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        英特爾在CES:智能觸角遍布各行業

        作者: 時間:2016-01-15 來源:電子產品世界 收藏

          北京時間1月6日,在CES開展前舉行了盛大的主題演講,針對正在打造的智能生態以及時下所表現出的趨勢,依舊侃侃而談。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201601/285837.htm

          從傳統PC到如今的智能領域,行業大哥英特爾一步步確立領導地位,并一改群龍無首的領域格局,如今對多個領域發起深度合作,觸角已遍布細分市場。

          主題演講剛剛開始,科再奇就迫不及待宣布了英特爾公司一系列合作計劃,這些合作計劃展現了英特爾在這些細分市場的深度考量,因為英特爾認為個性化細分的智能格局才是未來的最終形態。新產品和創新技術,數字化體育、數字化健康管理,智能化音樂、智能化藝術、機器人和新發明,這些無疑是英特爾認為當下最能發揮技術優勢的領域。

          在體育領域英特爾宣布與ESPN以及紅牛媒體工作室達成合作計劃,讓英特爾技術進入到這兩個領域和方面,幫助提升運動員的成績,實現精彩的觀賽體驗。合作計劃將在2016阿斯本站世界極限運動大賽上實現落地,內置Curie芯片和英特爾的技術,能帶來全新水平的數據分析以洞察運動員的表現。


        英特爾在CES:智能觸角遍布各行業


          另外英特爾還宣布與紐巴倫和Oakley合作,推出一些帶有英特爾芯片和技術的定制化體育用品,提升用戶在某一方面的用戶體驗。前不久紐巴倫亮相的3D打印運動鞋實際上就是與英特爾RealSense技術合作的產物。

          音樂方面英特爾布局格萊美這一全球矚目的音樂平臺,未來將采用多種創新的技術提升人們的感觀效果,提升音樂的震撼效果。曾經六次獲得格萊美獎的LadyGaga也將成為首位與英特爾合作開發獨創音樂的藝術家。在PC領域耕耘了超過40年的英特爾如今看來的確有一種老來俏的感覺。

          文化方面英特爾將致力于與新媒體、科技媒體、基金會等多種形式針對反網絡騷擾進行努力,未來除了將在微處理器產業上繼續保持無沖突礦產策略之外,也會將這一行動努力擴展到其他產品線領域。


        英特爾在CES:智能觸角遍布各行業


          在之前英特爾一直深耕的游戲娛樂領域,RealSense依然展現著它的魅力,既去年的IDF上亮相了可替換人臉的游戲,將自己的面容帶入到角色當中之后,本次主題演講當中科再奇親自上陣演示了大型3D游戲如何實現秒換角色面容。想象一下未來隨著越來越多游戲,尤其是大型3D游戲的支持,你可以瞬間將人物角色換成自己逼真的頭像,帶入感必將顯著增強。

          總結:多領域合作讓智能觸角遍布各行業

          與前年和去年英特爾重點布局Galileo、Edison、Curie平臺,組織多種活動和比賽推進開發人員參與產品開發相比,如今的英特爾在布局智能生態的時候明顯已經更多的考慮這之后的輻射。比如之前的硬享公社的創意到產品的對接會,再到此次CES亮相所展現的多種戰略合作,這都是很好的證明。

          當大的平臺和開發者生態已經初步成型之后,那么推動生態進一步深化細化已經成了英特爾著手的問題。

          從硬件平臺、技術支持、推進開發者參與、原型產品對接、再到體育、音樂、文化、游戲領域的深度合作,除了英特爾我想再沒有另一個廠商敢制定這樣廣闊持久的大戰略了,那么對于英特爾來說未來一切動作都將圍繞一個中心目標,行業頂端絕對霸主,AbsolutelyControl!就像多年以前在PC行業確立的那樣,我想這最終都只會是一個時間問題。





        關鍵詞: 英特爾 智能硬件

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