新聞中心

        EEPW首頁 > 嵌入式系統 > 設計應用 > uC/OS-II 應用程序基本結構

        uC/OS-II 應用程序基本結構

        作者: 時間:2013-10-12 來源:網絡 收藏
          應用uC/OS-II,自然要為它開發應用程序,下面論述基于uC/OS-II的應用程序的基本結構以及注意事項。

          每一個uC/OS-II應用至少要有一個任務。而每一個任務必須被寫成無限循環的形式。以下是推薦的結構:

        void task ( void* pdata )

        {

        INT8U err;

        InitTimer(); // 可選

        For( ;; )

        {

        // 你的應用程序代碼

        …….

        ……..

        OSTimeDly(1); // 可選

        }

        }

          以上就是基本結構,至于為什么要寫成無限循環的形式呢?那是因為系統會為每一個任務保留一個堆棧空間,由系統在任務切換的時候換恢復上下文,并執行一條reti 指令返回。如果允許任務執行到最后一個花括號(那一般都意味著一條ret指令)的話,很可能會破壞系統堆棧空間從而使應用程序的執行不確定。換句話說,就是“跑飛”了。所以,每一個任務必須被寫成無限循環的形式。程序員一定要相信,自己的任務是會放棄CPU使用權的,而不管是系統強制(通過ISR)還是主動放棄(通過調用OS API)。

          現在來談論上面程序中的InitTimer()函數,這個函數應該由系統提供,程序員有義務在優先級最高的任務內調用它而且不能在for循環內調用。注意,這個函數是和所使用的CPU相關的,每種系統都有自己的Timer初始化程序。在uC/OS-II的幫助手冊內,作者特地強調絕對不能在OSInit()或者OSStart()內調用Timer初始化程序,那會破壞系統的可移植性同時帶來性能上的損失。所以,一個折中的辦法就是象上面這樣,在優先級最高的程序內調用,這樣可以保證當OSStart()調用系統內部函數OSStartHighRdy()開始多任務后,首先執行的就是Timer初始化程序。或者專門開一個優先級最高的任務,只做一件事情,那就是執行Timer初始化,之后通過調用OSTaskSuspend()將自己掛起來,永遠不再執行。不過這樣會浪費一個TCB空間。對于那些RAM吃緊的系統來說,還是不用為好。

          (三) 一些重要的uC/OS-II API介紹

          任何一個操作系統都會提供大量的API供程序員使用,uC/OS-II也不例外。由于uC/OS-II面向的是嵌入式開發,并不要求大而全,所以內核提供的API也就大多和多任務息息相關。主要的有以下幾類:

        1)任務類

        2)消息類

        3)同步類

        4)時間類

        5)臨界區與事件類

          我個人認為對于初級程序員而言,任務類和時間類是必須要首先掌握的兩種類型的API。下面我就來介紹比較重要的:

        1) OSTaskCreate函數

          這個函數應該至少再main函數內調用一次,在OSInit之后調用。作用就是創建一個任務。目前有四個參數,分別是任務的入口地址,任務的參數,的首地址和任務的優先級。調用本函數后,系統會首先從TCB空閑列表內申請一個空的TCB指針,然后將會根據用戶給出參數初始化,并在內部的任務就緒表內標記該任務為就緒狀態。最后返回,這樣一個任務就創建成功了。


        上一頁 1 2 下一頁

        評論


        相關推薦

        技術專區

        關閉
        主站蜘蛛池模板: 泰兴市| 金寨县| 铜陵市| 连平县| 恩施市| 河北区| 迁西县| 天等县| 榆林市| 金华市| 东安县| 乌什县| 沧源| 达拉特旗| 长顺县| 伽师县| 清镇市| 天门市| 通海县| 东乡| 夏河县| 丁青县| 昌宁县| 和平县| 庆元县| 广德县| 曲麻莱县| 黄冈市| 神池县| 红河县| 桦川县| 宜宾市| 祁门县| 九寨沟县| 嘉善县| 汝南县| 出国| 四平市| 无锡市| 湘潭县| 井研县|