蘋果已經開始將注意力轉向虛擬現實(VR)市場,甚至收購了1-2?家相關的公司,那么為什么虛擬現實對于蘋果來說將會變得越來越重要呢?
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蘋果 虛擬現實
VR 虛擬現實,對于大多數人來說已經不算陌生了。這種技術確實具備很大的前景。虛擬現實技術的出現,再次模糊了現實與虛擬的界限,不斷引爆著人們的想象,給世界帶來著改變。既然 2015 年就快過完,那么今天就來看看 2015 年 VR 設備年度排行榜,首先我們先通過以下幾個點來了解一下 VR . 產品類型 從顯示原理來看,目前市面上 VR 產品主要分為三種,一種是自帶顯示器的,但需要外接主機來傳輸內容的,類似于 Oculus Rift ;一種是自帶顯示器,但是已經集成主機了,比如 SimLens ;另一
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虛擬現實
當伊拉克第二大城市Mosul在一年半以前成為穆斯林城市時,它有3500多個考古遺址,有著悠久的歷史和宗教文物。其中很多都被ISIS摧毀。這種悲慘的和不可彌補的損失促使《經濟學人》跟藝術家以及志愿者團體在虛擬現實中重新創(chuàng)建一個特定博物館的文物?! 癛ecoVR: Mosul”耗時10~12周,在紐約的經濟學家媒體實驗室中被創(chuàng)造出來,由一支擁有10個《經濟學人》員工和2個虛擬現實藝術家組成的團隊完成,這兩位藝術家是Ziv Schneider和Laura Chen。該合作還帶來了一個志愿者團體Projec
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VR 虛擬現實
毫無疑問,虛擬現實已成為科技界公認的下一個風口,當蘋果遇上虛擬現實將會碰撞出什么火花?
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蘋果 虛擬現實
創(chuàng)立十一年、上市三年,Facebook已經從一個校園圖片分享社區(qū)成長為一個市值超過兩千億美元的硅谷科技巨頭。然而對扎克伯格來說,過去十一年的業(yè)績最重要的是成為下一個十年的跳板。在虛擬現實、人工智能、無人機等新興技術在市場已經重重漣漪之際,扎克伯格同樣瞄準其為Facebook的未來。那么,一起隨著Fast Company的訪問,來看看扎克伯格是如何帶領Facebook步步為營的吧。
直到2012年,扎克伯格還定下了每天寫代碼的目標,也許對于Facebook網站上的某些問題,他會親自重新編寫代碼來進
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虛擬現實 人工智能
自從將設備業(yè)務賣給微軟后諾基亞只發(fā)布了一款硬件產品,竟然是虛擬現實,那么,諾基亞為何要大舉押注虛擬現實市場呢?
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諾基亞 虛擬現實
11月12日消息,據國外媒體報道,諾基亞在今年7月發(fā)布了一款名為OZO的虛擬現實攝像機,那是它自去年以75億美元的價格將設備業(yè)務賣給微軟以來發(fā)布的首款硬件產品。那么,該公司為何要大舉押注虛擬現實市場呢?
OZO的推出出乎了很多人的意料,不過它標志著諾基亞慢慢重返消費者市場的第一步。該公司希望未來能夠掀起“消費者革命”。
諾基亞首席技術官圭多·喬雷特(Guido Jouret)近日在公司總部接受媒體采訪時稱,他們確實想要給公司培育一些新的增長市場。
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諾基亞 虛擬現實
HTC將在今年晚些時候發(fā)布少量HTC Vive虛擬現實頭盔,該公司的首席內容官表示,虛擬現實技術成為主流仍需要三到五年。
在今天舉行的TechCrunch北京峰會上,前Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Dillon Seo以及HTC Vive聯(lián)合創(chuàng)始人陳信生共同針對“虛擬現實的未來”進行了討論。陳信生表示,虛擬現實頭戴設備將在明年迎來大爆發(fā),但若要成為主流技術仍需要三到五年。他補充道,虛擬現實頭戴設備仍需要進行設備改進,豐富內容制作。陳信生進一步表示,HTC對該技術有信心,他預計在未
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HTC 虛擬現實
早起外媒興沖沖地曝出,蘋果提交了VR技術相關的專利,旁敲側擊地猜測遲來的蘋果也終于要進軍VR市場了。這兩天,蘋果干脆就不讓你們猜了,大大方方地和U2“攪起了基”,打造了一款360度虛擬現實音樂視頻 ——《Song for Someone》,視頻的內容是U2在空無一人的多倫多體育場的演唱。
看起來是這樣的:
和這樣的:
此次合作也被稱作“體驗巴
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蘋果 虛擬現實
隨著信息技術和虛擬現實技術的發(fā)展, 一些具有一定風險和成本較高的訓練項目可以利用虛擬現實技術通過計算機模擬現場環(huán)境的方法代替實現。本文主要設計并實現了一種基于CMOS攝像頭定位,HMC5883+MPU6050檢測航姿的模擬滅火訓練系統(tǒng)。利用投影機顯示火場模擬畫面,通過雙目識別技術定位訓練者,再利用航姿檢測技術獲取訓練者手中模擬滅火器的朝向,從而較真實的模擬出滅火訓練的情景。本系統(tǒng)建立了一套交互體系也可以推廣到其他模擬訓練中,可擴展性強,具有較高的創(chuàng)新性。
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滅火訓練 虛擬現實 射擊模擬 室內定位 捷聯(lián)慣導 201511
無論是增強現實還是混合現實技術,都可以將虛擬圖像渲染得像真實世界一樣,那體驗是相當贊!不過獨樂樂不如眾樂樂,如果能跟朋友聯(lián)機,才真的是極好的。
微軟公司旗下的JaronLanier實驗室就正在實驗最新的多人增強現實技術,如果該實驗成功,會對這個行業(yè)的未來產生重大的影響。而該實驗室的負責人Lanier從20世紀80年代就開始了對各類虛擬現實技術的探索,是業(yè)界當之無愧的先行者。
微軟現下正在測試的增強現實產品就是我們所熟知的HoloLens。不過Lanier強調他們實驗室的工作跟HoloLen
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微軟 虛擬現實
新聞市場和新聞服務商的目的,是面向消費者報道新聞事件。從報紙、電臺到電視到手機新聞客戶端,新聞產品逐步演進,讓人們看到重大事件的不被報道者扭曲的真實面貌。
而據美國科技新聞網站“連線”報道,美國廣播公司(ABC)日前創(chuàng)新推出了虛擬現實新聞報道,讓讀者能夠在敘利亞等新聞現場中,自由走動,了解當地發(fā)生的事件。
據不完全統(tǒng)計,這極有可能是全球電視臺,首次在新聞報道中采用虛擬現實技術。
ABC新聞部日前推出了一個名為“ABC N
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虛擬現實 Oculus
智能硬件、可穿戴設備、移動互聯(lián)網……這些年我們見過太多號稱“改變世界”的科技,創(chuàng)業(yè)公司如雨后春筍,各大巨頭捉對廝殺,藍海很快就變成了紅海,那么下一個是什么呢?
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虛擬現實
Adreno 530圖像處理芯片,能夠為VR和AR技術提供核心支持,這預示著高通將加入虛擬現實應用的硬件研發(fā)中。
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高通 虛擬現實
看好虛擬實境市場潛力,包括臉書、微軟、三星、宏達電等業(yè)者紛紛投入VR產品開發(fā),現在到了VR大爆發(fā)的時間。
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虛擬現實 微軟
虛擬現實介紹
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環(huán)境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視 [
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