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        使用Moblin SDK開發應用程序 – Moblin軟件架構

        作者: 時間:2010-04-22 來源:intel.com 收藏

          在正式介紹之前先來看看的軟件架構圖。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/108273.htm

          最底層的硬件、BIOS、內核和驅動沒啥好多談的,就從應用程序開發者最關心的Application Framework談起好了。本質上是桌面Linux的一個精簡而非嵌入式Linux的增強,因此的應用程序框架也與桌面Linux中的Gnome十分類似,它是Gnome針對移動設備的一個精簡版,稱為Gnome Mobile,其中包括了GTK+、Cairo、Pango、Gconf、DBUS、BlueZ……和Gnome很像吧,假如桌面Linux應用程序開發人員要在Moblin上開發應用,估計現在要開始偷笑了。 Moblin的多媒體框架也是比較常用的框架,Gstreamer和Helix這兩大框架都支持。音頻設備編程接口是ALSA,攝像頭編程接口是V4L2。網頁瀏覽器基于Gecko,也就是Firefox的網頁渲染引擎。

          啰啰嗦嗦的說了一堆,也該說說可以用哪些語言和工具開發應用程序了。C/C++自不必多說,Python也是個不錯的選擇。對于一些互聯網應用和桌面休閑小游戲來說,Flash在快速開發和UI美觀上無疑更勝一籌。基于Gecko引擎,通過XUL、Javascript和CSS也同樣可以開發互聯網應用。除此之外,如果安裝mono后,還可以開發.net應用和silverlight應用。



        關鍵詞: intel Moblin

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