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        ar/vr 文章 最新資訊

        Oculus被判剽竊VR技術 需賠償5億美元

        •   北京時間2月2日消息,據外媒報道,美國一個陪審團在周三裁定,Facebook旗下虛擬現實頭戴設備開發商Oculus使用了盜取來的計算機代碼,需向游戲開發商ZeniMax Media賠償5億美元。   這樁案件的核心在于Oculus Rift設備,后者讓Facebook在蓬勃發展的VR行業占據領先位置。Facebook在2014年以20億美元收購了Oculus。   美國達拉斯聯邦法院在周三作出了這一裁定。盡管陪審團駁回了盜竊商業機密的指控,但是要求Oculus因違反保密協議賠償2億美元,因侵犯版權
        • 關鍵字: Oculus  VR  

        AR、VR被評為年度最佳醫用新科技

        •   Medgadget是一家專評全球“醫療小玩意”的博客,可以說是醫療領域最新科技的行家。了解到,近日他們評選出了一些最重要、最具創新性、或最令人驚奇的醫療技術進展,而其中就有我們熟悉的老朋友——AR和VR。   AR(增強現實)以及VR(虛擬現實)這兩種技術在近年來迅速發展成熟,已經足以在臨床醫療、醫學教育中實現應用,而且還可以提升患者滿意度。2016年4月,癌癥手術直播首次通過VR技術向全世界開放,所有Google Cardboard VR眼鏡用戶都可
        • 關鍵字: AR  VR  

        AR今年如何彎道超越VR?

        •   去年中旬,一款名為《Pokemon Go》游戲一時間火遍全球,玩家利用智能手機,通過GPS衛星定位,在街上行走時可對現實世界中出現的“寶可夢”進行探索捕捉、戰斗以及交換。《Pokemon Go》這款游戲全球火爆,不止是眾多玩家沖著熱門IP漫畫寵物去實現自己童年時期的“神奇寶貝”夢,新穎游戲玩法必須依托著AR增強現實技術,讓用戶在虛擬與現實中變得來去自如,享受新穎游戲體驗。    ?   2016年消費級科技市場,虛擬現實(VR)與增強
        • 關鍵字: AR  VR  

        從歷代數碼產品興衰:看青少年群體在VR行業中的角色

        • 當越來越多的孩子開始接觸這種高度沉浸式的技術時,會發生什么? 市場為抓住日益增長的受眾需要做出哪些調整,同時避免父母對孩子接觸太多VR游戲和電影的擔憂?
        • 關鍵字: VR  

        索尼PlayStation VR會在2017年消失?

        •   支持PSVR的《生化危機7》即將發售,索尼也趁機向玩家宣布了一個好消息——本月26日,即《生化危機7》日本發售時間增加PSVR供貨量。不過就在這一消息勾起不少消費者購買欲望的時候,外媒卻給用戶潑了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文稱,進入2017年后,索尼PSVR或將走向死亡。   這里不妨先回顧下索尼PSVR在2016年的表現,這款為PS4打造的VR設備于2016年10月上市,并獲得了較高評價。此前的統計數據指出,PSVR在日本地區的首周銷量就已經高達5萬臺。不過隨后
        • 關鍵字: 索尼  VR  

        2017還在倒閉、虧損的VR行業 憑什么看好它?

        • 2016 被我們俗稱 VR 元年,見證了從泡沫橫生到回歸理性的狀態,大家的心也跟著起起落落,五味雜陳,2017 年依舊在上演倒閉、虧損戲碼的 VR 行業,我們憑什么還看好它?
        • 關鍵字: VR  Oculus  

        VR納入教學課程 深圳開設VR創新實驗室

        •   深圳南山國際學校(ISNS)將虛擬現實和相關工具納入教學課程中的學習,旨在讓學生在這個越來越以科技為中心的世界更有競爭力。   去年夏天ISNS成功開展了一個關于VR、3D藝術和動畫的試驗項目,讓不同年齡層的學生體驗了目前最熱門的科技,放飛了他們的創造力、好奇心和學習熱情。之后學習還創辦了一個VR創新實驗室,一些不同學科領域的老師提供指導,讓學生在此空間內探索交叉領域下的設計。   實驗室提供了相關軟件、材料、工具、資源等支持,學生得以將教室里學到的理論用在這里,創造高質量的數字內容,甚至為VR平
        • 關鍵字: VR  

