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        為什么英特爾要大量投入核顯?

        作者: 時間:2016-01-15 來源:威鋒網 收藏
        編者按:英特爾的思維沒有錯,90%的用戶買回去電腦,核心顯卡已經足夠使用,大部分人不是發燒友,為什么要加點錢多出來一個性能并不好的獨立顯卡呢。

          認為,如果你只是一個常規偶爾玩玩游戲的玩家,你根本就不需要獨立

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201601/285809.htm

          相反,看看今天的集成,它們正變得越來越強大,最近桌面客戶端平臺副總裁兼總經理 Gregory Bryant 大談特談集成發展的優越性。他表示,目前集成在芯片的定級圖形處理單元 Iris 和 Iris Pro,已經可以輕松超越 80% 的獨立顯卡產品。

          在上一周 CES 展會上 Gregory Bryant 聲稱,“我們的核顯性能是五年前顯卡的30倍。”

          在過去幾年時間里,英特爾多次明確,將專注于開發更加強大的圖形處理器解決方案。同時我們也看到了,過去五年時間里,英特爾從最基礎的 32nm Westmere 平臺開始變得越來越強,直到今天終于推出了能夠融入 72eu 和嵌入式緩存的 Iris Pro 核顯。


        為什么英特爾要大量投入核顯?


          如今集成于 Skylake 微架構酷睿處理器的核顯,已經可以同時輸出3臺4K顯示器產品,即便只是搭載CoreM的低端平板電腦。英特爾的集成顯卡圖形核心是越來越好了,不過 AMD 卻擁有更好的圖形處理技術為基礎,這方面的優勢主要源于其長期征戰桌面獨立顯卡領域,并將相關技術帶到核顯上。

          游戲PC目前在整個個人電腦市場的增長是最快的一部分,因此 Gregory Bryant 表示英特爾已瞄準這個市場,持續研發能夠與臺式機獨立顯卡抗衡的頂級游戲核顯。


        為什么英特爾要大量投入核顯?


          不過,現階段真正的游戲愛好者更熱衷于選購來自 AMD 或者 Nvidia 的獨立顯卡,滿足流暢運行一些苛刻的游戲大作需求,比如像《孤島危機》或者《巫師》這類游戲。另外,虛擬現實頭盔等配件產品對臺式機電腦也限于獨立顯卡。也就是說,在用戶真正認可并愿意廣泛使用之前,即便核顯越來強大也沒有太多的實質意義。

          那么,為什么英特爾要大量投入核顯呢?

          很顯然,英特爾希望更多整合的功能能夠通過單一芯片實現,而不需要第三方獨立的設備介入,更希望能夠提高自家處理器的平均售價,尤其在 4K 成為主流以及未來幾年必將到來的 8K 時代,英特爾認為核顯可以改變每一位用戶的傳統思維。


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        關鍵詞: 英特爾 顯卡

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