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        EEPW首頁 >> 主題列表 >> nvidia ai enterprise

        nvidia ai enterprise 文章 最新資訊

        NVIDIA與三星的GPU專利大戰最終和解

        •   NVIDIA與三星之間的GPU專利侵權案件已經過去了一年多,此前美國ITC國際貿易委員會初步認定NVIDIA侵犯了三星三項專利,本周一ITC將最終裁決NVIDIA是否真的侵權了并決定是否禁止NVIDIA產品在美國銷售。就在這個關鍵時刻來臨之前,NVIDIA、三星本周一早些時候突然宣布雙方已經達成了和解協議,停止雙方的專利訴訟。        這張圖從頭用到尾,終于結束了   事情的起因還得從2014年9月份說起,NVIDIA表示過去20多年中他們在圖形技術領域投資90多億美元,獲
        • 關鍵字: NVIDIA  三星  

        高通發布深度學習SDK讓智能設備更有AI

        •   芯片制造商高通希望幫助加快機器學習進程。該公司為其“機器智能平臺”推出全新軟件開發工具包。該SDK將使企業更容易在智能手機和無人駕駛飛機的設備當中直接運行深學習程序,當然芯片必須是高通產品。目前,谷歌和Facebook等公司正在使用深度學習軟件進行圖像和語音識別,但通常,這一過程發生在云中,將結果提供給用戶的手機。但是高通推出的Zeroth SDK(高通Snapdragon神經處理引擎),為制造商和公司在本地運行深度學習程序提供一個簡單的工具。   高通表示,這意味著更好的私
        • 關鍵字: 高通  AI  

        全球GPU市場預測:AMD有望拉近與NVIDIA的距離

        •   根據DIGITIMESResearch統計,2015年全球GPU架構市占率方面,SoC已是所有GPU技術應用最廣的產品,市占率達7成以上,X86處理器則是整合GPU的次大晶片產品,但因PC市場衰退,市占率逐年降低,與SoC架構的市占率差距更為擴大。而獨立顯示卡出貨雖也隨著PC市場衰退而有減少趨勢,但2016年因新架構產品發布,出貨有機會回溫,且因超微(AMD)在DirectX12的支援優勢,有機會拉近與NVIDIA的距離。   在超微與NVIDIA的繪圖技術競爭中,2015年超微雖在產品類型與出貨數
        • 關鍵字: AMD  NVIDIA  

        AMD將借北極星獨立顯卡縮小與NVIDIA份額差距

        •   獨顯市場上,NVIDIA的強勢已經持續幾年時間了,AMD這兩年來推出的GCN顯卡雖然不乏R9 Nano、HBM顯存等亮點,但在市場份額上已經落后于對手NVIDIA了。不過AMD很快也能看到希望了,2016年雙方都會推出新一代GPU顯卡,AMD的Polaris北極星顯卡在DX12中有優勢,預計會縮小與NVIDIA的份額差距。   2015年Q4季度AMD在獨顯市場上的份額只有21.1%,NVIDIA則有78.8%,雙方差距懸殊,而導致NVIDIA顯卡強勢的一個關鍵就是NVIDIA的Maxwell架構,
        • 關鍵字: AMD  NVIDIA  

        外媒:蘋果面臨三大威脅—中國、AI、廉價手機

        •   北京時間3月14日下午消息,盡管市場擔心iPhone銷量增速放緩,但蘋果依然是全球股票市值最大的企業。不過,瑞士銀行分析師史蒂芬·米倫諾維奇(Steven Milunovich)卻認為,中國、聊天機器人和廉價手機將成為該公司面臨的三大突出挑戰。   “當今圍繞蘋果升級的討論主要依據的是新功能和升級周期的延長。”米倫諾維奇在周三發表的研究報告中說,“很多人認為這是個高級問題,關鍵挑戰來自升級周期,而非生態系統外部”   分析師普遍預計,i
        • 關鍵字: 蘋果  AI  

        Nvidia指控高通壟斷手機芯片市場 要求賠償

        •   北京時間4月6日晚間消息,據倫敦一法庭周二公布的一份文件顯示,Nvidia指控高通濫用其市場主導地位,導致Nvidia被迫退出手機芯片市場。   該文件顯示,Nvidia聲稱,正是因為高通非法濫用其市場主導地位,才導致Nvidia被迫關閉自己的移動寬帶芯片組業務,包括剛剛收購4年時間的 Icera部門。Nvidia 2011年斥資3.67億美元整體收購了Icera基帶業務。2015年,Nvidia就宣布關閉該業務部門。   Nvidia還稱,雖然一些潛在客戶已經同意或有強烈意愿購買Nvidia的芯
        • 關鍵字: Nvidia  高通  

        Nvidia深度學習超級電腦 導入8組Pascal顯示架構

        •   正式揭曉首款應用Pascal顯示架構的加速卡Tesla P100后,Nvidia進一步宣布推出導入8組Pascal顯示架構的深度學習超級電腦DGX-1,其中同時整合硬體、深度學習軟體與開發工具組,讓開發者能藉由等同250組x86架構伺服器構成運算效能進行各類深度學習、視覺演算等應用,相比傳統使用XEON處理器伺服器表現效能,DGX-1可使原本需要150小時的資料學習時間縮減至2小時。   Nvidia宣布推出全球第一款結合硬體、深度學習軟體,以及開發工具組等資源的深度學習超級電腦DGX-1,其中將以
        • 關鍵字: Nvidia  超級電腦  

