如果要問在去年和今年年初的CES 2015和CES 2016上哪種類型的產品最熱門,一定有很多人會將票投給可穿戴設備。沒錯,從大約2014年年底開始,可穿戴設備就成為了一種全新的產品形式,開始在各大廠商用戶之間流行起來。當時,各種品牌的智能手表、運動手環、智能眼鏡和智能服裝類的產品如雨后春筍一般紛紛問世,似乎誰不推出一款可穿戴設備,就已經被廣大競爭對手拋在了身后。不過從2016年下半年開始,可穿戴設備市場似乎瞬間進入到了一個“冰凍期”,先有微軟宣布Band 2手環之后不會再推
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智能手表 VR 無人機
蟻視科技官方發布了其2017CES邀請函“新元素”,元素名稱——復眼!(這個詞貌似蟻視在今年的宣傳中很少提到), 而背景正是一個外觀類似微軟HoloLens的產品圖,視場角120度?厚度25毫米?難道這就是蟻視多年來吹捧的“復眼光學技術”研發出來的新品?早在今年7月份,蟻視二代VR頭盔發布會快要結束的時候,玩起了one more thing,放出一張利用其“復眼光學技術”研發的頭戴式產品圖片,并且展示了真正的產品功能樣機(通電狀態)。有一份相關專利文件資料顯示,發現蟻視科技早
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VR
讓無數科技迷們翹首以盼的大事兒就要發生了!還有幾天的時間,一年一度的美國CES大會即將在美國拉斯維加斯拉開帷幕。據悉,作為世界上最大、影響最為廣泛的消費類電子產品展,CES吸引的中國企業不僅數量上與日俱增,國際競爭力也越發強大。作為國內VR領域的領軍品牌,?Pico已確定參展2017CES,?除展出之前的旗艦產品Pico?Neo?VR一體機外,?Pico似乎想要在CES上有更大的動作。近日Pico官方發布了一張頗具懸念感的海報。從海報上,我們發現了類似于追
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VR
專門研發移動技術、擁有兩千多項專利的InterDigital通訊公司日前宣布收購Hillcrest Labs公司,后者是全球著名的運動控制軟件硬件供應商,生產傳感器內核和傳感器模塊。
Hillcrest Labs和LG、三星、博通等公司都存在戰略伙伴合作關系。該公司的自由空間(Freespace)傳感器模塊可以用在頭頂顯示器和虛擬現實程序,同樣也擴展應用到VR/AR系統、游戲系統、汽車和機器人的工業監控。
InterDigital的董事長兼執行總監William J. Merrit
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傳感器 VR
日前,Oculus VR宣布為了讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對手勢進行回應,現已收購了兩家虛擬現實手勢和3D技術的創業型公司,這兩家公司分別是Nimble VR和13th Lab。
這兩筆收購交易正值虛擬現實行業在風投公司的投資下日益升溫之際。
Oculus VR于今年3月被Facebook以20億美元的價格收購。Oculus VR目前仍未透露上述兩起并購交易的具體價格和付款方式。
據悉,Nimble VR的總部位于舊金山,此前名稱為“3Gear Systems
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Oculus VR
日前,Oculus VR宣布為了讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對手勢進行回應,現已收購了兩家虛擬現實手勢和3D技術的創業型公司,這兩家公司分別是Nimble VR和13th Lab。
這兩筆收購交易正值虛擬現實行業在風投公司的投資下日益升溫之際。
Oculus VR于今年3月被Facebook以20億美元的價格收購。Oculus VR目前仍未透露上述兩起并購交易的具體價格和付款方式。
據悉,Nimble VR的總部位于舊金山,此前名稱為“3Gear Systems
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Oculus VR
本文介紹的低壓智能電動保護器,采用ARM嵌入式微處理器LPC2132為系統主控芯片,充分利用LPC2132的各種內置功能,簡化了系統設計。
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AR
