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        硅之變:英特爾眼中的新世界

        作者: 時間:2009-07-21 來源:互聯網周刊 收藏

          浸入式互聯網體驗是在未來移動世界壓下的寶。賈斯汀在一年前的IDF談到,隨著計算技術的進步和寬帶連接的普及,新興的虛擬世界和網絡游戲將演進到“3D互聯網”,而這種被稱之為“浸入式的互聯體驗”最終將成為人類交互的主要模式,涵蓋從用于協作、社交和娛樂的仿真世界到“谷歌地球”等將真實世界的影像與用戶生成的信息相結合的擴增實境類應用。為了更好的理解浸入式的互聯體驗,還在美國熱門游戲《第二人生》中蓋起了樓。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/96408.htm

          你可能還難以想象,利用數碼相機拍攝的照片就能創造出豐富的視覺內容,包括三維物體和真實生活的“鏡像世界”。這是中國研究院的技術成果,用戶無需考慮照相機參數和任何校準參考就可以利用不同角度的照片自動生成三維內容,在互聯網上感受身臨其境的浸入式體驗。而這種“浸入式”模式將在在線旅游、電子商務、大型游戲、視頻會議等領域有著廣闊的應用前景。

          現在,英特爾將視覺計算的豐富性引入網絡使用模式,并改進了浸入式互聯體驗的相關技術。2008年10月,英特爾攜手三星、The Electric Sheep Company、Digital Space和ngi group等合作伙伴共同制定了更為具體的虛擬世界發展路線圖。賈斯汀在其博客中指出:“把浸入式體驗帶入互聯網和其它互聯使用模式的想法極具吸引力,小型移動設備和擴增實境的加入會使得浸入式體驗更加豐富多彩。”

          在中國移動3G生活的宣傳片上,車載GPS實現了視頻通話,通過三維互聯網能進行遠程醫療,你甚至利用自己的虛擬形象去遠在國外的廠商“試穿”衣服……這是通信與計算融合的未來,也是英特爾眼中的新世界。


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