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        針對復雜嵌入式應用的創新處理器實現方法

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        作者:楊郁偉 時間:2007-09-26 來源:電子設計應用 收藏
                隨著流媒體、寬帶網絡以及各種高速接口的廣泛應用,消費類電子產品開始向三重播放(Triple Play)甚至四重播放(Quab Play)的領域演進。對嵌入式的要求也變得越來越高,一方面要處理大量的人機交互、外設控制等任務,另一方面還要對不同接口的聲音、視頻、圖像等數據進行數字信號處理,與此同時,還要應對功耗更低,體積更小的挑戰。
         
                傳統的應對方法是不斷研發更寬數據流、更快頻率的,數據寬已經由最初的4位、8位、發展到現在的16位、32位,頻率也由最初的MHz級到發展到現在的GHz級,相應的存儲器容量、速度也在不斷增加。但是繼續沿著高帶寬、高主頻的摩爾定律方向發展,工藝上的受限已經初顯端倪,更加難以應對低功耗、小體積的需求。眾多廠商也意識到,對于新的應用而言,速度已經不再是唯一因素,提升性能才是更好的選擇。
         
              同一化結構
         
              單芯片的解決方案是個好的嘗試,也是現在的嵌入式應用的熱點之一。InterllaSys公司SEAforth系統芯片是從自已的可擴展嵌入式陣列Scalable Embedded Array (SEA)平臺發展而來的,與將通用處理器和若干DSP核嵌入單芯片的方法不同,該平臺使用了相同的處理器核,每個核既具有通用處理器的功能,同時內部集成高速乘法器,經過妥善設計,就可以把復雜的計算任務分配給各個處理器核共同進行。
         
               工作時,可以簡單地指定各個處理器核完成需要執行的不同任務。比如,在三重播放應用中,可以讓1個處理器核去管理外接存儲器,讓8個處理器核負責FFT變換,完成多媒體算法,再用幾個處理器核帶動應用系統中的各種I/O子系統(見圖1)。這樣,每個處理器都會專心運行自己的任務,避免了執行不同任務時任務切換之間的開銷,單個處理器在執行流媒體解碼過程中,也不會出現由于處理器等待別的外設而造成的圖像抖動不暢等現象,同時,我們可以根據具體的應用選擇具有不同數量內核的處理器,極大地增強了設計和選擇的靈活性。目前在這一體系下,已經有40核的處理器解決方案。
         
              本地化RAM/ROM存儲器和時鐘發生器
         
              當設計中使用了多個處理器時,存儲器存取的問題就出來了。大多數芯片設計把幾個處理器核和一個共用存儲器放在一起。這樣做簡化了設計,因為每一個核只是處理器本身,問題轉到多個處理器核如何共同使用一個存儲器,以及存儲器存取的仲裁,這是一個難題。通常用到某種仲裁網絡或者交叉點切換開關,在只有3個到4個處理器核時,這個方法是可行的。但是,在芯片上需要幾十個處理器核時,共用存儲器的問題變得很復雜,令人望而卻步。此外,由于越來越多處理器核需要對存儲器進行存取,共用存儲器的效率變得越來越低,很快就成為致命的瓶頸,把多核結構在處理方面的優點都淹沒了。
         
              SEAforth多核處理器使用了本地化存儲器設計,即為每個處理器核設計了自己的RAM/ROM存儲器。這有兩個好處,一方面避免了存儲器仲裁,也不需要交叉切換開關;另一方面可以分配給每個處理器核所需要的存儲容量。分析典型算法的源代碼,需要的存儲器容量有兩種,一種是1000字節或者少一些,一種是容量很大,幾兆字節,甚至幾百兆字節。大多數應用屬于前者,后者則在少數應用中需要,實現上也不切實際。所以SEAforth多核處理器為每一個處理器核都用小一些的本地存儲器,1000字節的數量級,用于存放程序源代碼和數據,ROM中固化每個處理器核的BIOS,再用一個大得多的外接存儲器,作為緩沖存儲器滿足多媒體的需要。
         
              與采用公共外部時鐘的方式不同,SEAforth多核處理器為每個核內建一個時鐘--一個簡單的環形振蕩器。它的速度和硅半導體的速度一樣快,只有在該處理器核工作時,它的時鐘才工作。這種設計方式為下面介紹的核間通訊提供了可能,同時,任一時刻由于只有部分處理器核在工作也大大降低了功耗。SEAforth多核處理器有很低的功耗水平,每個處理器以1GHz的頻率運行,而40核的整體功耗為250mW。
         
