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        ar/vr 文章 最新資訊

        智能手表有哪些種類?該如何選擇?

        • 穿戴設備盡管有些回冷,但不可否認的是市場依然龐大,還有很多活躍的產品,尤其是智能手表已經走進了普通人的生活隨處可見了!
        • 關鍵字: 智能手表  VR  

        Strategy Analytics:VR頭戴設備最受用戶歡迎的兩大未來設計趨勢:無線連接和模塊化

        •   由于成本、安全性或物理限制,有些任務是無法在現實中實現的。而VR為用戶提供了可以“逃離”現實的途徑,并提供了完成任務、獲取新體驗以及預覽新環境的方式。但可以使用戶逃離現實的VR頭戴設備的總體風格是怎樣的呢?Strategy Analytics用戶體驗戰略(UXS)服務近期發布的研究《用戶體驗戰略科技規劃報告:虛擬現實》通過調查未來VR用戶的需求、行為和期望,發現未來VR頭戴設備最受用戶歡迎的兩大設計趨勢是“無線連接”和“模塊化”。  當前市面的VR系統要么基于移動設備,要么基于PC/游戲主機
        • 關鍵字: VR  頭戴設備  

        內置4個攝像頭的AR神機:聯想PHAB2 Pro拆解

        •   增強現實(AR)宛如一只看不見的手,把互聯網與現實生活合二為一,而隨著這項技術的發展,市面上已經有手機開始支持AR技術。聯想在上年的9月發布了首款搭載TangoAR 技術的手機Lenovo PHAB 2 Pro,正式敞開了增強現實與智能手機聯合的大門。        聯想 PHAB2 Pro參考價:讀取中...圖片點評報價參數概覽  通過聯想PHAB 2 Pro的后置攝像頭和傳感器對現實世界
        • 關鍵字: 聯想  AR  

        棄手機轉VR HTC棋行險招向死而生?

        • 一個曾占有全球25%市場份額的手機業務,都能在5年之內玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業務呢?所以,HTC放棄手機轉攻VR業務,也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。?為何不去搏一下呢?
        • 關鍵字: HTC  VR   

        深度:探究智能硬件的現狀/機遇/挑戰

        •   說到智能硬件,大家往往想到更多的都是智能手機、可穿戴設備、智能家居、智能醫療、車聯網等等這樣消費領域的產品。其實,智能硬件的應用范疇不僅僅局限于此,筆者認為在智能硬件如荼似火的今天,當人們的目光都瞄準于一些已經拼的你死我活的紅海時,恰恰忽略了許多有待深挖和開墾的藍海。今天,我們就智能硬件這個話題,聊一聊當前的現狀、機遇及挑戰,以及智能硬件在智能制造、工業4.0等領域的創新應用。   現狀   在2014年國內智能硬件元年開啟之后,近年來,國內智能硬件行業銷量呈現爆發式增長。根據前瞻產業研究院數據統
        • 關鍵字: 智能硬件  VR  

        AR技術或許是安防發展強力引擎

        •   隨著相關技術成熟和成本下降,虛擬現實(VR)與增強現實(AR)有足夠潛力成為下一大眾消費級科技市場。蘋果CEO庫克在曾表示,下一個改變世界的產品是AR。隨著產品同質化程度越來越高“以技術謀取突破”成為了行業共識。誰能占領“技術高地”就能搶占先機,AR技術或許是安防發展強力引擎。   AR未來市場大   研究公司BI Intelligence認為,到2020年,VR與AR市場規模合計將達到1620億美元,而AR在其中將占大頭。究其原因,該公司認為AR更
        • 關鍵字: AR  安防  

        PC業下一個風口:迷你化、VR設備

        • 盡管如今迷你PC配置上還差強人意 但VR的起勢將加速迷你PC的規模化
        • 關鍵字: PC  VR  

        出售手機業務or押寶VR?HTC是時候決斷了

        • HTC究竟是無力回天還是重現生機,現在還難以預測,但是如果它在開拓VR業務的過程中,還不吸取曾經從輝煌跌落塵埃的教訓,可以說基本上沒有成功的可能。擺在這個問題之前的問題是,為什么連續7個季度的虧損,也沒讓HTC下定決心砍掉移動業務呢?這中間其實有太多的因素要考慮。
        • 關鍵字: HTC  VR  

