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        ps vr 文章 最新資訊

        如何建構(gòu)VR產(chǎn)業(yè)的全生態(tài)

        • VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈涵蓋了三大主要平臺:主件、配件及素材平臺。闡述了這三大平臺之間的密切關(guān)系,然后說明了如何設(shè)計“去中心化”VR素材平臺,結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來保護VR素材IP,推廣有互信的IP交易,大幅促進VR生態(tài)的蓬勃發(fā)展。
        • 關(guān)鍵字: VR  生態(tài)  主件  內(nèi)容  配件  201807  

        VR/AR的核心技術(shù)突破

        • 本媒體邀請部分VR/AR相關(guān)廠商,探討了VR/AR技術(shù)的發(fā)展及相關(guān)解決方案。
        • 關(guān)鍵字: VR/AR  電纜  GPU  201807  

        沉浸式AR與VR技術(shù)改變計算體驗

        • AR、VR與MR技術(shù)極大地提升了人機交互的質(zhì)量、準確度與維度。充分利用顛覆性技術(shù)趨勢的首席信息官們將受益于集成化的沉浸式屏幕(integrating immersive screens),但要完全實現(xiàn)此項顛覆性創(chuàng)新,尚需數(shù)年時間。
        • 關(guān)鍵字: AR  VR  沉浸式  計算  201807  

        電影描繪未來VR情境引發(fā)熱議,廠商亦加緊VR技術(shù)布局

        IDC發(fā)布報告稱AR/VR頭顯將呈增長趨勢,未來可期

        •   日前,IDC發(fā)布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預計整體市場將在今年余下時間里恢復增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機開始進入市場。隨著Oculus Go等VR一體機的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進需求的激增。  對于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售
        • 關(guān)鍵字: AR  VR  

        IDC 2018 Q1季度報告發(fā)布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

        •   日前,IDC發(fā)布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于2017年的大部分時間里,廠商很大比例選擇將智能手機與無屏幕VR頭顯進行捆綁贈送,但這種做法在2018年初已經(jīng)基本結(jié)束。無屏幕VR頭顯低價市場已經(jīng)進一步萎縮。  盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但IDC預計整體市場將在今年余下時間里恢復增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR
        • 關(guān)鍵字: AR  VR  

        VR行業(yè)為什么消停了?

        • VR行業(yè)經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會這樣?
        • 關(guān)鍵字: VR  

        從主機VR到移動VR,這會是新一輪泡沫膨脹嗎?

        • 雖然不能確定將來會人手一部VR設(shè)備,但個人VR時代,或許正在慢慢到來,也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實更理性,頭號玩家的游戲世界到2045年走進現(xiàn)實也不是沒有可能。
        • 關(guān)鍵字: VR  

        小米有史以來最大陣容發(fā)布會,小米8探索版后背透明3699元

        • 這是小米有史以來發(fā)布新品最多的發(fā)布會,也是小米日漸成熟的商業(yè)生態(tài)的一次集中展示。
        • 關(guān)鍵字: 小米8  VR  

        有效處理AI交互 高通將發(fā)布專用VR/AR芯片

        •   這幾十年來,鍵盤和鼠標一直是我們操控電腦的傳統(tǒng)工具。隨著智能手機、平板電腦等移動設(shè)備的誕生,人們需要借助新技術(shù)與這類沒有配備鍵盤和鼠標的微型電腦進行有效交流。由此,虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)成為一項關(guān)鍵技術(shù),使得這些電子產(chǎn)品更加友好,則使其更為直觀。  如今,憑借著人工智能的強大運算處理,各個行業(yè)的消費電子產(chǎn)品都融入到了該技術(shù),但是能得到完善的提升,這對于AI芯片來說是非常重要的。說到這里,高通公司發(fā)布了一款可以驅(qū)動獨立式VR和AR頭顯的專用芯片。  這款芯片,高通給它命名為“驍龍 XR1”它和高通一直在手機領(lǐng)域
        • 關(guān)鍵字: 高通  VR  

        我國將加快制修訂VR行業(yè)標準 突破核心技術(shù)

        •   工信部副部長羅文21日說,工信部將組織制定相關(guān)政策文件,支持虛擬現(xiàn)實(VR)核心關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)以及與其他行業(yè)的融合,并加快制修訂相關(guān)標準,促進產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展?! ×_文是21日在北京召開的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會新聞發(fā)布會上作出上述表述的。  虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,跨界融合了多個領(lǐng)域的技術(shù),是下一代通用性技術(shù)平臺和下一代互聯(lián)網(wǎng)入口。  近年來,我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)??焖贁U大,產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高速發(fā)展。據(jù)工信部統(tǒng)計,2017年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已達160億元,同比增長164%。在核心關(guān)
        • 關(guān)鍵字: VR  

        淺談融合SD-RTN:毫秒級網(wǎng)絡(luò)加速的技術(shù)變革

        •   關(guān)于延遲,任正非說過:“VR需要低時延,我們還做不到,也許以后會有一些科學定理新發(fā)明,但是現(xiàn)在還沒有。所以,我們要理性認識VR/AR的產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,保持戰(zhàn)略耐心。AR/VR的發(fā)展速度太快,就會出現(xiàn)泡沫。為什么VR將來會有個泡沫期, 關(guān)鍵是沒人能解決時延問題。”  近幾年網(wǎng)絡(luò)直播視頻、VR/AR、競技游戲、大數(shù)據(jù)、4K高清視頻的快速增長,正在將毫秒級網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)推向歷史發(fā)展的潮頭。用戶的預期越來越高,他們期待“最好”的在線體驗,網(wǎng)絡(luò)延遲會直接影響到應用的轉(zhuǎn)化率。即有多少人可以變成你的客戶,現(xiàn)在用戶的體驗
        • 關(guān)鍵字: SD-RTN  VR  

        2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會將于10月在南昌舉辦

        • 今日,2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會在北京人民大會堂順利召開,出席嘉賓有工業(yè)和信息化部副部長羅文、江西省人民政府副省長吳曉軍、工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武、江西省工業(yè)和信息化委員會主任楊貴平、南昌市人民政府市長劉建洋。發(fā)布會由江西省人民政府副秘書長陳敏主持。
        • 關(guān)鍵字: VR  

        VR行業(yè)發(fā)展前景廣闊 硬件產(chǎn)值空間巨大

        • 目前的VR市場中,產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還較為原始,但已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)循環(huán)的雛形。
        • 關(guān)鍵字: VR  

        JDI研發(fā)超高像素密度顯示面板 專為VR設(shè)備設(shè)計

        •   LCD面板制造商Japan Display日前宣布,他們研發(fā)出了一塊像素密度高達1001ppi的3.25英寸顯示屏。這款顯示面板主要面向虛擬現(xiàn)實頭盔使用,不僅畫質(zhì)更高,還能降低設(shè)備的體積和重量。   目前,HTC Vivo Pro的屏幕像素密度是同類型產(chǎn)品當中最高的,但也只有615ppi。相比之下,HTC Vive為448ppi,Oculus Rift為461ppi,而索尼的PlayStation VR則只有386ppi。   除了超高的像素密度之外,Japan Display的這塊顯示屏響應
        • 關(guān)鍵字: JDI  VR  
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