        為了讓VR成為現實 NVIDIA做了10件事

        •   我的第一感覺就是VR已經回到了20世紀90年代,當時人們在Dave & Busters餐館玩《Dactyl Nightmare》VR游戲。用今天的標準來看,那時的游戲體驗并不吸引人,但它足以吸引我以及與我同時代的人,他們后來成為了工程師和游戲迷。   現在,那一代人已經長大,VR也一樣長大了。   在每一個展會上,每一款產品發布和記者的報道都離不開VR。在將VR技術變成現實的道路上,NVIDIA成為了急先鋒。   下面舉10個例子證明NVIDIA下了苦功:   1、NVIDIA開發了可
        • 關鍵字: NVIDIA  VR  

        “中國智造”確定AI升值路線圖

        • 人機大戰將人工智能推上了歷史巔峰,人工智能有望成為未來10年乃至更長時間內IT產業發展的焦點。
        • 關鍵字: AI  機器人  

        英特爾/NVIDIA分食版圖 AMD第三季反攻

        •   近期NVIDIA財報表現優于預期,獲利保持增長,相較于英特爾(Intel)、NVIDIA營運逆勢揚升,超微(AMD)在PC處理器與繪圖芯片戰局節節敗退,2016年首季市占率恐再創新低,由于超微(AMD)下世代繪圖芯片第3季才會登場,若再出狀況或延遲上陣,救援戰力恐將難以發揮。   繪圖卡業者表示,全球PC產業苦陷寒冬,連帶使得獨立繪圖卡需求低迷,市場規模持續縮減,然因競爭對手超微(AMD)勢力式微,NVIDIA市占率反而推升,繪圖芯片雙雄從原本平分秋色,如今NVIDIA已囊括全球逾8成市占,繪圖芯片
        • 關鍵字: 英特爾  NVIDIA  

        AMD宣布GPUOpen計劃 針對NVIDIA

        •   AMD宣布了GPUOpen計劃,此舉顯然有針對 NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中間件和CUDA分別支配了PC游戲和高性能計算領域,而兩者都是閉源的。為了讓更多開發商和開發者使用它的技術和標準,AMD只能選擇擁抱開源和開放。GPUOpen計劃向PC開發者提供訪問顯卡底層功能的代碼和相關文檔。   AMD的高級工程經理Nicolas Thibieroz稱,主機游戲訪問底層GPU的功能在PC上很少見到,PC上實現了一套不同的、效率更低的代碼路徑。更糟糕的是,私有的庫或有“黑
        • 關鍵字: AMD  NVIDIA  

        高通、NVIDIA、聯發科大車拼 車用芯片不缺席

        •   面對自動駕駛及車聯網等新世代汽車應用前景已照亮下一波的快速成長道路,包括高通(Qualcomm)、輝達(NVIDIA)已高分貝宣布將與奧迪(Audi)、富豪(Volvo)攜手合作。   高通執行長Steve Mollenkopf預告,Audi 2017年新款Q5將采用Snapdragon 602A解決方案,并采用創新的模組設計方式;NVIDIA也拋出將與Volvo合作研發自動駕駛系統的利多消息。   至于聯發科當然也不落人后,總經理謝清江已預告,車用娛樂芯片解決方案將不會以后裝市場為主,將全力直接
        • 關鍵字: 高通  NVIDIA  

        我們是否該對AI感到不安?

        • 我覺得嘗試遏止科技的進步是愚蠢的,你說呢?你對于科技的進展有沒有任何想法?我們該對一個AI未來世界感到不安嗎?
        • 關鍵字: AI  機器人  

        VR拉高繪圖效能門檻,Nvidia估只有1300萬臺PC可執行

        •   絕大多數的游戲玩家一般是以1080p與30fps執行游戲,但VR的畫質約為2k,描繪必須接近3k,且畫面更新率要高于90fps才會順暢,代表執行VR游戲的PC效能必須達到傳統PC的7倍。   負 責游戲與虛擬實境業務的Nvidia總經理Jason Paul最近在接受科技媒體VentureBeat專訪時透露,即使虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器近來備受矚目,然而,要執行VR的繪圖處理器效能必須是一般繪圖處理器的7倍,估計今年市場上只有1300萬臺PC符合資格。   根據
        • 關鍵字: VR  Nvidia  

        虛擬實境運算需求高 全球僅不到1% PC可支持

        •   許多重量級的科技廠商大舉投資發展虛擬實境(Virtual Reality;VR),數款VR頭盔有計劃在2016年上市。然而虛擬實境產品卻有真正的問題,就是全球大多數的PC運算能力不足,無法完全支持。   據彭博(Bloomberg)報導,NVIDIA估計全球僅有1,300萬臺PC具有足夠的繪圖能力,可支持虛擬實境。根據市場研究機構Gartner統計,全球2016年將有14.3億臺使用中的PC。換算下來,全球僅有不到1%的PC能支持虛擬實境。即將在下周開幕的CES展中,虛擬實境將會是重頭戲,預計將有超
        • 關鍵字: NVIDIA  VR  
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        nvidia ai enterprise介紹

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