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        從4004到core i7:處理器的進化史 (3)-3-真正的CPU

        作者: 時間:2014-02-19 來源:摘自《果殼小組》網(wǎng) 收藏

          上一個帖子中我把4004作為所有后續(xù)的性能越來越高的的鼻祖。在這個貼之中我們來討論進化史中的第一個里程碑:80286

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/233546.htm

          從4004到8008再到8080甚至是8086,的進化在逐漸進行著。數(shù)量翻了幾番,主頻翻了幾番,但是內(nèi)部的結(jié)構(gòu)的變化還不足以引起我們的興趣為之單獨寫一個帖子。

          這一切在80286都發(fā)生了徹底的改變。

          當的功能變得越來越強大,速度變得越來越快的時候,人們漸漸地不滿足于讓它只做一件事情,比如說IBM Displaywriter,而想要讓它具有完成多個任務(wù)的能力。

          多個任務(wù)意味著不同功能的多段程序,這樣多的程序不大可能由一家或者末端用戶自己全部寫出來。也就是說,我們的CPU可能出現(xiàn)很多不同的程序提供者。

          一個很自然的想法就是,這么多程序員中間必然有很多不靠譜的(別忘了,當時匯編都是個新鮮玩意呢),以及很多靠譜但心懷不軌的。要想讓CPU正常有序地運行多段程序,沒有某種管理機制看來是行不通的。

          于是乎思路就很明顯了,程序要按照受信任的程度分成三六九等。不靠譜的、心懷叵測的程序不受信任,雖然可以在占據(jù)CPU的這一小段時間里肆虐,卻不應(yīng)該危害到其他程序,更不應(yīng)該危害到監(jiān)察者的安全。

          對于一段程序來說,能干的壞事無非就是更改一下其他程序的狀態(tài),也就是內(nèi)存里的數(shù)據(jù),或者是執(zhí)行一段來路不明的代碼。如果能禁止這兩者的發(fā)生那么基本上就不會鬧出什么大亂子出來。

          有了上面這個思路,再看一看下面的實現(xiàn)就顯得很自然了:

          在上圖中,連續(xù)的物理內(nèi)存被分成了很多個段(segment),內(nèi)存單元的邏輯地址采用段基址+偏移的方式描述。,每個段有自己的訪問權(quán)限,每個程序都有一個從3~0的權(quán)限界別(這4個級別一直被沿用至今天)。如果當前這段程序想要訪問某一個內(nèi)存,或者想執(zhí)行某一段代碼,就必須經(jīng)受硬件完成的權(quán)限檢查,只有當權(quán)限高于等于想要訪問內(nèi)存的權(quán)限時才允許訪問,否則就會拋出錯誤。關(guān)于硬件錯誤的拋出、處理后面還要再提,這里我就不講了。

          由于這種權(quán)限制度保護了內(nèi)存免受其惡意或不靠譜程序的侵害,因此這種狀態(tài)被稱為CPU的保護模式。今天的幾乎所有桌面級別和以上的都運行在保護模式下。上面提到的3~0的權(quán)限級別的劃分也為后來的操作系統(tǒng)(operating system)奠定了基礎(chǔ)。

          80286的另一個進步(實際上是8086相對于之前的進步)可以在下面這張圖中看出來

          左上方的 unit就是上面講到的分段機制對應(yīng)的硬件。它的工作就是查映射表由邏輯地址得到實際的物理地址,并且進行權(quán)限檢查。右上方的bus unit中我們感興趣的部分是最下面的8 byteprefetch queue和下方的instruction unit。

          在左下方的execution unit以及左上方的 unit在執(zhí)行某一個指令的同時,右下方的instruction unit在解碼后面的若干條指令。

          對比前面的4004,我們發(fā)現(xiàn)286并不是等待一條指令完全執(zhí)行完畢之后才開始執(zhí)行下一條的。相反地,在286內(nèi)部可能有若干條指令處于不同的狀態(tài):一條正在被ALU等部件實際執(zhí)行,其余的可能已經(jīng)完成了取指正在等待譯碼,或者譯碼都完成了就是等著執(zhí)行了。毫無疑問,比起4004的執(zhí)行效率提高了不少。

          這種將整個CPU劃分為2個模塊,每個模塊在同一時間執(zhí)行不同任務(wù)的思想正是流水線(pipeline)(想想汽車裝配的流水線吧)。盡管286時可能還沒有這個概念,但無疑已經(jīng)實現(xiàn)了最初的雛形。后面我們將要看到,流水線是我們?yōu)閿?shù)不多的優(yōu)化處理器性能的主流方法之一。

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