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        ar/vr 文章 最新資訊

        IDC 2018 Q1季度報告發布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

        •   日前,IDC發布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因為廠商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于2017年的大部分時間里,廠商很大比例選擇將智能手機與無屏幕VR頭顯進行捆綁贈送,但這種做法在2018年初已經基本結束。無屏幕VR頭顯低價市場已經進一步萎縮。  盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但IDC預計整體市場將在今年余下時間里恢復增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR
        • 關鍵字: AR  VR  

        蘋果眼鏡能否重燃AR市場

        •   2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。  不過,蘋果公司持續的重金投入以及日前在開發者大會上對AR技術的極力推崇,似乎又讓業界對VR/AR有了新的期待。AR作為一項新的技術,還有很多不成熟的地方。而蘋果的重金投入,顯然讓從業者看到了信心,只不過他們仍然需要等待時日。  AR正在成為蘋果公司下一個著
        • 關鍵字: 蘋果眼鏡  AR  

        慢半拍的蘋果如何讓AR崛起

        •   蘋果之所以為蘋果是因為它有太多粉絲,無論它怎么做,都有人跟。很多事情之所以有變化,是因為有競爭,而人們對好東西的接受又是“無縫、無痕”的,所有當你做的不夠好,那么先是“吐槽”然后還會有“轉會”的風險。今年蘋果在美國召開蘋果全球開發者大會(WWDC),沒有發布任何一款硬件產品,除了Apple Watcth推出了一款彩虹表帶的手表,這次WWDC發布的全部是軟件,其在AR和AI等方面,被很多人吐槽。  AR是焦點  從iMac、iPod、iPhone、iWatch,這些年蘋果一直引領硬件極致設計,讓人們忽略
        • 關鍵字: 蘋果  AR  

        VR行業為什么消停了?

        • VR行業經歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業洗牌,行業虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業如同坐了一次過山車”。那么,為什么會這樣?
        • 關鍵字: VR  

        從主機VR到移動VR,這會是新一輪泡沫膨脹嗎?

        • 雖然不能確定將來會人手一部VR設備,但個人VR時代,或許正在慢慢到來,也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實更理性,頭號玩家的游戲世界到2045年走進現實也不是沒有可能。
        • 關鍵字: VR  

        小米有史以來最大陣容發布會,小米8探索版后背透明3699元

        • 這是小米有史以來發布新品最多的發布會,也是小米日漸成熟的商業生態的一次集中展示。
        • 關鍵字: 小米8  VR  

        有效處理AI交互 高通將發布專用VR/AR芯片

        •   這幾十年來,鍵盤和鼠標一直是我們操控電腦的傳統工具。隨著智能手機、平板電腦等移動設備的誕生,人們需要借助新技術與這類沒有配備鍵盤和鼠標的微型電腦進行有效交流。由此,虛擬現實的出現成為一項關鍵技術,使得這些電子產品更加友好,則使其更為直觀。  如今,憑借著人工智能的強大運算處理,各個行業的消費電子產品都融入到了該技術,但是能得到完善的提升,這對于AI芯片來說是非常重要的。說到這里,高通公司發布了一款可以驅動獨立式VR和AR頭顯的專用芯片。  這款芯片,高通給它命名為“驍龍 XR1”它和高通一直在手機領域
        • 關鍵字: 高通  VR  

        我國將加快制修訂VR行業標準 突破核心技術

        •   工信部副部長羅文21日說,工信部將組織制定相關政策文件,支持虛擬現實(VR)核心關鍵技術研發以及與其他行業的融合,并加快制修訂相關標準,促進產業健康發展。  羅文是21日在北京召開的2018世界VR產業大會新聞發布會上作出上述表述的。  虛擬現實技術作為引領全球新一輪產業變革的重要力量,跨界融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平臺和下一代互聯網入口。  近年來,我國虛擬現實市場規模快速擴大,產業創新高速發展。據工信部統計,2017年我國虛擬現實產業市場規模已達160億元,同比增長164%。在核心關
        • 關鍵字: VR  

