WiGig無線VR技術將在2020年后成為主流,讓用戶體驗更流暢
編者按:對于VR設備使用來說,最重要的要求就是沉浸體驗,無線連接對用戶實現更好的VR體驗來說越來越重要。
在過去的幾年中,隨著消費者VR頭顯的陸續上市以及技術的不斷進步,虛擬現實技術也得到了穩步增長。最新的一份報告顯示,未來的頭顯可能會采用WiGig技術進行無線窄播。
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201710/370701.htmVR頭顯和電腦之間的線纜限制了用戶的自由移動,因而限制了沉浸體驗。雖然目前移動設備能夠提供無線體驗,不過這些頭顯的計算性能和有線VR頭顯相比還很有限。一些硬件制造商如,TPCast、DisplayLink以及KwikVR都在開發無線VR頭顯傳輸技術。不過這些無線設備的插件并不便宜,通常需要300美元左右。一些芯片制造商如英特爾、高通以及Peraso正緊密合作,推進WiGig技術在VR頭顯中的使用。
但目前的主要障礙之一是高端設備連接至PC或PlayStation 4主機的纜線,這種情況將得益于TPCast和DisplayLink等產品并很快得到改進。在2022年時,將會有84%的受線纜束縛的用戶,采用WiGig實現無線連接。在另一方面,盡管移動頭顯和VR一體機可以在不需要纜線連接的情況下運行,但其處理能力遠不及PC VR設備。除TPCast和DisplayLink外,英特爾,高通和Peraso等芯片廠商正在與硬件制造商合作,利用WiGig技術在PC VR頭顯中添加無線連接。

ABI Research的行業分析師Khin Sandi Lynn表示:“Cloud VR應用對高數據速率和低延遲連接有所要求。WiGig可以提供高達7 Gbps的連接,這將在室內使用高帶寬應用方面發揮重要作用。高容量,低延遲的5G網絡對于手機和獨立VR設備安裝Cloud VR應用而言至關重要。”
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