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        英特爾微軟再攜手虛擬現實普及到普通PC

        作者: 時間:2016-08-18 來源:新浪科技 收藏

          在PC時代,和微軟這對“Wintel”組合,一個負責處理器,一個負責操作系統,兩者的無縫配合,幾乎主導了世界的運算體驗。進入后PC時代后,Wintel組合也遭受了明顯的沖擊,兩家巨頭都未能在移動領域擁有足夠的影響力。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201608/295679.htm

          但如今Wintel組合又再次攜手,意在提前布局領域,制定行業標準,讓這一未來技術進入主流消費市場。

          在舊金山召開的開發者論壇(IDF)上,CEO科再奇(BrianKrzanich)和微軟Windows負責人梅爾森(TerryMyerson)攜手宣布,雙方將共同合作推進融合現實(MR)。

          英特爾和微軟將合作制定具備融合現實能力的PC和眼罩的規格標準,確保硬件合作伙伴能夠為主流的消費者和企業市場開發諸多設備。梅爾森透露,目前雙方正在與幾家合作伙伴進行協作,計劃在今年12月深圳召開的Windows硬件工程社區(WindowsHardwareEngieeringCommunity)大會上發布V1版規格。

          梅爾森宣布,微軟明年將發布Windows10的更新版本,保證主流PC都可以運行WindowsHolographicShell虛擬開始菜單以及相應的融合現實和統一Windows應用。WindowsHolographicShell將帶來全新的融合現實多任務體驗,同時渲染2D和3D應用,支持6個自由度的操控。

          梅爾森和科再奇還首次展示了HolographicShell開始菜單運行在VR設備上。

          英特爾CEO科再奇在此前的主題演講中推出了融合現實的MR概念。與當前的VR相比,融合現實MR的最大特點就是結合實時感知和數字化技術,提供更好的虛擬環境與現實互動體驗。

          目前VR眼罩設備市場的主要廠商包括索尼、FacebookOculus、HTC等。大部分都是依托高端PC的運算能力,對CPU和GPU有著較高的要求,因而只適用于很小一部分PC用戶。

          據市場調研機構ManattDigitalMedia預計,2020年全球和增強現實市場規模將達到1500億美元。此次英特爾和微軟的這對PC領域的完美組合再度攜手,無疑將對虛擬現實領域的普及前景以及未來標準產生重要的推動力。



        關鍵詞: 英特爾 虛擬現實

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