近日,西門子公司宣布了三個關于“創新”的新動作:超過六成員工的創新應用得到肯定,其中有 25 個項目獲得總數高達 1800 萬歐元的資金支持;其次,西門子已在中國與以色列建立數字化創新中心;第三,成立獨立的創新業務部門 next47,并管理十億歐元的資金。
next47 的負責人 Lak(Lakshmikanth)Ananth 也在此次創新日中首次公開亮相。Lak 曾在惠普企業(HPE)和思科公司任職,成功創辦過企業,擁有豐富的高科技公司業務組合經驗。
Lak在接受
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西門子 VR
目前,位于韓國第五大城市大田的電子通信研究所(ETRI)正在大量注入資金以推進3D技術。剛剛,ETRI宣布了其過去三年關于3D掃描智能手機應用程序的研發計劃。據悉,在其研發過程中,收到了570萬美元的投資,其中大部分來自科學、信通技術和未來規劃部,而150萬來自私人基金。
據了解,韓國ETRI成立于1976年,位于韓國大田的Daedeok科學城。該研究所大約有2000名員工,絕大多數是研究人員。ETRI曾計算出的3D多色全息圖,可以從各個角度觀看。雖然尺寸僅有3英寸,但是這個過程的開發對3D
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3D打印 VR
日前,英中創意創新者論壇在上海中國金融信息中心拉開正式落幕。本次論壇由英國國際貿易部和中國國家新聞出版廣電總局聯合舉辦。
在論壇結束后,對AI、VR、AR、MxR技術及解決方案提供商霍洛韋斯(Holovis)CEO斯圖爾特赫瑟林頓(Stuart Hetherington)進行了采訪。
對于未來VR的應用前景,斯圖爾特表示,在當前的VR市場中,尤其是家庭娛樂場景下,VR還缺少好的內容,尤其是創意性的敘事內容,應該有更多的游戲、影視公司介入,這方面還有太多的地方可以挖掘。
而對于VR本身
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VR Holovis
華盛頓大學的研究人員把部分實驗者的大腦連接到一臺電腦上,并要求他們玩一款簡單的游戲(沒有顯示器、揚聲器或其他刺激),結果十分奏效。這是探索人類如何通過侵入式腦刺激來與虛擬現實進行交互所邁出的重要的第一步。
實驗對象顯示,人類可通過侵入式腦刺激來與虛擬現實進行交互。
華盛頓大學計算機科學與工程系教授和高級作者Rajesh Rao說:“虛擬現實目前的方式是通過顯示器,頭顯和護目鏡實現,但最終你的大腦才是創造現實的方式。”
該論文描述了人類首次只通過侵入式腦刺激來操
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VR
據外媒報道,Facebook公司旗下虛擬現實業務Oculus首席執行官布蘭登·艾里布(Brendan Iribe)周二表示,他將從當前崗位辭職,擔任Oculus內部新創建的、專注于個人電腦虛擬現實業務的“PC VR”部門主管。
Oculus原CEO布蘭登·艾瑞比
艾里布在一篇博客文章中表示,Oculus同時還將新創建一個專注于移動虛擬現實業務的“移動VR”部門,該部門由Oculus軟件總裁喬恩·托
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Oculus VR
VR手機盒子由于技術門檻低、成本低廉,一時間,原來做手機的、做移動電源的、做手表的、做平板的都來了,紛紛增開VR戰線,VR手機盒子大有開始泛濫之勢。
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VR
2016年被很多人稱為VR元年,許多房企也將這項新技術運用到看房過程中。其實除了VR,今年還有很多智能產品改變著人們的生活.
