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        DDR5內存滿足未來內容創作、發布和消費的更高要求

        作者: 時間:2022-09-29 來源:電子產品世界 收藏

        在過去的十年時間里,隨著程序與應用、數據集與復雜代碼,以及3D模型渲染、8K視頻編輯和高幀速率游戲等領域的空前發展,DDR4技術已不堪重負,難以跟上行業發展步伐。隨著CPU內核數量的不斷增加,為了應對這些海量需求,技術也需要進一步擴展。下一代系統中的是實現當前所需性能的最佳解決方案,同時能夠進一步擴展,以滿足未來內容創作、內容發布和內容消費的更高要求。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202209/438707.htm

        內容創作

        內容創作者受到了DDR4技術的限制,因為他們的高性能工作臺消耗了增加的密度或內存帶寬。等待時間延長導致效率降低,甚至無法進行多任務處理。而內存能夠大幅提高帶寬。隨著時間的推移,最終的單條容量將達到64Gb,提供以前只適用于單個CPU擁有16個插槽的服務器的密度。

        內容發布

        云存儲和基于云的服務也受到了先前內存技術的限制,從而降低了分布式內容的效率和質量。借助DDR5內存,云存儲將能夠以比以往更快的速度提供更高水平的性能。無論是在相同的機架空間內,還是在相同性能級別的較小空間內,DDR5都能夠更快地交付更豐富的內容,從而提升用戶體驗。

        內容消費

        游戲玩家等高性能PC用戶一直在尋找速度更快的新內存技術。DDR5滿足了這類用戶對硬件組件日益增長的需求,例如幀速率高達144Hz甚至240Hz的游戲顯示器,而且4K或8K等分辨率已成為主流。更多應用將能夠利用更高的刷新速率,甚至提供AR/VR類型的體驗。即便最終用途只是在線觀看視頻,現在也可以切換為更高的分辨率,使體驗更加逼真。

        DDR5可提供突破最密集工作負載的處理瓶頸所需的強大性能。借助 DDR5,下一代系統的處理速度可提高兩倍。



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