        淺談融合SD-RTN:毫秒級網絡加速的技術變革

        •   關于延遲,任正非說過:“VR需要低時延,我們還做不到,也許以后會有一些科學定理新發明,但是現在還沒有。所以,我們要理性認識VR/AR的產業發展規律,保持戰略耐心。AR/VR的發展速度太快,就會出現泡沫。為什么VR將來會有個泡沫期, 關鍵是沒人能解決時延問題。”  近幾年網絡直播視頻、VR/AR、競技游戲、大數據、4K高清視頻的快速增長,正在將毫秒級網絡加速技術推向歷史發展的潮頭。用戶的預期越來越高,他們期待“最好”的在線體驗,網絡延遲會直接影響到應用的轉化率。即有多少人可以變成你的客戶,現在用戶的體驗
        • 關鍵字: SD-RTN  VR  

        2018世界VR產業大會將于10月在南昌舉辦

        • 今日,2018世界VR產業大會在北京人民大會堂順利召開,出席嘉賓有工業和信息化部副部長羅文、江西省人民政府副省長吳曉軍、工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武、江西省工業和信息化委員會主任楊貴平、南昌市人民政府市長劉建洋。發布會由江西省人民政府副秘書長陳敏主持。
        • 關鍵字: VR  

        VR行業發展前景廣闊 硬件產值空間巨大

        • 目前的VR市場中,產業鏈發展還較為原始,但已經形成了產業循環的雛形。
        • 關鍵字: VR  

        JDI研發超高像素密度顯示面板 專為VR設備設計

        •   LCD面板制造商Japan Display日前宣布,他們研發出了一塊像素密度高達1001ppi的3.25英寸顯示屏。這款顯示面板主要面向虛擬現實頭盔使用,不僅畫質更高,還能降低設備的體積和重量。   目前,HTC Vivo Pro的屏幕像素密度是同類型產品當中最高的,但也只有615ppi。相比之下,HTC Vive為448ppi,Oculus Rift為461ppi,而索尼的PlayStation VR則只有386ppi。   除了超高的像素密度之外,Japan Display的這塊顯示屏響應
        • 關鍵字: JDI  VR  

        錘子鳥巢發布會,羅永浩的神秘新品或是VR設備

        • 羅永浩對于VR窺覬已久。
        • 關鍵字: 錘子  VR  

        Google2018開發者大會將至:這些亮點值得期待

        •   距離GoogleI/O2018還有8天,面對谷歌的年度開發者大會,作為生活在中國大陸的互聯網用戶,我們該期待些什么?   這是谷歌將戰略從“MobileFirst”調整為“AIFirst”的第三年,其實早在去年谷歌就以驚人的速度基本完成了整體向AI的轉移,所以必然有更多的AI技術將在Google的軟硬件產品中的發揮作用,而這些產品也將或多或少的改變著未來人們的生活方式,乃至對全世界的科技和互聯網產生影響。   AI技術更成熟的谷歌今年還能給我們帶來多
        • 關鍵字: Google  VR  

        蘋果搭載AR和VR技術的頭顯已在路上

        •   今年,一部《頭號玩家》火遍了全球,沒想到一部幾乎以動畫內容展示的電影竟然能引起全球觀眾的共鳴。斯皮爾伯格憑借其天馬行空的想象力,為我們創造出了綠洲這一虛擬世界。現實中,也許我們離這樣的游戲還有很遠的路要走,但是視頻中的VR頭顯卻可以引起我們足夠的重視,借此機會,也許VR產業能打一個翻身仗。        不過就筆者體驗過的VR頭顯設備而言,先不說能有電影中可以有體感的配套服飾,就連可以360°上躥下跳的跑步機都幾乎難以實現。所以我們只好期待目前的VR設備能在體驗上有所突破,
        • 關鍵字: 蘋果  AR  
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        ar/vr介紹

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