        谷歌發布新招聘 或研發全新消費者AR-VR硬件

        •   一系列新的工作招聘啟事說明了谷歌正在擴充團隊以開發全新的消費者AR/VR硬件,不僅僅局限于Daydream View頭顯。   谷歌在2016年下半年推出了Daydream View頭顯,我們也看到谷歌希望可以設計、制造和銷售自己的硬件產品。除了Daydream View之外,該公司還推出了首款自家品牌的智能手機Pixel、Google Home(由Google Assistant提供支持的硬件基站)和網狀網絡路由器Google WiFi。所有這些產品都是由谷歌自行設計,并以自家品牌銷售,這說明了這
        • 關鍵字: 谷歌  AR  

        如何用 All Programmable SoC 優化AR解決方案

        •   研究顯示人類通過視覺與世界互動時,處理圖像的速度比處理書面文本等其他不同形式的信息要快許多倍。增強現實 (AR) 類似于其近親虛擬現實(VR),能讓用戶增強對周邊環境的洞察。它們之間的主要的區別是,AR 借助文本或其他可視對象等虛擬對象可豐富或增強自然界。這樣能讓 AR 系統的用戶安全、更高效地與他們的環境互動。這與用戶沉浸在人工創建的環境中的虛擬現實不同。增強現實和虛擬的結合常被描述為為用戶呈現混合現實 (MR)。我們中的許多人在日常生活中
        • 關鍵字: SoC  AR  

        雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產業爆發的困局!

        •   如果說2015年的虛擬現實(VR)產業僅是剛發芽的參天木,不到兩年的時間,VR技術的巨大延伸性就使其具有極其可觀的發展前景。游戲、直播、娛樂、教育、醫療、零售等領域的多線滲透讓VR成為最炙手可熱的創新科技產業,全球市場行業巨頭紛紛入局,產業大爆發指日可待。據最新發布的速途研究院數據顯示,2016年中國VR行業市場規模為56.6億元,較上一年相比增長率高達268.3%,并呈現逐年增長的趨勢,預計2020年,虛擬現實行業的市場規模將達到556.3億元,較2016年成倍增長,市場潛力可見一斑。  圖1.&n
        • 關鍵字: ANX7530  VR  

        拿下話語權?華為發起的VR質量評價提案在ITU-T立項通過

        •   前天,華為官微發布消息表示,1月19日在日內瓦召開的ITU-T SG 12會議上,由華為網絡研究部和華為iLab代表華為公司發起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項提案受到各與會代表支持,經全會討論立項通過。   據了解,該工作項目將輸出關于 VR 業務質量領域的Recommendations文檔,向業界提供關于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測試方法和客觀質量評價模型等方面的建議。   該項目將按照五個階段開
        • 關鍵字: 華為  VR  

        梳理國家政策 看VR/AR產業的發展前景

        • 2016年,VR產業經歷了過山車般的一年。不過2017年伊始,倒是傳出了不少好消息。
        • 關鍵字: VR  AR  

        走多元化布局路線 三星押注VR、人工智能、IoT

        • 新軌道如何演變為主軌道,這是橫在所有大公司面前的挑戰。建立強勢品牌之后,他們希望加速尋找更多細分產業的整合機會,以此獲得更為持久的戰略和技術優勢。
        • 關鍵字: 三星  VR  

        梳理國家政策 看VR/AR產業的發展前景

        • 2016年,VR產業經歷了過山車般的一年。不過2017年伊始,倒是傳出了不少好消息。
        • 關鍵字: VR  AR  

        扎克伯格:臉書未來10年將為VR再投入30億美元

        •   Facebook的執行總監馬克·扎克伯格認為虛擬現實是未來的計算平臺,雖然他也承認這可能需要5-10年的時間才能實現大規模普及。   在最近鬧得沸沸揚揚的ZeniMax訴訟案中,我們有機會一睹Facebook對VR未來的野心,因為日前扎克伯格出庭作證并回應了ZeniMax律師所提出的一系列相關問題。   此次案件的核心圍繞著前ZeniMax員工、現Oculus技術總監約翰·卡馬克是否竊取了ZeniMax的商業秘密以開發Oculus的Rift頭顯。   據紐約時報報道,
        • 關鍵字: VR  Oculus  
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        ar/vr介紹

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