              高效的處理器核間通訊
         
              SEAforth多核處理器允許計算量很大的算法由幾個核協作完成,這時,不同核問需要大量的交換數據,通訊方式的優劣影響整個系統的性能。
         
              完成一項復雜的任務時,傳統的做法是由操作系統自行指定參與的核,離的很遠的核間通訊需要處理器內有大量的通訊電路,往往設計復雜,效率偏低。在SEAforth多核處理器應用中,由工程師自己指定完成特定任務的處理器核,這需要工程師了解哪些任務需要交換更多的數據,然后指定相鄰的核完成這項任務。對于要求大量訪問核外存儲器的任務,同樣可以指定距離最近的核去完成。
         
              SEAforth多核處理器相鄰的核間通訊通過共用寄存器傳輸,如圖2所示。 

           


              通過共用寄存器這種方式避免了沖突電路和優先權網絡的問題,具體傳輸過程中,傳統的處理方法需要利用讀取、檢測、寫入等狀態位信息建立握手協議,耗費的時間多于實際傳送數據所用的時間。該處理器由于內建一個電路,可以在一個指令周期內實現啟動/停止中的處理器核操作,所以實現了無需握手協議的傳輸。
         
              假設核A與核B之間傳輸數據,處理器核A是送出數據的核,想把數據送到共用寄存器去,如果在寄存器中的數據還沒讀取,處理器核A就停下來,一直到處理器核B讀取了寄存器中的數據。在同一時刻,處理器核A回來執行原來要執行的那條指令,即"送出數據"。于是,從源代碼的角度看,處理器核A總是認為寄存器是空著的,在等待數據,沒有必要讀取和檢測狀態位。處理器核B做的事與之相似。
         
              處理器核B的源代碼總是認為寄存器中一直存放著沒有讀出的數據。當它殲始執行指令"讀取數據",從寄存器中取出數據時,如果寄存器中沒有需要讀取的數據,它也停下來。當新的數據在寄存器中出現時,處理器核B便執行"讀取數據"指令,這條指令把數據從寄存器中取出來。同樣,沒有必要讀取、檢測狀態位,沒有必要將狀態位置位。
         
              在SEAforth多核處理器中,處理器核不僅可以讀取和執行本地ROM和RAM中的指令,它還能夠讀取和執行I/O口和寄存器送來的指令(見圖3)。這樣,利用上面的傳輸方式,指令便可以源源不斷地送到共用寄存器,并且直接執行,不必把源代碼傳送給本地存儲器。大大加快了執行效率。 

           


              針對性的精簡指令集
         
              除了硬件設計上的創新,SEAforth多核處理器使用了為自己量身定制的Forth語言,它不使用大量的寄存器,只用很少的硬件實現。這是因為在編制Forth程序時,是定義新的字,然后用這些字來定義更高級的字,這些新定義的字就是核心字。然后把這些核心字裝在處理器的專用電路中。最后的結果足處理器核非常小,速度很高。
         
              用核心字實現的指令只有32條。這些指令只用5位就能實現,有一些指令只能用于某些場合,這樣就有可能把幾條指令都放在一個不長的指令字中,SEAforth處理器核使用18位的數據寬,在一個指令字中就可以放4條指令。像這樣安排的指令可以自動地達到緩存的效果,不需要設置L1和L2緩存。每取一個指令字時,一下就把4條指令送到處理器核中。例如,循環了程序的微指令可以全部放在一個18位指令字中。這種結構的指令字如果和自動狀態信號一起,放到I/O寄存器或者共用寄存器中,取一次指令字,就可以傳送大數據塊。
         
              通過T18開發工具可以實現上述指令的編譯,因為SEAforth處理器每個核都通過自己的I/O和外部連接,并且都有自己的BIOS,所以,應用中只需為每個核編寫對應的源代碼,不再需要中央操作系統去為每個核分配任務。
         
              豐富的接口資源和外部器件支持
         
              除了上述這些創新的設計,SEAforth多核處理器內建豐富的接口資源進一步減小了系統體積、增強了應用范圍:
         
              


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