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        ar/vr 文章 最新資訊

        從HTC手撕索尼談談VR發展這半年

        •   就在最近,HTC又搞了個大新聞。   就在剛剛結束的2016年度ChinaJoy展會上,HTC Vive中國區總經理,也就是我們都不陌生的汪叢青汪老板再次語出驚人:   大家都知道性價比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個2999的價錢是一個誤導客戶的價錢,因為2999元檔次的這個產品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個產品不能給客戶一個很好的體驗,基本上就是一個三千塊錢的Gear VR。   好嘛,這一句話下來,全球索尼擁躉翹首以盼的PSVR就
        • 關鍵字: HTC  VR  

        VR、AR市場尚未成熟 業者各有生存之道

        • VR、AR仍處在市場發展初期階段,未來的變數還相當大,或許唯有不斷調整腳步、努力適應環境變化,才能避免在滔滔不息的新科技浪潮中被淹沒。
        • 關鍵字: VR  AR  

        剖析美國四大科技巨頭的虛擬現實布局

        •   面對VR\AR這一革命性的技術,世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。   谷歌:DayDream并不是白日夢,而是稱霸移動 VR 市場的武器   今年5月,在谷歌I/O全球開發者大會上,谷歌VR負責人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺DayDream。基于Android N系統的DayDream平臺分為VR模式、頭顯、控制器標準方案和VR應用商店。   這個1月份才擔任谷歌VR部門主管的
        • 關鍵字: 谷歌  VR  

        VR、AR與MR將掀起第四波科技浪潮

        •   消費者選擇運算平臺并不是線性發展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。   根據VentureBeat報導,觀察過去的浪潮可以發現,各種產品或技術未必是單獨出現,而是搭配其他產品出現。   PC浪潮發生于20年前,在1990年代加速發展;網路出現后,不過5年時間,到了2000年就出現大幅轉折。智能型手機在iPhone推出后,3年時間就大幅成長,帶來許多創新。   如今,VR和A
        • 關鍵字: VR  AR  

        揭秘Facebook托付雄心壯志的404區瘋狂實驗室

        • 404區是用來制造產品初代版本和模型的,不能量產。一旦這些產品真正為走向市場做好準備,其它的工廠會接到大批量生產訂單。404區,是承載著Facebook塑造未來的希望和決心之地。
        • 關鍵字: Facebook  VR  

        人工智能+產品優勢 百度AR或將后發制人?

        • 未來,人工智能和AR必將走向融合,從技術到平臺,再到應用。
        • 關鍵字: 人工智能  AR  

        3D打印、AR/VR和物聯網 讓家居生活更便利

        • 3D打印、虛擬現實和物聯網才剛剛開始出現在我們的住宅中,但它們正在產生驚人影響。那么,這些科技趨勢具有怎樣的“威力”?未來它們會怎樣?
        • 關鍵字: AR  VR  物聯網  

        有了AR,VR毫無前途可言?

        • 目前這種高價、不完美的早期形式之下,VR將難以得到早期用戶以外的群體的關注。即使是作為這個群體的一員也很難被它打動,我就是很好的一個例子。
        • 關鍵字: AR  VR  

        蘋果之后 這六家公司有可能成為科技巨頭

        • 蘋果公司的創新能力不斷遭到質疑,國外媒體盤點了六家未來可能有實力和蘋果抗衡,或是成為科技巨頭的科技公司。
        • 關鍵字: 蘋果  VR  

        絢麗的OLED在2016年開始綻放

        • 隨著OLED顯示技術的逐漸成熟,受到的市場追捧也越來越大。
        • 關鍵字: OLED  VR  

        從AR開始 聯想移動開啟技術反擊

        • 產品、品牌、渠道三箭齊發,這是聯想移動制定的新的運營模式。
        • 關鍵字: 聯想  AR  

        AR繼續發酵 可穿戴設備仍面臨難關

        • R發展方向分為具有專業應用功能的一般消費市場、運動應用市場,以及工業和倉儲應用等3方面,但后兩者分別會面臨市場較小、使用者采用意愿不高的問題,短期內很難看到成果。
        • 關鍵字: AR  可穿戴設備  

        蘋果為什么還沒祭出VR這個大殺器?

        • 當消費者仍對蘋果抱有期待的時候,也就意味著庫克仍有打造爆品和精品的可能。VR市場的不成熟給了蘋果猶豫的時間,甚至會給競爭者帶來更大的壓力,可一旦iPhone 7也“回天乏術”,那時候的蘋果還有機會借VR收場嗎?
        • 關鍵字: 蘋果  VR  

        揭秘首款VR電視 暴風TV超體電視55X拆解

        •    2016年5月4日,正式推出第二代超體電視,該電視號稱全球首款VR電視。關于該款VR電視的評測以及體驗文章相信很多讀者已經有所知曉,但是首款VR電視與其他電視有什么區別呢?內部面板以及芯品究竟如何?價值2699值不值呢?帶著這些疑問,IT168家電頻道將會為你揭曉其中的答案。1/28 暴風TV超體電視55X采用分體式設計,可支持后續分體升級。VR-TVOS系統,能夠同時支持TV版內容和VR全景版內容,實現TV和VR頭顯互聯互通。2/28 這就是我們此次拆解的暴風TV超體電視55X,從其官方公布數據
        • 關鍵字: 暴風  VR  

        遲到的索尼PlayStation VR如何贏得VR大戰?

        •   昨天下午,索尼在上海舉辦了2016年PlayStation發布。整個會議用大部分篇幅介紹了今年預計將登陸國行版PlayStation平臺的游戲。   而就在現場觀眾都以為發布會即將結束的時候,索尼互動娛樂(日本)亞洲執行副總裁織田博之緩緩走上臺,淡定地宣布中國國行版PlayStation VR(下文簡稱PS VR)將于今年10月13日與其他地區同步上市,盡管這一發貨日期已與索尼的主要競爭對手Oculus Rift和HTC Vive相差了半年有余。   再回顧整個發布會的流程,大篇幅的游戲內容介紹也
        • 關鍵字: 索尼  VR  
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        ar/vr介紹

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