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VR 無線充電
近日,NAB Show Shanghai 上海國際跨媒體技術裝備創新博覽會于上海浦東新國際博覽中心成功舉辦。NAB Show源自美國,是全球最具規模、最負盛名的電子傳媒界展覽會,本屆NAB Show Shanghai正是其在亞洲的首秀。上海兆芯集成電路有限公司(以下簡稱兆芯)聯合上海聯彤網絡通訊技術有限公司(以下簡稱聯彤)在NAB Show Shanghai期間,共同展示了基于廣電TVOS智能終端的VR直播解決方案,為廣電
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兆芯 VR
又是一年春草綠,馬上還有十天扒拉月2016年就快過完了。每年到這個時候,我們不禁都會拷問自己:你存到錢了么?娶到媳婦了么?買到房了么?答案是都沒有!哈哈,這里就不拿大家打趣了。咱們來說正事兒,2016 PConline年度評測盛典已經正式啟動啦! 今年我們除了會一如既往的給大家帶來最全面、權威的產品評測及評選以外,還會以更多新穎的形式將本次年度盛典呈現給大家。比如,今年最火的直播! 屆時,大家在斗魚、全民、YY、熊貓等多達9個主流直播平臺都能同步收看我們的直播,敬請關注。 當然,這么炫
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VR 斗魚
愛立信近日在年度趨勢報告《2017年十大最熱門消費者趨勢》的人工智能和虛擬現實章節中,列出了排名前十的消費者趨勢。另外,業界內推出第一個跨平臺VR流服務的公司Visbit宣布獲得種子輪融資320萬美元,真格資金參投。 愛立信發布2017年十大人工智能和VR趨勢 愛立信發布2017年十大人工智能和VR趨勢-報告指出,35%的高級因特網使用者希望在工作時擁有一個AI助手,而四分之一的用戶希望他們的管理人員是AI。報告也指出,VR將在三年內與實際世界看不出區別。 同時,調查也發現,三分之一的受訪者認為
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愛立信 VR
隨著如宏達電HTC Vive、Facebook旗下Oculus VR的Oculus Rift,以及Sony PlayStation VR(PSVR)等虛擬實境(VR)硬件裝置陸續上市,目前已約有30家業者、40余款產品在市場上銷售,各業者也已在市場上進入短兵相接期。 根據Venture Beat援引調研機構01consulting報告報導,由于目前Sony已售出約4,000萬~5,000萬臺PlayStation給終端消費者,再加上該公司新
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Sony VR
VR盒子無法帶來真實的虛擬現實體驗的原因在于手機屏幕并不是為VR而設計的,因此其分辨率和刷新率都不能達到VR的要求,這就導致了紗窗效應。
為了消除這方面的不良影響,日本知名顯示器制造商JDI正在量身定制一款VR屏幕,該屏幕具有3.42英寸的尺寸,分辨率為1440 x 1700,ppi則達到了651。
當然,單單提高屏幕像素是不夠的,因此該顯示屏還具有90Hz的刷新率以及3ms-6ms的延遲。這將會增強屏幕的響應速度并極大的減少運動物體的模糊感。你也可以從下方的圖片看出兩者之間的明顯區別
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JDI VR
三星可能真的要“分家”了。“Note7爆炸案”余波未平,接近“知天命之年”的三星,又可能將迎來自己四十七年歷史上“最大的變革”。
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三星 VR
華為技術公司將在明年早些時候于東京建立研發基地,同日本公司合作研究與“物聯網”和下一代5G無線技術相關的前沿技術。
這將是華為第四個的“X實驗室”,該實驗室專注于先進技術產品的開發,其中第二個研發基地在德國。
華為認為日本不僅是其電信設備和移動手機的市場,也是虛擬現實(VR)等領域研發的重要中心。
在接受記者采訪時,副董事長胡厚崑引用了許多可用于物聯網的先進技術,以及其光纖基礎設施的覆蓋范圍,作為在日本建立研發基地的優勢。胡副董事長也是
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華為 VR
近日微軟新西蘭公司宣布與該國奧克蘭的AR、VR發展部門AV / VR Garage達成合作協議,成為全球第一家與其成為官方合作伙伴的科技公司。通過這次合作,微軟期望能使自己的Windows Holographic平臺與HoloLens為新西蘭的混合現實(Mixed Reality)從業者帶去幫助。 AV / VR Garage是奧克蘭旅游事務經濟發展部(ATEED)的一個創新部門,其目的是為了扶持本國的AR和VR產業,以
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微軟 VR
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