新聞中心

        EEPW首頁 > 消費電子 > 業(yè)界動態(tài) > 深度:探究智能硬件的現(xiàn)狀/機遇/挑戰(zhàn)

        深度:探究智能硬件的現(xiàn)狀/機遇/挑戰(zhàn)

        作者: 時間:2017-03-28 來源:工業(yè)4點研習社 收藏

          說到,大家往往想到更多的都是智能手機、可穿戴設(shè)備、智能家居、智能醫(yī)療、車聯(lián)網(wǎng)等等這樣消費領(lǐng)域的產(chǎn)品。其實,的應(yīng)用范疇不僅僅局限于此,筆者認為在如荼似火的今天,當人們的目光都瞄準于一些已經(jīng)拼的你死我活的紅海時,恰恰忽略了許多有待深挖和開墾的藍海。今天,我們就智能硬件這個話題,聊一聊當前的現(xiàn)狀、機遇及挑戰(zhàn),以及智能硬件在智能制造、工業(yè)4.0等領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201703/345855.htm

          現(xiàn)狀

          在2014年國內(nèi)智能硬件元年開啟之后,近年來,國內(nèi)智能硬件行業(yè)銷量呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2014年國內(nèi)智能硬件市場規(guī)模達到108億元,2015年銷量達到424億,2016年國內(nèi)智能硬件市場規(guī)模達到552億元。

        成長與突破:中國智能硬件的創(chuàng)新之路

          2012-2016年中國智能硬件市場規(guī)模增長情況(單位:億元)

        成長與突破:中國智能硬件的創(chuàng)新之路

          市場爆發(fā)的背后,仿佛預(yù)示著新的趨勢正在逐漸浮出水面,例如在手機、電視等終端產(chǎn)品實現(xiàn)智能化之后,新一代信息技術(shù)正加速與個人穿戴、交通出行、醫(yī)療健康、生產(chǎn)制造等領(lǐng)域集成融合。

          然而,智能硬件市場為何看似火爆卻為何如此疲軟?我們先來看一下,智能硬件細分市場目前的分布情況

        成長與突破:中國智能硬件的創(chuàng)新之路

          2015年中國智能硬件細分市場結(jié)構(gòu)(單位:%)

          通過上圖不難看出,目前的智能硬件產(chǎn)業(yè)過于集中在非常狹小的幾個領(lǐng)域,例如:智能家居、智能穿戴、智能醫(yī)療、智能交通等,智能硬件應(yīng)用市場和領(lǐng)域明顯不足,可以說是蛋糕大盤子小。例如工業(yè)4.0、智能制造、工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)這樣廣闊的市場,智能硬件類產(chǎn)品的覆蓋率極低。

          與之相比的,卻是智能硬件產(chǎn)品在消費領(lǐng)域面臨的一系列問題:創(chuàng)新匱乏、同質(zhì)化程度高、難以抓住剛需、功能不實用、產(chǎn)能過剩、價格肉搏,這些仿佛都成了智能硬件產(chǎn)品市場的真實寫照。一邊明明是市場規(guī)模的與日攀升,一邊卻是拼得你死我活的哀鴻遍野,這到底是怎么回事呢?

          主流市場與應(yīng)用

          我們先來看看如今的智能硬件主流市場:

          智能穿戴

          目前國內(nèi)的可穿戴產(chǎn)品應(yīng)用只要還是集中于體育、健康、通訊、支付等幾個應(yīng)用領(lǐng)域,主要功能同質(zhì)化程度頗高:定位、測步、測血壓、心率等,仍存在精準度差、同質(zhì)化嚴重、缺乏創(chuàng)新的問題,而在短期內(nèi)這類功能或許不會有較大突破,難以抓住消費者痛點,這使得整體可穿戴市場缺乏剛需,在一定程度上也造成整體市場的銷量增長緩慢。物聯(lián)網(wǎng)是當下時代發(fā)展的一大趨勢,在潮流的驅(qū)動下如何做好市場細分、產(chǎn)品定位、功能優(yōu)化,并緊密有效地與行業(yè)細分領(lǐng)域應(yīng)用、物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、大數(shù)據(jù)應(yīng)用有機結(jié)合,是行業(yè)參與者需要認真思考并踐行的一個關(guān)鍵問題。

          和AR

          目前國內(nèi)和AR的應(yīng)用主要集中在影視、游戲等非常狹小的領(lǐng)域,內(nèi)容主要以宣傳短片電影以及游戲DEMO為主,而游戲電影等因為內(nèi)容創(chuàng)作壁壘高、難度大、投入不足,應(yīng)用場景存在局限,影視作品、游戲作品的匱乏是導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)鏈脫節(jié)的主因。AR依靠科技硬件行業(yè)制定的行業(yè)規(guī)則雖然一直按照摩爾定律進行著按部就班的迭代,但是在成功完成對家居和早教行業(yè)的滲透之后,其商業(yè)模式的拓展想象就一直處于停滯狀態(tài)。國外已經(jīng)開始講AR技術(shù)與硬件芯片進行優(yōu)化整合,開拓新的應(yīng)用市場,國內(nèi)仍處于探索階段。能真正撐起萬億市場規(guī)模的還是AR技術(shù)廣泛的應(yīng)用場景,一般來看,AR技術(shù)在未來將在機械制造、醫(yī)療、軍事、電視轉(zhuǎn)播、教育、考古、旅游、建筑等9個領(lǐng)域進行廣泛應(yīng)用。


        上一頁 1 2 下一頁

        關(guān)鍵詞: 智能硬件 VR

        評論


        相關(guān)推薦

        技術(shù)專區(qū)

        關(guān)閉
        主站蜘蛛池模板: 宁波市| 洪泽县| 宾阳县| 安西县| 蒙自县| 林口县| 嘉鱼县| 滨海县| 汉寿县| 翼城县| 吉林省| 永春县| 黄冈市| 安宁市| 呼图壁县| 宝丰县| 蒙自县| 永善县| 镇安县| 大方县| 南召县| 尤溪县| 乌拉特中旗| 新安县| 杨浦区| 斗六市| 涟源市| 沁源县| 叙永县| 东阳市| 旬邑县| 南昌县| 皮山县| 嘉兴市| 平武县| 汉中市| 新疆| 南京市| 新化县| 白玉县| 贵定县|