人們渴望突破時空限制,不意味著想沉溺于虛擬世界,哪怕它是令人愉悅的游戲,VR給人更大的想象。
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VR AR
韓國政府允諾投資超過7萬億韓元(約59億美元),在接下來的五年內投資十二項未來領域的技術,如自駕車、物聯網、生物醫藥工程、無人機、虛擬現實和增強現實(VR/AR)等等。
韓國貿易、工業和能源部在今天會議上討論了新興產業相關事宜。稱在當下“智能化、服務化、可持續化、平臺化”的四大趨勢面前,“國家需要迅速對這些變化做出反應”。
貿易部長Joo Hyung-hwan指出,韓國在大趨勢面前的準備不足,但他認為“韓國能夠通過發揮世界級的信息
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VR AR
近日,西門子公司宣布了三個關于“創新”的新動作:超過六成員工的創新應用得到肯定,其中有 25 個項目獲得總數高達 1800 萬歐元的資金支持;其次,西門子已在中國與以色列建立數字化創新中心;第三,成立獨立的創新業務部門 next47,并管理十億歐元的資金。
next47 的負責人 Lak(Lakshmikanth)Ananth 也在此次創新日中首次公開亮相。Lak 曾在惠普企業(HPE)和思科公司任職,成功創辦過企業,擁有豐富的高科技公司業務組合經驗。
Lak在接受
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西門子 VR
目前,位于韓國第五大城市大田的電子通信研究所(ETRI)正在大量注入資金以推進3D技術。剛剛,ETRI宣布了其過去三年關于3D掃描智能手機應用程序的研發計劃。據悉,在其研發過程中,收到了570萬美元的投資,其中大部分來自科學、信通技術和未來規劃部,而150萬來自私人基金。
據了解,韓國ETRI成立于1976年,位于韓國大田的Daedeok科學城。該研究所大約有2000名員工,絕大多數是研究人員。ETRI曾計算出的3D多色全息圖,可以從各個角度觀看。雖然尺寸僅有3英寸,但是這個過程的開發對3D
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3D打印 VR
日前,英中創意創新者論壇在上海中國金融信息中心拉開正式落幕。本次論壇由英國國際貿易部和中國國家新聞出版廣電總局聯合舉辦。
在論壇結束后,對AI、VR、AR、MxR技術及解決方案提供商霍洛韋斯(Holovis)CEO斯圖爾特赫瑟林頓(Stuart Hetherington)進行了采訪。
對于未來VR的應用前景,斯圖爾特表示,在當前的VR市場中,尤其是家庭娛樂場景下,VR還缺少好的內容,尤其是創意性的敘事內容,應該有更多的游戲、影視公司介入,這方面還有太多的地方可以挖掘。
而對于VR本身
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VR Holovis
華盛頓大學的研究人員把部分實驗者的大腦連接到一臺電腦上,并要求他們玩一款簡單的游戲(沒有顯示器、揚聲器或其他刺激),結果十分奏效。這是探索人類如何通過侵入式腦刺激來與虛擬現實進行交互所邁出的重要的第一步。
實驗對象顯示,人類可通過侵入式腦刺激來與虛擬現實進行交互。
華盛頓大學計算機科學與工程系教授和高級作者Rajesh Rao說:“虛擬現實目前的方式是通過顯示器,頭顯和護目鏡實現,但最終你的大腦才是創造現實的方式。”
該論文描述了人類首次只通過侵入式腦刺激來操
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VR
據外媒報道,Facebook公司旗下虛擬現實業務Oculus首席執行官布蘭登·艾里布(Brendan Iribe)周二表示,他將從當前崗位辭職,擔任Oculus內部新創建的、專注于個人電腦虛擬現實業務的“PC VR”部門主管。
Oculus原CEO布蘭登·艾瑞比
艾里布在一篇博客文章中表示,Oculus同時還將新創建一個專注于移動虛擬現實業務的“移動VR”部門,該部門由Oculus軟件總裁喬恩·托
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Oculus VR
VR手機盒子由于技術門檻低、成本低廉,一時間,原來做手機的、做移動電源的、做手表的、做平板的都來了,紛紛增開VR戰線,VR手機盒子大有開始泛濫之勢。
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VR
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