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        虛擬現實和3D技術走進戰場后

        作者: 時間:2018-08-28 來源:網絡 收藏

        如今民用領域的發展的熱火朝天,早已通過電視和手機等設備走進了千家萬戶,而領域的先驅Oculus Rift也即將于2016年初與消費者見面。那么領域又怎能落后,未來將領有希望能夠實時的指揮戰斗或在災難降臨時探索災區,這可以從根本上改變未來的戰斗方式。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201808/387865.htm

        以后將領不會再站在戰斗的最前線,指揮官可以利用便攜式的指揮中心下達命令進行軍隊的部署,而這個便攜式指揮中心甚至可以放進公文包內。

        這些技術可以讓指揮官利用虛擬屏幕上彈出的3D圖像來了解戰況,顯示的畫面則來自于戰場上無人機所拍攝的現場畫面。此外,計算機生成的戰術顧問可以隨時為您提供戰術建議。

        當然這些系統還為用戶提供了交互式的手勢操作,類似于電影《少數派》和《鋼鐵俠》中的場景。


        ▲隨著新技術的成熟,指揮官佩戴頭戴設備就能以3D模式探索戰場


        ▲不用走上戰場前線,指揮官能夠在任何地方對部隊的部署下達指令

        BAE Systems 公司和伯明翰大學的研究人員已經開發出了一個原型產品,并有可能在五年內推出。

        除了用于真正的軍事行動,BAE Systems也希望它可以用來對付騷亂,以及對抗恐怖襲擊。該系統采用了Oculus Rift頭戴設備,當它于明年正式推出時有望徹底改變整個游戲行業。


        ▲計算機生成的戰術顧問也隨時為您提供戰術建議和情況報告


        同樣的現實技術已被用來建立一個為作戰飛機而設的“可穿戴式駕駛艙”,BAE希望這個可以在未來十年之內投入使用。飛行員將會看到增強現實的圖像替換了以往作戰飛機中的物理圖像和控制。

        Nick Colosimo是 BAE Systems 公司的未來學家,他表示:“我們已經看到和增強現實技術成為一個十分普遍的消費類產品,讓這些技術為軍隊提供服務也同樣非常令人興奮。”

        BAE Systems將用獨特的方式來確定真實世界和虛擬之間最佳的平衡性,從而增強了用戶對于各種情形的感知。

        BAE Systems公司還表示,頭戴式設備將有可能在20年內被隱形眼鏡所替代,隱形眼鏡將會直接在用戶的眼前投射出3D影像和信息。



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