        Fraunhofer IIS解讀沉浸音頻新標準,MPEG-H締造智慧視聽新世界

        • 2017年3月24日,Fraunhofer集成電路研究所(IIS)在2017年中國國際廣播電視信息網絡展覽會(CCBN)上展示了成功被ATSC3.0和DVB數字電視標準采納的MPEG-H電視音頻解決方案,以及為VR和移動設備帶來沉浸式聲音體驗的Fraunhofer Cingo技術和能夠顯著簡化VR沉浸式聲音制作流程的Cingo Composer 軟件。
        • 關鍵字: MPEG-H  音頻  VR  

        CeBIT現場:VR風口正盛 你準備好了嗎?

        •   如果你在CeBIT展區內體驗過虛擬現實的媒體,一定會被3D顯示等創新的概念所吸引。那么如何將這種技術應用在實際場景中?思想家Ivan Mathy在HACKVENTION論壇上發表了他的見解。   盡管在不少人看來虛擬現實是一個噱頭,但Mathy早已用其設計了虛擬交互世界,幫助專業領域的客戶。“我真的需要VR嗎?”這是自己要弄明白的第一個問題。Mathy稱,很多企業傍上VR的概念只是因為這種技術流行。最終,他們發現VR并不能有效提高生產力。   在制造業,人們有時會用機器
        • 關鍵字: CeBIT  VR  

        VR下沉遇挫背后:折射市場三大困境

        • 2016年被譽為VR元年 ,VR產品可謂是“遍地開花”。大到影院設備、小到街邊游戲廳,均不乏VR設備身影。
        • 關鍵字: VR  

        2017年全球最具創意VR/AR公司Top 10

        •   作為一個新興領域,VR行業的發展速度卻令所有人驚嘆,如今VR/AR產品的運用領域涵蓋了醫療保健、汽車、能源、礦業等,像Osterhout Design Group的VR智能眼鏡甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》評選出了“2017年,全球最具創意的 VR/AR 類公司”。有些公司可能會出乎你的意料。 ?   VR(虛擬現實)已經存在幾十年了,但是2016年是數百萬的消費者第一次使用這種技術。 雖然頭顯仍舊笨重和丑陋,但是他們正在讓人們享受驚人的身臨其境的數字
        • 關鍵字: VR  AR  

        AMD助陣大朋VR 虛擬現實迸發“芯”動力

        •   3月16日,國際知名芯片廠商AMD宣布與大朋VR建立戰略合作關系。雙方將圍繞PC VR領域共同發力,實現在虛擬現實產業的深度合作。   虛擬現實(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的技術,能為人類的生活帶來全新的沉浸式觀感和便利體驗。當前階段,連接個人電腦的PC式VR是體驗最好的VR類型,而設備中的核心處理器則是獲得良好VR體驗的保證。AMD作為一家歷史悠久、走在芯片處理器領域最前沿的企業,擁有領先的技術、完善的服務以及成熟的渠道,能夠全方位支持PC硬件廠商。而在虛擬現實領域,AMD也與包括大朋VR
        • 關鍵字: AMD  VR   

        昔日安卓手機一哥 如今要靠賣工廠過活了?

        • 作為第一款安卓手機G1的代工廠,HTC算是智能手機元老。但是,沒有專利,沒有產業鏈,又不懂品牌營銷,HTC只能被動挨打。
        • 關鍵字: HTC  VR  

        CITE2017開設電競展臺:網絡游戲產業分會秘書長深度訪談

        •   2017年3月7日,CITE2017展會前夕,在北京我站記者赴中國信息產業商會總部采訪到中國信息產業商會網絡游戲產業分會陳勝喜秘書長。就CITE2017展會的方針策略,以及新開設的電子競技裝備展區等相關問題進行了深入的探討。  受訪嘉賓:  右一:中國信息產業商會網絡游戲產業分會 秘書長 陳勝喜  ▲左一:北京場景競技聯盟有限公司 副總裁 鐔聰  (以下內容由采訪速記中節選、整理,盡可能保留了重要信息。)  問答部分:  Q:在CITE中國電子信息博覽會設立電子
        • 關鍵字: VR  
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        ar/vr介紹

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