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        基于FPGA的64點FFT處理器設計

        作者: 時間:2009-08-25 來源:網絡 收藏

        0 引 言
        DFT作為DSP領域中時域和頻域轉換的基本運算,存在運算量太大的缺點,導致其應用受到局限。 DFT快速算法的提出,簡化了DFT的運算過程,使其在實時信號處理領域中得到廣泛應用。實現的方法包括軟件實現和硬件實現兩種。采用軟件實現的方法存在計算慢,實現過程復雜等缺點,所以目前比較流行的方式是采用硬件實現FFT。硬件實現的具體方法可以分為ASIC方法、方法、 DSP方法和通用處理機方法等。
        是20世紀80年代中期出現的一種新的電子設計自動化技術,具有集成度高,邏輯實現能力強,設計靈活等優勢。在上實現數字信號處理,即用純數字邏輯進行DSP模塊設計,為高速數字信號處理算法提供了實現途徑。在此,采用FPGA方法設計64點FFT。
        現有的FFT模塊可以對多點數據進行運算,但是存在運算周期長。結構復雜,硬件資源耗費大等缺陷。采用64點FFT可以通過優化結構來快速處理多點數數據。目前設計的64點FFT主要采用以專用處理單元取代常規FFT處理單元的方法,或者按照固定幾何結構設計FFT的方法。這里所介紹的64 點FFT處理器是在固定幾何結構設計方法的基礎上加以改進,將輸入的64點數據均勻分成8組,并行輸入給FFT運算單元,進行FFT運算。通過對蝶形運算單元進行優化設計,所設計的64點FFT處理器模塊較之以往的FFT模塊,節省了硬件資源,提高了運算效率。通過ModelSim仿真實驗證明,在外部工作時鐘頻率為40 MHz下,對隨機生成的序列進行64點FFT運算處理,運算時間為10μs,縮短了現有FFT模塊的運算時間。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/191949.htm

        1 按頻率抽取的基――4FFT算法原理
        對于序列長度為N(N為2的整數次冪)的FFT算法主要有基-2 FFT和基-4 FFT兩種。計算一次基-2FFT需要二次復乘和兩次復加;計算一次基-4 FFT需要三次復乘和八次復加。從運算次數上看,基-2 FFT較為簡單,但是因為基-2 FFT的復數運算較為復雜,所以在硬件實現上反而要比基-4 FFT占用的資源更多。為了滿足對數據高速處理的要求,在此選擇在FP-GA上實現基-4 FFT的算法。
        根據定義,對于長度為N的序列x(N)(0≤N≤N-1),它的DFT可表示為:


        式中:WnkN=e-J2π/Nnk稱為旋轉因子。直接計算DFT,需要的計算量為N2次復乘和N(N-1)次復加。當N很大時,運算量相當大,無法滿足實時處理的要求。因此利用旋轉因子的對稱性、周期性和可約性,把長序列分解成為短序列來進行快速傅里葉變換。
        由式(1)可以得到4個子序列:


        利用旋轉因子WnkN的特性,如:將A,B,C,D作為復數操作數進行運算,由式(2)可得簡化計算式:


        式(3)就是在FPGA上實現基-4 FFT算法的基本運算法則。


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        關鍵詞: FPGA FFT 處理器

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