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        一季度中國PC顯示器出貨量同比下降超20%,電競市場逆勢增長

        作者:IDC中國 時間:2022-06-14 來源:IDC咨詢 收藏

        北京,2022年6月14日

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/202206/435135.htm

        根據(jù)IDC《中國PC季度跟蹤報告,2022年第一季度》,2022年第一季度中國PC出貨量599萬臺,同比下降20.7%。疫情的反彈對商用訂單以及消費者支出結(jié)構(gòu)的影響,導(dǎo)致了需求低迷。


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        2022年第一季度,商用市場出貨量327萬臺,同比下滑26%。一季度疫情反彈,多地封控不僅對物流造成嚴(yán)重的影響,也抑制了各行各業(yè)對的采購需求。疫情影響下,政教辦公設(shè)備采購減少,大量采購項目被推遲或者取消,中小微企業(yè)的生存壓力驟升,終端需求缺乏增長動力。當(dāng)前疫情的影響以及經(jīng)濟(jì)形式的不容樂觀,二季度銷售將會保持低迷狀態(tài)。消費市場出貨量272萬臺,同比下滑13.2%。過去兩年居家辦公場景透支了消費市場對顯示器的需求,市場趨于飽和。同時經(jīng)濟(jì)下行和疫情造成的長期居家影響消費支出,盡管一季度整機(jī)價格持續(xù)下降,對市場需求的刺激未能有效顯現(xiàn)。


        電競潮帶動高分高刷顯示器逆勢持續(xù)增長


        全民電競潮以及升級換代的需求帶動電競顯示器持續(xù)增長。2022年第一季度,電競顯示器(刷新率≥144Hz)市場出貨量87萬臺,同比增長6.9%。各大電競賽事、電競酒店的熱潮帶動電競顯示器的新增需求;同時,顯卡價格持續(xù)下滑,顯示器刷新率結(jié)構(gòu)升級,促進(jìn)電競顯示器升級換代,拉動市場出貨量的增長。


        大尺寸以及電競產(chǎn)品的高度滲透加速刺激消費者對顯示器清晰度的需求。2022年第一季度中國4K顯示器突破31萬臺,同比增長58%。經(jīng)濟(jì)下行的市場環(huán)境下,短時間內(nèi)還需靠中產(chǎn)人群拉動市場經(jīng)濟(jì)。這類人群對品質(zhì)要求更高,對價格敏感度低,將會持續(xù)帶動高分辨率產(chǎn)品增長。


        IDC中國高級分析師石朵表示:對比2021年顯示器市場的高增長,2022年顯示器需求放緩是預(yù)料之中。面對反復(fù)的疫情、波動的面板價格以及匯率變化等眾多不確定因素,廠商除了要整合供應(yīng)以及渠道資源,還要保持信心積極拓展新的應(yīng)用,將顯示器融入更多的場景中,結(jié)合新媒體刺激市場需求,增強(qiáng)消費信心。




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