- 說起人工智能領域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產業上,VR行業的吸引力不禁讓人唏噓。 據外媒報道,蘋果打算在未來發布一款全新的VR頭顯產品,該公司希望這款VR產品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設備,當然也可以通過高速短距離無線通信技術配合專用機頂盒使用。 雖然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現實應用開發者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
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VR 蘋果
- 就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業內長期探索的問題。可以預見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學計算機科學家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發生更為密切的聯系,一直是業界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經在這一領域取得了不錯的成
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AI AR VR
- 1. 基于神經網絡的機器翻譯 入選理由:翻譯是“自然語言處理”的最重要分支,也是比較難的一支。早年間,機器翻譯還被視作 “低級翻譯”被嘲諷,如今神經網絡的機器翻譯準確性大大提高,堪比專業人工翻譯。我們熟知的谷歌翻譯、微軟語音翻譯以及搜狗語音識別等都是基于此項技術。 2.基于多傳感器跨界融合的機器人自主導航 入選理由:機器人的終極目標是為人類提供智能化的服務,其中自主導航是近年來人類一直想要攻克的技術壁壘,臻迪(PowerVision)通過聲吶、視覺等多傳感器融合,使其水下機器人能實現自主導航及智
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AI DuerOS AR
- “VR和AR幾十年來一直是熱門話題。”YoleDéveloppement技術與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領域很活躍:眾多初創公司被創建,越來越多的巨頭參與新技術的開發,專利申請數量增加,投資、合并和收購頻頻。” 大公司、小而經驗豐富的公司,甚至是新人都積極表現。現在,VR和大多數AR是解鎖下一代消費級產品的關鍵。 Yole發布了一份技術和市場報告,重點關注VR、AR和MR頭戴式設備的顯示器和光學器件。這份標題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學視覺系統》揭示了最新
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VR AR MR
- 智能腕帶和頭戴產品是當前可穿戴智能設備的兩大主戰場,如今兩種產品形態遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預測的“風口”、“爆點”尚且遙遠。
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智能穿戴 VR AR
- 面對高昂的售價,如何給“特效藥”及疾病治療“降降溫”,AI也許能夠一步步成為你的“藥神”。
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人工智能 AR VR
- 根據CNBC報道,投資銀行美銀美林周二發布報告稱,蘋果公司進軍增強現實(AR)領域可能會提高iPhone和App Store銷售,為公司創造高達80億美元的營收。 美銀美林高級股票研究分析師 Wamsi Mohan 在給客戶的報告中表示,AR 應用程序可能會給開發者帶來“價格溢價”,這也會增加蘋果的收入。 Mohan之后又解釋道,對于蘋果公司來說,它的“營收機遇”大概在60億美元到80億美元之間。他認為,其中 10 億美元的收入將來自 AR 應用程序,另一筆收入將來自新的增強現實技術帶來的“iPh
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AR 蘋果
- 增強現實(AR)抬頭顯示(HUD)是汽車行業中出現的新一項重大發明。現如今,該技術得到了汽車制造商和一級供應商的關注,進入到積極開發AR擋風玻璃HUD的階段。 真正的AR顯示需要有至少10度的寬視場(FOV)以及7.5米或更大的虛擬圖像距離(VID)。FOV表示以度為單位的顯示大小,而VID表示圖像投影的距離。在汽車HUD中,VID表示圖像出現在道路上的距離。 AR技術背后的理念是在現實世界之上疊加數字信息,增強駕駛員對當下情景的了解并改善其駕駛體驗。FOV越大,虛擬圖像距離越長,顯示的效果也就越
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AR 面板
- 可穿戴設備市場內的產品種類繁多。全球領先的信息技術研究和顧問公司Gartner認為該市場主要包括九類可穿戴設備,即:智能手表、頭戴式顯示器(HMD)、可穿戴相機、智能手環、智能服裝、心率胸帶、運動手表、智能藍牙耳機及其他穿戴設備。各類可穿戴設備的市場接受程度及產品成熟度各不相同。總體來說,Gartner預計可穿戴設備在未來二至五年將快速普及,從2015年的2.32億臺將躍升至2020年的4.77億臺,并帶來617億美元的盈利機會。 2017年至2018年十大可穿戴技術與功能分列如下:
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可穿戴 VR AR
- 一項技術成熟與否的最佳試金石,非展會莫屬。對此前的無人駕駛、人工智能、物聯網等均是如此,從早期概念PPT的炒作,到現在的應用場景落地,都昭示著接地氣才是檢驗技術的最好標準。再看5G,眾多關于5G手機面世的消息也正是從個人應用方面加速成熟。 在上周剛剛落幕的2018上海世界移動大會于上,在VR、8K視頻、網游、智能電網、無人駕駛和萬物互聯場景中不斷加快測試。未來的智慧城市中,隨手可觸及智能采集數據的終端,無人駕駛的新能源汽車不僅能自由穿梭,而且還能最便捷找到充電樁,無需擔心半路拋錨。 VR、8K之外
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5G VR 8K
- VR產業的生態圈涵蓋了三大主要平臺:主件、配件及素材平臺。闡述了這三大平臺之間的密切關系,然后說明了如何設計“去中心化”VR素材平臺,結合區塊鏈技術來保護VR素材IP,推廣有互信的IP交易,大幅促進VR生態的蓬勃發展。
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VR 生態 主件 內容 配件 201807
- AR、VR與MR技術極大地提升了人機交互的質量、準確度與維度。充分利用顛覆性技術趨勢的首席信息官們將受益于集成化的沉浸式屏幕(integrating immersive screens),但要完全實現此項顛覆性創新,尚需數年時間。
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AR VR 沉浸式 計算 201807
- 日前,IDC發布報告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預計整體市場將在今年余下時間里恢復增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機開始進入市場。隨著Oculus Go等VR一體機的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進需求的激增。 對于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售
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