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        一種新穎的多媒體SoC芯片—Virgine G2

        作者:韓國ADChips公司 曾煜 時間:2002-12-05 來源:電子設計應用 收藏
        近年來,隨著多媒體信息應用日益普及,市場對多媒體芯片的需求逐漸增加,韓國ADChips公司適時推出了一款內嵌32位微處理器的多媒體芯片Virgine G2,它集視頻、音頻處理為一身,內部包括了一個基于3維圖形算法的2維圖形加速器,還嵌入了一個32通道的8/16位音頻引擎,以及視頻DAC、DRAM控制器、DMA、定時器、雙串口等多種外設,使得外部電路的設計變得非常簡便。

        芯片的結構
        芯片的結構如圖1所示,主要由CPU、2D圖象加速器、音頻引擎及周邊外設組成。
        32位微處理器EISC SE3208
        Virgine G2芯片中內嵌的EISC CPU:SE3208是該公司自主版權的32位CPU,內含2路4Kbyte的Cache,最大頻率為45MHz。
        EISC(可擴展的指令集的計算),基于RISC,使用精簡指令集,指令運行為單時鐘周期,但是它融合了CISC的優點,代碼密度非常高,體積小,功能卻很強大,非常適用于作為嵌入式的MCU。
        EISC CPU使用定長的16位指令,操作數可以靈活擴展為16位/32/64位,這是通過擴展寄存器和擴展指令實現的。
        EISC CPU的程序代碼小,并且向上兼容,16位/32位/64位 EISC CPU的代碼可以通用,方便升級。
        EISC CPU全部使用C/C++語言進行開發。
        基于3D的2D圖形加速器
        Virgine G2芯片的圖象加速器最高工作頻率為90MHz。
        其CRT控制器支持NTSC/PAL及SVGA顯示,還支持和外部電視信號的疊加,每行最大1024個像素,16 bit彩色模式,支持紋理和實時貼圖、透明和a(半透明)變換、圖像旋轉和放大/縮小等等(見圖2)。
        貼圖性能:每秒處理580個對象(測試條件是:80MHz工作頻率下,320×240顯示模式,256×256的紋理尺寸)。
        最大外接視頻存儲器即frame memory:8M byte DRAM,最大外接紋理存儲器即texture memory:8M byte DRAM。因為DRAM的控制器已經被做在Virgine G2 內部,所以和DRAM芯片的接口很簡單。
        貼圖原理與WINDOWS的DirectX兼容,簡介如下:
        *在texture memory中(0X3800000 ---0X381FFFF)有128K byte的隊列,用于發出貼圖命令包。用戶開始將圖片(可支持BMP的各種格式)放在texture memory中的剩余空間(稍小于8M byte)
        *每一個命令包有64 byte,因此共有2048個命令包,并且構成循環隊列。
        *在frame memory中有前后緩沖區,用戶設置好就不用管了。
        *貼圖的過程如下:
        ① 命令包1,2,3,4,5……,將圖片貼在后緩沖區中,可以有覆蓋、透明、半透明方式,并可以縮放和旋轉,由圖象加速器自己合成一張整幅圖象,這時并不顯示。
        ② 執行一條 FLIP 指令,前后緩沖區交換,圖象顯示出來,之前發出的命令包被舍棄。
        ③ 重復過程①和②,這樣就可以實現動畫的播放。該過程與WINDOWS的DirectX兼容,熟悉WINDOWS動畫的人使用起Virgine G2來非常方便。
        音頻引擎
        Virgine G2支持8/16位最大44.1K Hz 的PCM格式的聲音,在WINDOWS中即為Wav文件。聲音播放原理如下:
        *有32個通道可以同時播放。對應32個寄存器組(分布在0x4800000-0x48003ff中),指明聲音的地址,播放方式。
        *聲音數據一般放在frame memory或texture memory中除了圖象外的剩余空間,最大可用4M byte。
        *播放長的聲音文件時可以采用中斷方式分段放。
        *每一個通道可以分別設置左右聲道的音量,用2個通道就可以播放立體聲,即一個通道播放左聲道,另一個通道同時播放右聲道。
        *每個通道可以設置音效,如回聲、混響、panning等等。
        其余外設
        作為芯片,Virgine G2 將可能用到的外設盡量做在芯片內部,大大簡化了外部電路的設計。它含有32個3.3/5V兼容的I/O口,DRAM控制器,2路DMA、4路定時器、2路串行通信口、看門狗、中斷控制器、PWM、PPM(脈寬測量)、2路光筆接口等,并內建RAM DAC(直接輸出R、G、B信號,該芯片也可以輸出R、G、B數字量信號)和PLL電路(外部晶振只用14.318MHz)。
        由于圖象加速器和音頻引擎是獨立工作的,CPU只負責對它們的控制,因此CPU在空閑的時間里還可以處理其他任務,如JPEG、MP3、MPEG-1以及其他測量控制任務等等。
        開發手段
        采用WINDOWS下的VIDE集成環境,使用C/C++語言,調用該公司提供的圖形/聲音庫即可。
        仿真是采用在用戶目標板上內建仿真器的方案,即在目標板上運行一個監控程序,用一個串口和PC機通訊,就可以在PC機上調試應用程序。

        應用介紹
        下面以射擊/射箭運動模擬器為例介紹Virgine G2的應用,如圖3所示。系統方框圖如圖4所示。
        在射擊/射箭運動中,用模擬槍上的光筆或箭靶上的傳感器來產生得分的原始數據,Virgine G2收到這些數據后將其變換成分值顯示在電視或顯示器上,同時播放效果聲音。傳統的設計是用PC機加上顯示卡、聲卡來實現,體積較大、造價高。采用Virgine G2后,可以省去PC機,減少了體積,降低成本。
        除了在娛樂方面的應用外,Virgine G2還可以應用于嵌入式MIDI、FLASH動畫播放器、高檔儀器儀表的人機接口等等。■

        參考文獻:
        1. Virgine G2 datasheet, ADChips Co.,Ltd. 2001.


        圖1 Virgine G2

        圖2 旋轉
        注:從texture memory中,可以剪切圖片的部分區域貼到屏幕上,并可以旋轉和縮放。

        圖3 打靶

        圖4 系統方框圖



        關鍵詞: SOC SoC ASIC

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