回顧、評說AMD十年:一部深刻的轉型史
時間:2013年
本文引用地址:http://www.104case.com/article/201605/290687.htm事件:AMD獨霸次世代主機

作為CPU廠商,AMD的GPU無人能敵,作為GPU廠商,AMD的CPU無人能敵
正所謂多年的媳婦熬成婆,掌控CPU+GPU的AMD雖然在PC領域被Intel與NVIDA連環中傷,但是在家用游戲主機就是完全一回事了。整合,是游戲主機的關鍵詞。近水樓臺先得月,同時擁有高端CPU與GPU技術的,唯獨AMD一家。強如Intel與NVIDIA也只能填一半坑。是的,這就是AMD當初收購ATI的好處。

AMD傍上了游戲主機的大蛋糕
當然了,也包含AMD多年堅持的異構運算的因素在內。雖然異構運算在x86中難以得到實踐,但是在“術業有專攻”的家用主機就不一樣了。多年研發與優化經驗的AMD,在HSA架構上有著深厚實力,與游戲主機的專一概念不謀而合,開發者可以輕易地在游戲主機中實現性能最大化,而沒有x86的阻礙。很快地,擁有強有力整合技術支撐的AMD很快受到索尼、微軟的青睞,最終在Xbox 360、PS4中合作愉快,而任天堂也在洽談下一代次世代主機與AMD合作的事宜。

得益于AMD新一代高層的改變
事實上,不僅僅技術上AMD在游戲機市場取得優勢,更因為AMD的策略取得成功。而幕后功臣,就是女強人、2012年加盟AMD的Lisa Su博士。

HSA反而在主機中發揮了作用
Lisa Su結緣AMD后,立即改變AMD古老的x86、GPU的狹窄觀念,大力發展客戶關系、圖形及游戲機市場,推動與軟件開發商的聯盟與合作,促進完整軟件生態系統的發展。解放思想、與時俱進,看似死板的四字,卻在AMD中得到了實現。對待主機廠商微軟、索尼的親近,與Intel、NVIDIA當年的自大形成了強烈對比。其實就是兩個字,便宜。得到好處的主機商,當然就是笑納了。

如今,AMD不再固步自封,而是開誠布公
在新思想的主導下,AMD同時涉足X86和ARM,獨霸三大游戲主機平臺,進駐蘋果Mac Pro,拓展嵌入式市場,開發全新游戲API……從2012年到2014年,雖然AMD在PC依然出現頹勢,但是多線作戰的策略卻初見成效,在很多行業都取得了驕人的戰績。這與對于“成就今日,啟迪未來”戰略方向的把控不無關系。
小編點評:窮則思變
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