- 作者 / 王瑩 不久前,Lattice(萊迪思公司)在上海研發中心大樓舉辦新聞發布會,首席運營官Glen Hawk先生介紹了為時下熱門應用——智能音箱、VR/AR裝置及AI等做的創新方案及規劃。關注網絡邊緣的控制、互聯和計算 物聯網或網絡邊緣是Lattice的關注重點。該公司可編程產品的特點是中小型、低功耗、低成本。Lattice在過去30年里,主要業績是在控制領域,營收每年穩定在2億美元左右。大約從2006-2010年開始,互聯、傳感上的應用增多。2010年之后,Lattice陸續收購了兩家公司——
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Lattice Glen Hawk 智能音箱 VR/AR裝置 AI 201712
- 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現實的技術來增強我們的體驗。這些技術通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現實)和AR(增強現實)是比較常見的兩種。二者的區別在于:VR 通過創建虛擬(數字)環境發揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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VR AR
- 宏達電首款虛擬實境(VR)頭盔HTC Vive推出后,目前在PC VR市場取得領先地位,而此款產品推出市場近2年的時間后,外界盛傳,對應4K OLED就緒,宏達電最快在2018年推出4K HTC Vive新品,且經由此款產品上市,配合既有HTC Vive價格調降與一體機產品Vive Wave推出,將有利讓宏達電VR的出貨量能進一步攀升。
虛擬實境(VR)經由宏達電、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)等業者力拱,除2016年已為VR發展元年外,2017年起經由周邊配件
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VR 宏達電
- VR、AR再納入手勢識別、眼部追蹤等技術,配合5G上路,預估將逐步改變整體移動硬件終端的生態體系與消費者使用習慣。
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宏達電 VR
- 4G改變生活,5G改變社會。作為一種全新的通訊技術,未來5G跟人工智能、大數據緊密結合,會開啟一個萬物互聯的全新時代,成為讓智能家居、無人駕駛、VR、AR得以落地的基礎建筑。
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無人駕駛 VR
- 在過去幾年中,加州大學伯克利分校的Pieter Abbeel等研究人員一直在研發教導機器人掌握新技能的方法,日前,Abbeel和來自加州大學伯克利分校、OpenAI的數位同事正式掛牌創辦了一家名為Embodied Intelligence的新創業公司,并且成功完成了700萬美元的種子輪融資。
Embodied Intelligence希望解決機器“服從”的問題,讓它具有主動學習的能力。這是目前機器人的一個決定性問題:只要你每一次都確切地告訴它們這是什么,機器人可以完成任何
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VR 機器人
- Arm今日宣布推出全新顯示解決方案,其中包含Mali-D71顯示處理器、CoreLink?MMU-600和Assertive?Display?5。新顯示解決方案以Arm?IP為開發基礎,提升設備效能,并采用智能解決方案應對所有來自顯示技術的挑戰。 Arm計算產品事業群營銷總監Ian?Hutchinson表示,“Arm在顯示技術領域有著豐富的發展歷史。2013年,Arm通過并購成立了現在的顯示IP產品線,隨后,第一代顯示處理器IP接踵而至。2016年,
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Arm VR
- VR、AR和AI三者的內涵是不同的:VR是構建數字世界的最快速方法,AR是將物理世界和數位世界的無縫對接;AI是讓數字變得更有序更智慧。三種智慧終端機都是實現人類世界與數位世界的全連接,給人類提供更加美好的智慧生活。
新計劃經濟是消費者調節,而不是行政調節。C2F成為永恒,先有訂單,后有生產,每件產品在生產之前,就有明確的消費者。實現C2F的最佳路徑是互聯網,互聯網使消費者與生產者動態匹配,先按需生產,再按需分配,組織新的計劃經濟。
創業的真正意義不是發家致富,而是實現人生的價值。創業對於
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VR AI
- 對于VR設備使用來說,最重要的要求就是沉浸體驗,無線連接對用戶實現更好的VR體驗來說越來越重要。
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WiGig VR
- 跟動畫片里一樣,萌萌的“大白”陪伴在側,守護你的健康;部分疾病不需要再去擁擠的醫院;哪怕在太空旅行,也可隨時遠程診療;手術中,虛擬現實(VR)技術已經將最復雜的人體變得“可視化”……隨著人工智能、機器人、虛擬現實等新技術在醫療領域漸行漸近,上述這些“科幻”場景不再是虛無縹緲的。
電影《超能陸戰隊》里萌萌的“大白”,是不是讓你很動心?隨著醫學與人工
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人工智能 VR
- 怎樣才算是一款優質VR頭顯?- 對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設備才能真正讓我們為其傾心呢?就此,筆者將結合近日針對國內兩款比較知名的VR頭顯設備的親身評測經歷,來提出自己的看法。
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VR 可穿戴設備 Futuremark
- 學習虛擬現實系統不得不掌握的核心技術-虛擬現實系統主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互。現階段在計算機的運行速度達不到虛擬現實系統所需要的情況下,相關技術就顯得尤為重要。
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虛擬現實 VR
- 腦波傳感技術真的能決定VR終極形態嗎?-當體驗者戴上VR設備,相比腦電信號,體驗者面部的微表情,牙齒的咬合程度,眼鏡的焦點等等,這些體外信號會顯得更加直觀和及時,不過,腦電信號顯得更加的真實。
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傳感器 智能硬件 VR
- 警惕VR深水區 你真的了解FOV么?-2016,越來越多的虛擬現實設備相繼發布,從業者們高呼著“VR元年”的正式到來,然而受利益和資本的驅使,VR在中國市場卻成混亂之狀,造假者越來越多,吹噓者越來越猖狂,從炒作概念、參數造假,到內容濫竽充數、融資造假等,無一都體現了這個行業的混亂不堪,這也給市場上的VR產品挖下了眾多“深水區”。
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VR/AR FOV 虛擬現實
- 老司機分享如何用十元打造專用VR看片神器-VR虛擬現實實在太火,暴風、HTC、華為、樂視相繼推出了自己的VR設備。不過對多數人來說VR仍是新鮮玩意,為了看個片,花幾百塊體驗并不實惠。沒關系,作為老司機,小編今天就教大家如何十塊錢打造看片專用VR。
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