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        手機攝像頭的前世今生 好似一局絕地求生

        作者: 時間:2018-04-17 來源:中關村在線 收藏
        編者按:智能手機攝像頭一直在穩步改進和創新。讓我們一起來回顧這些年來攝像頭是如何發展到今天的地步。

          一說起絕地求生游戲,可能有些人還比較陌生,但一說“吃雞”,估計很多人就熟悉了。本人也是吃雞游戲的擁躉,而在構思這篇文章的時候,突發奇想覺得把手機的前世今生比喻成一場吃雞游戲,竟有很多驚人相似的地方。(當然,有些地方可能會比較牽強,但為了便于大家理解,還請一笑而過。)

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201804/378456.htm


        手機攝像頭的前世今生 好似一局絕地求生


          例如在游戲剛開始的時候,跳傘剛一落地,首先想的就是趕緊找一把槍,無論是手槍還是噴子,解決有無問題,才能在戰場(市場)上生存。而手機剛剛普及的時候,也是先要解決有無問題;隨后,隨著槍(感光元件)的更新換代,子彈口徑變粗(像素大小)殺傷力(畫質)也逐漸增強;但光有槍(感光元件)也不行,還得有握把(防抖組件)以及倍鏡(變焦鏡頭)的加持,才能讓你在遭遇戰中穩操勝券,提升你的生存能力,保證最終走到天命圈(口碑與市場雙收)。怎么樣?是不是聽起來還蠻有道理的?那么演習馬上開始,準備跳傘!

          落地:先要找把槍

          在絕地求生游戲一開始,主角降落到戰場中,通常要做的第一件事就是找到一把槍,盡管這把槍可能并不是自己喜歡的。但為了防止手無寸鐵的自己被別人襲擊,以致落地成盒(游戲角色死了會變成一個裝備盒子),所以哪怕是略顯雞肋的來福,也會毫不猶豫的拾起。


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          第一款配備攝像頭的手機——夏普J-SH04

          在手機攝像頭剛剛開始普及的時候,也經歷了參數略顯雞肋的時期。2000年9月,世界上第一款配備攝像頭的手機誕生——夏普J-SH04。它的攝像頭像素僅有區區11W像素,連打印一寸照片的像素都不夠。

          沒有自動對焦,沒有美顏,沒有閃光燈,顯然很難贏得市場的重視。不過值得注意的是,當時手機攝像頭的感光元件材質還是用的CCD,而非現在通用的COMS。因為后者在當時技術還不成熟。

          盡管第一款拍照手機推出后,市場上的表現并沒有預想中的那么熱情,但在手機上加上拍照模塊卻成了隨后幾年手機發展的主流趨勢。

          2003年,自動對焦模塊誕生

          2003年,松下發布了一款獨特旋轉設計的手機——松下P505iS,可以側面360度旋轉,也可以向后旋轉180度進行自拍。顯然,這是主攻拍照功能的手機。而它最引人矚目的是首次配備了自動對焦功能。在拍照模式下,通過半按機身側面的快門按鈕,自動聚焦功能就會對中間部位的拍攝對象進行自動對焦,直接按動即可拍攝。

        手機攝像頭的前世今生 好似一局絕地求生

          松下P505iS

          如果把攝像頭感光元件比作槍,那么自動對焦模塊就好比槍上面的準星,它解決了早期攝像頭僅能將焦距固定在無限遠,而導致拍攝近處物體畫質模糊的問題,從而讓手機能夠適應更多的拍攝場景,并帶來清晰的畫面。如今,幾乎所有智能手機的后置攝像頭都配備了自動對焦模塊。


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          VCM自動對焦模塊結構圖

          然而在那個年代,想要讓手機自動對焦卻并非易事。由于手機的體積限制,人們無法將傳統體積龐大的相機對焦模塊移植到手機上。所以必須開創一款針對手機攝像頭的對焦模塊。最終方案定型為一種覆蓋在感光元件上的金屬罩。在罩子里面鏡頭并非完全固定,而是采用細小的彈簧固定,讓其有一定的上下活動空間。

          并被金屬線圈纏繞,而在金屬罩的邊角部位還設計了磁鐵以提供磁場,這樣當線圈通過電流的時候,根據電磁感應原理,纏繞在鏡頭模組的線圈受到作用力而發生移動,從而達到對焦的目的。這種技術被稱為VCM音圈馬達。至今,依然有近80%的手機采用這種對焦組件。


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          反差對焦的原理

          然而,光有對焦組件還不夠,怎樣調節對焦模塊,讓它固定在我們需要的位置上也是廠商需要解決的問題。早期的手機上采用的便是最笨的反差對焦方式。其原理通過給鏡組施加不同的電流,來調整鏡頭位置,從而調整焦距,然后根據焦點處畫面的對比度變化,尋找對比度最大時的鏡頭位置,也就是準確對焦的位置。


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        關鍵詞: 攝像頭 光學防抖

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