堂 VR
- 在一年一度的科技盛會 CES 上,匯集了來自世界各地的大牌廠商。其中,國內 PC 大廠也參加了本次大展。
從聯想展出產品來看,其本次主打方向之一就是虛擬技術方面。在本次CES 2018上,聯想推出了多款虛擬設備,分別涵蓋了虛擬現實、增強現實和混合現實三大領域。
虛擬現實方面,聯想推出了全球首款支持Daydream標準的 VR一體機 Mirage Solo。該 一體機 搭載了高通驍龍835移動平臺,采用分辨率為2560 x 1440 LCD 液晶顯示屏,提供110
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聯想 VR
- 隨著科技的不斷進步與發展,物聯網、人工智能、VR以及AR等新興領域也迎來了發展的契機。同時,在游戲、旅游以及教育等產業的推動下,VR漸漸走進了人們的視野中,并且其熱度仍保持著持續走高的態勢。在此背景下,VR則被冠以下一個“互聯網+”稱號,甚至有業者認為,它將顛覆傳統經濟形態以及商業模式的風口。那么,VR的發展究竟如何呢?
國內外VR的發展狀況
虛擬實境,簡稱VR,是利用電腦模擬產生一個虛擬的三維空間,通過使用者的視覺、觸覺以及聽覺等感官的模擬,讓使用者產生身臨其境的
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VR 物聯網
- 據國際數據公司(IDC)預測,全球在增強現實和虛擬現實(AR/VR)上的支出將在2018年達到178億美元,相比今年的91億美元預計將增長近95%。IDC全球半年度增強現實和虛擬現實支出指南的最近更新顯示,在預測2017-2021年的剩余時間里,全球對AR/VR產品和服務的支出將繼續以類似的速度增長,五年復合年增長率達到了98.8%。
“虛擬現實將繼續推動未來12-18個月的消費支出增長,因為消費者和商業用例都獲得了動力。目前,來自公司的巨大需求,從產品設計到零售銷售,到員工培訓,都
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AR VR
- 2017年,人工智能熱度不減,顯然會繼續紅到2018。它收獲了一批真愛粉,大談人工智能大法好;也有一群黑粉,對未來人機關系頗為憂慮。
近日,騰訊瀏覽指數基于TBS平臺用戶的瀏覽、搜索等數據,對關鍵詞做科學的加權計算得出綜合熱度指數,正式對外發布了《2017人工智能領域十大熱詞》。
TOP1 機器人
機器人是自動執行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預先編排的程序,也可以根據以人工智能技術制定的原則綱領行動。2017年10月25日,在沙特首都利雅得舉行的“未來
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AR VR
- Hugo Barra離開小米后,這位曾經小米的副總裁去了FaceBook旗下Oculus,這是一家專門致力于VR設備研發的公司,而這也為雙方的合作埋下了伏筆。
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小米 VR
- 2018年01月03日,對于今天任何一款VR頭顯,當看向圓形遮光護目鏡套的里面時,你將會發現兩件事情:一塊顯示虛擬世界的屏幕;位于屏幕前方的一組透鏡。大部分人主要關注頭顯的顯示器部分,分辨率是多少?刷新率?對比度呢?然而,位于屏幕前方的透鏡同樣重要。
為什么說透鏡是VR頭顯的一個重要組成部分呢,它們又將如何影響VR體驗的質量呢?
1. 透鏡基礎
透鏡的歷史已有數千年之久,其背后的基本原理十分簡單。當你透過一塊普通的玻璃來看世界時,你會注意到視圖出現了扭曲。玻璃(水或半透明材料)能夠折
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光學透鏡 VR
- 本月臺灣投資委員會批準了HTC向谷歌出售旗下Pixel手機團隊的交易,交易價格是11億美元。
據悉,HTC計劃將這筆錢投入到VR業務上,至于智能手機業務,HTC向外界傳達了明年的新品規劃。
據外媒ePrice報道,HTC智能手機銷售總經理陳柏諭表示,明年HTC將推出4到5款產品,其中明年上半年和下半年至少會有一款明星產品。
未來HTC會把產品重點聚焦在機種與機種的銜接上,舊款手機生命周期差不多結束的時候,新品就會銜接上。對HTC來說,新機數量不是重點,重點是各個價位段要分得清楚,而不
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HTC VR
- 雖然目前全球頭戴式擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)裝置市場仍處在早期發展階段,但由于前景看好,調研機構IDC預估,該類裝置全球出貨量將會由2017年的960萬臺,持續成長為2021年的5,920萬臺。
其中頭戴式AR裝置2021年出貨量雖然仍會低于VR裝置,但該裝置出貨占比將由2017年的2.4%(約23萬臺),大幅攀升為2021年的32.2%(約1,906萬臺)。相較而言,VR裝置出貨占比則會由2017年的97.5%,下滑為2021年的67.8%。
IDC行動裝置追蹤部門副總裁Ryan
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AR VR
- 數據分析公司Canalys預測一體式VR頭顯的出貨量將在2018年超過150萬臺,雖然在明年未必能比得上PSVR這單一型號(普遍預測PSVR明年能售出至少200萬臺),不過未來前景持續看好,預計將以140%的復合年增長率持續增長,在2021年達到970萬臺。
Oculus、HTC和聯想都會在明年推出自己的一體機產品,Canalys認為這會給高端VR頭顯市場帶來新動力,預計在2018年VR頭盔市場將提升至760萬臺,這個數字是今年預計出貨量的兩倍。
Canalys
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Canalys VR
- 2017年,VR的熱度有所下降,但在我看來這并非是單純的“行業遇冷”而是從過熱回歸冷靜,業內廠商及開發者更加重視產品品質、體驗,對于用戶而言是一個好消息,如果看頭顯的銷量可以分為三類:高端PC/主機端VR、VR一體機以及手機VR盒子。 銷量最好(多)的無疑是手機VR盒子,但最受關注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR! 為什么PS VR賣的這么好? 第一:價格 PS VR是三款頭顯中“最親民”的! 第二:體驗門檻 PS
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索尼 VR
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