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        特別報道:觸摸屏之未來派報告

        作者:快刀青衣 蕭鉞 時間:2008-07-01 來源:電腦報 收藏

          誰是時代王者?

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/85089.htm

          事實上,無論是MP3MP4,還是平板電腦、數碼相機,都顯示出了巨大的優勢。體積小巧化一直是隨身數碼設備追求的主要目標,而的應用是減少體積的革命性手段,不使用觸摸屏技術,是很難在越來越小的體積上實現人機交互的目標的。

          通過觸摸屏實現人機交互,正在給人們生活帶來前所未有的變化。在銀行,人們通過觸摸屏取款存款;在KTV,人們通過觸摸屏點播喜歡的歌曲;在醫院,人們通過觸摸屏查詢自己醫療檢服務價格,選擇專家門診,為患者就診提供方便……

          現在,觸摸屏技術除了給人們生活帶來方便外,還能陪人玩。2006年03月,松下推出了世界上最大的電視,確切地說應該是一面電視墻,因為它是由多個可觸電視組成的。松下的互動電視墻有兩個電視“墻面”,每一個“墻面”都有110英寸。用戶可觸摸互動電視墻的任一點進行操作,不僅可以看電視,還能上網、收發郵件……是的,就如預言家所說,它們會帶來翻天覆地的生活革命。

          只不過,當競爭變得越來越激烈,誰最有可能成為觸摸屏時代的王者?

          蘋果?蘋果已經開始計劃把這項神奇的觸摸屏技術應用到更多蘋果產品中去,比如蘋果筆記本,甚至是具有觸摸屏技術的鼠標。 但是,蘋果的觸摸屏技術已不再神奇,蘋果雖然還將延續它那獨特的魅力,但想成為王者并不容易。

          ?沒錯,至少PC領域,將仍在觸摸屏時代展現它的帝國統治力。的依靠不是昂貴的咖啡桌電腦,而是近日明確將于2010年上市的Windows7,這個神秘的新系統,殺手锏正是讓世界為之驚艷的觸摸屏技術。(見22期新聞評論周刊《Windows 7 一指行天下》)。

          Windows7的上市,對于那些正在進行觸摸屏攻堅戰的電腦廠商不啻一個好消息。好的硬件也需要強大的軟件,才能完全發揮效果。盡管惠普、聯想、華碩、宏碁都已開發強大的觸摸屏電腦,但請想象一下,TouchSmart們裝上Windows7后強強聯手帶來的效果和沖擊吧。

          觸摸屏商機無限

          iSuppli預計2013年觸摸屏出貨總量將達到8.33億片。

          市場調研機構iSuppli在最近的一份報告中稱,2008年的觸摸顯示屏的總出貨量將達到3.41億片,而總值將達到34億美元,而到2013年,觸摸屏的總出貨量將達到8.33億片,總值將達到64億美元。

          iSuppli表示,全球關于觸摸屏的技術已經從2007年的16種增長到現在的20種,其中12種已經實現商業化,并投入批量的產品生產。目前全球與觸摸屏技術相關的制造商已經超過300個,而且有更多的公司正準備投入到觸摸屏技術的發展中來。

          觸摸屏26年成長路

          1982年,最早的觸摸屏技術誕生了。當時,多倫多大學和貝爾實驗室是這一領域兩個主要的研究機構。 當時使用的介質是毛玻璃板,當手指接觸到毛玻璃板時,由于壓力不同,會形成大小不同的影像。而這些影像通過置于介質后面的相機來捕捉,然后通過計算機分析。

          1983年,貝爾實驗室發表了第一篇探索使用觸摸屏輸入(Soft Machine)的論文。1984年,貝爾實驗室率先設計成功了觸摸屏系統。其基本原理是通過集成熒光屏與觸摸屏,使用者能夠用手指通過觸摸屏與熒光屏顯示的圖像產生互動。這一設想目前已在上全面實現。

          此時,多倫多大學也開發出了一套多觸點觸摸板系統,但其原理卻與貝爾實驗室的迥然不同。它使用的是電容傳感,當觸摸板不同位置接受到壓力時,其電容分布會發生變化,這一變化通過計算機分析,轉換成輸入信息。

          上世紀90年代初,施樂公司的帕洛阿爾托研究中心在觸摸屏技術上有了新的突破。其中包括用兩根手指縮放和轉換圖像。此外,他們還嘗試將一個觸摸屏放在鍵盤反面,使用者只需將鍵盤反過來用就可以方便地實現觸摸操作。

          1992年,IBM和南方貝爾電話公司首次使用了全屏幕軟件鍵盤操作,聯合開發了一個被稱為“西蒙”的智能電話,這就是最初的雛形。與此同時,日本的Wacom也研制成功了多觸點輸入面板,它支持包括雙手操作和壓力感受在內的許多技術特點。

          1年后,IBM推出的第一臺平板電腦(Tablet PC)融合了不少多觸點技術的特點,引起了更多公司對觸摸屏的興趣。隨后,微軟、多倫多大學、索尼、東芝等分別在觸摸屏技術上取得長足的進展。

          不過,觸摸屏輸入技術的標準化一直未有定論。這個情況在2003年微軟推出的平板電腦操作系統后得到了一定改變。

          2007年,的橫空出世,讓觸摸屏技術第一次全方位的被推向市場。iPod Touch、微軟咖啡桌電腦也把觸摸屏技術引入了主流消費電子產業。

          2008年,觸摸屏則在手機、GPS、筆記本、MP4領域全面開花,巨大市場潛力得到進一步展現,觸摸屏開始全面走進人們的生活。

          神奇觸摸屏SHOW

          這是由Perceptive Pixel公司所開發的革命性的觸控顯示技術。其創始人Jeff Han正在演示人類至今為止,所有能直接通過觸控屏所做到的事。

         

          微軟和三菱聯合開發的Lucidtouch技術,使用這一技術不僅可以使游戲擁有更多樂趣,還能左右開弓同時放大地圖。這項技術還會整合到現有的產品線之中,它們包括商業、汽車、航空和國防工業領域。


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