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        家用游戲機解禁讓中國廠商殺入該領域

        作者: 時間:2014-02-24 來源:網絡 收藏
        華為技術和TCL集團將進入領域。兩家公司將推出可通過互聯網購買游戲軟件或進行對戰的產品。作為新的增長領域,中國政府已于1月解禁了的制造和銷售。圍繞中國這一巨大市場,中國企業將與美國微軟、日本索尼、任天堂等海外廠商展開激烈的攻防戰。

        華為將于4~6月在中國推出支持“安卓”的游戲機。該游戲機可與電視或個人電腦連接,支持從互聯網下載游戲軟件,并通過網絡進行對戰。據稱,其支持4K電視的高清圖像顯示以及控制器的靈巧操作將成為賣點。


        華為將推出的

        TCL將在年內推出游戲機和適合游戲的電視。為此,已與廣東省的時訊互聯科技(ATET)展開合作。后者的業務是開發以游戲為賣點的和游戲相關系統。

        華為作為中國最大通信設備制造商,在等面向普通消費者的產品領域也在迅速增長。而TCL則是中國最大液晶電視制造商,最近正在增加可觀看網絡視頻的智能電視的銷售。兩家公司進軍游戲機市場,可以說是借助低價格產品保持增長的中國企業力爭憑借新的消費者業務以及軟件實現增長的動作之一。

        中國目前正力爭實現經濟轉型升級,即從低價格產品制造和出口主導轉變為軟件和服務業等內需主導的模式。2013年9月,作為放松限制的試驗區,設立了“中國(上海)自由貿易試驗區”,這里將允許家用游戲機企業進駐。中國政府今年1月正式宣布,允許在試驗區內制造和銷售游戲機,同時獲得當局批準的設備還可在國內銷售。

        由于擔憂對青少年的消極影響,中國自2000年起禁止家用游戲機的制造和銷售,另一方面,個人電腦和手機游戲則任其發展,這種矛盾的政策此前一直持續。中國的家庭數量約達4億。因此,“即使有10%家庭購買,銷售額就將接近1千億元”,家用游戲機業務正受到諸如這樣的期待。

        在中國,微軟將與當地企業合資涉足游戲機業務,而日本索尼等也在探討進入的可能性。面對海外廠商,中國企業似乎將像等其它產品那樣,憑借低價優勢予以抗衡。



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