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        VR今年將復興 有望成下個智能手機產業

        作者: 時間:2019-10-23 來源:新浪科技 收藏

        在2019世界產業大會上,輪值董事長郭平發表了《打造/AR 信息高速公路,支撐產業繁榮》的主題演講。郭平表示,/AR將成為5G時代的首批應用,2019年將是該產業的復興期元年。他還稱,要把VR/AR打造成下一個產業。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201910/406157.htm

        他認為,隨著VR/AR在沉浸顯示、渲染處理、內容制作、網絡傳輸、感知交互等五大相關技術領域的難點逐一被攻克,新的終端產品不斷推陳出新,用戶體驗已得到質的提升。5G與VR的產業節奏高度匹配,一方面VR的不斷發展對移動網絡將提出更高的需求,另一方面,5G的大帶寬低時延特性使得VR在移動場景下的應用,比如在線游戲和全景視頻直播等成為可能。隨著5G商業部署,電信運營商即將啟動5G規模化建設,兩者將相互促進,推動VR走出產業低谷,2019年將是產業的復興期的元年。

        郭平表示,VR/AR是人機交互方式的革命,是算力、聯接和顯示的革命性升級。他還介紹了的定位:打造好VR/AR的高速公路,從終端引擎,管道,到云端計算,支撐整體產業的繁榮。

        終端方面,針對目前VR眼鏡較重、易眩暈的特點,華為推出了更輕、更薄的VR終端——華為VR Glass。

        網絡方面,針對VR/AR對網絡提出的網速要快、不能丟數據的新要求,華為在5G和千兆網絡領域構建全光承載方案來做保障。對于目前較為突出的家庭網絡問題,華為新推出的光貓能夠自動識別用戶正在使用VR業務,有針對性地提供千兆帶寬保障,給用戶帶來更好的VR體驗。

        云端計算方面,華為推出的基于Arm架構的鯤鵬/昇騰計算平臺,能夠避免VR軟件向云端移植帶來的40%的性能損失,成為眾多VR/AR應用端邊云協同計算的支撐。

        VR/AR的發展還需要產業整體發力,通過標準和聯盟的工作,構建總體技術架構和接口規范,降低開發、互聯成本,解決行業共性問題。為此,華為設置了iLab、XLabs等實驗室,發布VR OpenLab產業合作計劃,來加速產業發展。

        針對目前困擾產業的VR內容匱乏問題,華為結合對VR用戶的理解和實際部署經驗,提出VR “三層框架”以擴大內容供給。針對大量游戲、應用開發者需要便捷工具的需求,華為以Cloud VR的方式為開發者提供“一次開發、任意接入”的機會。

        最后,郭平表示,VR/AR的商業成功需要產業合作共贏。華為希望和伙伴們一起努力,把VR/AR打造成下一個產業。



        關鍵詞: VR 智能手機 華為

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