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        虛擬現實 文章 最新資訊

        蘋果收購虛擬現實公司NextVR 交易估值1億美元

        • 據外媒報道,蘋果周四證實,該公司已經收購虛擬現實公司NextVR。NEXTVR此次收購進一步證明蘋果計劃進軍虛擬現實及相關的增強現實領域,將此作為新的品類。但目前為止,除了iPhone AR軟件外,該公司尚未宣布新的硬件產品。蘋果發言人提供了一份聲明:“蘋果經常收購小企業,我們通常不會對外披露具體目的或計劃。”這家總部位于加州新港灘的創業公司之前專注于通過虛擬現實技術制作直播或錄播內容,例如體育賽事或演唱會。該公司還與NBA達成協議,對2019年的NBA總決賽的精彩瞬間進行了VR轉播。根據PitchBoo
        • 關鍵字: 蘋果  虛擬現實  

        外媒:蘋果公司已獲虛擬現實系統的音頻技術專利

        • 《商業內幕》報道稱,美國蘋果公司獲得處理音頻信號系統的專利,這項專利將可以在虛擬現實設備上使用。
        • 關鍵字: 蘋果  虛擬現實  音頻技術  

        新型“電子皮膚”讓人與虛擬現實互動更真實

        • 據悉,德國亥姆霍茨德累斯頓—羅森多夫研究中心(HZDR)和奧地利林茨大學合作,率先開發出一種可同時處理非接觸和直接接觸刺激的電子傳感器。該傳感器可輕松用于人體皮膚,讓人與虛擬或增強現實環境更直觀、自然地互動。   
        • 關鍵字: “電子皮膚”  虛擬現實  電子傳感器  

        虛擬現實3D帽舌助力宇航員獨自進行太空手術治療疾病

        • 近日科學家為身在國際空間站或者執行火星任務的宇航員研發了一種虛擬現實3D帽舌。佩戴該帽舌的宇航員可以看到覆蓋在現實世界之上的虛擬圖像,后者能夠
        • 關鍵字: 虛擬現實  助力  

        連續超聲波位置跟蹤器的設計原理及其在虛擬現實系統中的應用實現

        • 位置跟蹤器是虛擬現實和其它人機實時交互系統中最重要的輸入設備之一,它實時地測量用戶身體或其局部的位置和方向并作為用戶的輸入信息傳遞給虛擬現實
        • 關鍵字: 超聲波  跟蹤器  設計原理  虛擬現實  

        虛擬現實和3D技術走進戰場后

        • 如今民用領域的虛擬現實和3D技術發展的熱火朝天,3D技術早已通過電視和手機等設備走進了千家萬戶,而虛擬現實領域的先驅Oculus Rift也即將于2016年初
        • 關鍵字: 虛擬現實  3D技術  新型顯示  軍事  

        2020年虛擬現實市場規模預計將超900億元

        •   近年來,虛擬現實技術技術越來越為人所熟知,VR眼鏡、VR頭盔、VR新聞、VR游戲、VR電影、AR掃描等應用如雨后春筍般不斷涌現,大刀闊斧地改變了人們的生活。  近日,第二屆中國虛擬現實創新創業大賽啟動新聞發布會上,中國電子信息產業發展研究院副院長王鵬披露了虛擬現實市場最新數據。據悉,2017年我國虛擬現實產業市場規模已達160億元,同比增長164%,預計到2020年市場規模將超900億元,年復合增長率達125.3%。  此外,相關數據顯示,2014年大約只有20萬虛擬現實活躍用戶。這一數字在2017年
        • 關鍵字: 虛擬現實  

        只要9塊9,牛人教你自制虛擬現實眼鏡

        • 近日一組彭媽媽體驗3D眼鏡的照片讓這款HoloLens再次出現在大眾視野。作為目前全息眼眼鏡中最頂級的設備,不可否認以HoloLens為代表的全息設備將在未來
        • 關鍵字: DIY  虛擬現實  眼鏡  谷歌  

        如何設計基于FPGA的虛擬現實定位系統?

        • 虛擬現實技術是目前計算機信息科學中的前沿學科,文中設計了一種以FPGA 為核心的數據采集處理系統.利用HMC5883L和ADXL345對虛擬場景中物體的方位和朝
        • 關鍵字: FPGA  虛擬現實  定位系統  

        虛擬現實中三類位置追蹤系統簡述

        • 虛擬現實在仿真環境中當使用者進行位置移動時,計算機可以迅速進行復雜的運算,將精確的動態運動特征傳回,從而產生強大的臨場感、真實感。要實現該類
        • 關鍵字: 虛擬現實  仿真  模擬  

        2018年中國VR/AR產業投融資特點及趨勢

        • 2017年全球VR/AR行業投資逐漸趨向于冷靜和理性,國內資本遇冷情況較明顯,但中國依然是全球VR/AR市場的亮點,占全球總投資的29.3%。2017年中國VR/AR投融資呈現由硬件向技術和應用轉移;游戲、視頻領跑VR/AR應用融資;集中在天使輪三大特點。基于對VR/AR產業生態和政策環境分析,認為2018年VR/AR投融資將持續理性發展并呈現五大趨勢:投資以蟄伏、謹慎為主;AR將在2018年迎來突破發展的一年,國內VR/AR硬件仍是關注重點之一,但前提是普及率的突破;眼球追蹤、光場顯示等核心技術企業資本
        • 關鍵字: 虛擬現實  增強現實  投融資  理性發展  201807  

        我國將成全球虛擬現實市場增長中心

        •   當前,國內虛擬現實產業發展迅猛,在虛擬現實和增強現實領域,我國創業公司十分活躍,部分技術參數和設計理念已走在世界前列,交互技術、光場技術、行業應用領域均取得突破。據預測,到2020年,我國的虛擬現實市場規模將超過550億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心   在日前舉行的首屆中國虛擬現實創新創業大賽上,中國工程院院士、虛擬現實產業聯盟理事長趙沁平表示,虛擬現實技術最初應用在軍事、航空航天、裝備制造等領域,隨后拓展至醫學、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關的領域。隨著虛擬現實軟硬件技術的突破,產品性
        • 關鍵字: 虛擬現實  

        虛擬現實市場進入洗牌期

        • 新一輪洗牌是新科技誕生必然要經歷的陣痛。未來或許有更多廠商研發虛擬現實產品,制定產品標準,積累用戶體量。經過市場篩選后,有些平臺、系統會生存下來,有些則會被淘汰出局。
        • 關鍵字: 虛擬現實  

        2017前三季度全球虛擬現實頭顯出貨量達100萬臺

        •   據外媒報道,市場研究公司Canalys昨天發表報告稱,今年第三季度全球虛擬現實頭顯出貨量達到100萬臺。這也是虛擬現實頭顯出貨量在一個季度首次達到100萬臺。至于增長的原因,Canalys將之歸咎于“降價”。   今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現實頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現實頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三,Vive虛擬現實頭顯出貨量為16萬臺。這三大廠商在虛擬現實頭顯領域占
        • 關鍵字: 虛擬現實  VR  

        諾基亞宣布停止虛擬現實技術研發 市場進入洗牌期

        • 任何科技創新之路都不是一帆風順的。虛擬現實技術的發展雖然道路曲折,但依然潛力無窮。
        • 關鍵字: 諾基亞  虛擬現實  
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        虛擬現實介紹

          虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。   VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]

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