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        Win CE開發特性及忠告

        作者: 時間:2016-09-12 來源:網絡 收藏

        VS.net開發入門

        又來到我們的.NET時間了,我怎么說又?最近大家都被JAVA和.NET搞得頭昏腦脹了吧?不管大家怎么吵,.NET Compact Framework對于手中缺少開發利器的嵌入式程序員無疑是一大福音。Visual Studio .NET 2003完全支持對移動設備的開發,好了,讓我們開始一段奇幻的.NET之旅吧。

        打開VS.net 2003,選File - New – Project,就打開了上面的界面。讓我們來建立一個Visual C#的工程,然后選擇Smart Device Application,然后OK。

        你在這里要選擇目標設備:Pocket PC、SmartPhone、Windows CE(指的是其他平臺),下面則是選擇創建的工程類型,我們選擇“Windows Application”,左邊是選擇的平臺所支持的模擬器。最后點擊OK,我們就可以進入VS.NET的主界面了。

        選擇輸出設備的情況和EVB十分類似,只需要選擇輸出設備,而不用選擇CPU類型。當然了,因為.NET是運行在虛擬機上的了。在CPU類型眾多的嵌入式領域,.NET和JAVA才能真正發揮自己的強項。

        當然,我們也可以選擇VB.NET作為開發智能設備的語言,情況和C#完全一樣。目前智能設備開發只支持C# 和VB.NET。愛好C++的程序員可能還要等上一段時間。

        Windows CE 開發的忠告

        可以說當我們花了大部分時間將已有的應用程序移植到Microsoft Windows CE中。一般說來,這個計劃不是太難。我們起步于Microsoft Win32代碼,當然Windows CE是基于Win32應用程序接口(API)的。有利的是,我們的應用程序(即Raima 數據管理器)有方便的使用接口,并包含一個大約由150個子函數組成的庫,這些函數都是由C語言寫成,可以用來創建、管理和訪問數據庫。

        按建立應用程序的方式來說,我們原以為將它移植到Windows CE中是一項相對簡單的C語言編程練習。然而,我們不久便遇到好些困難。從粗心大意的錯誤開始,比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT庫,接著又違背Windows CE的編程戒律,如千萬不要給Unicode(國際標準組織10646標準)字符分配奇數內存地址。

        大約有百分之九十的問題或多或少地與Unicode有關。盡管Unicode編程不難,但是,當給單字節字符編寫代碼時,很容易出錯(我有過許多次錯誤)。

        下面這些忠告是根據我們在Windows CE上編寫Raima 數據管理器的經驗總結出來的,但我相信,在做任何其它Windows CE程序之前,它們都值得借鑒。畢竟大多數Windows開發者,當他們創建第一個Windows CE應用程序時,真正運用的是已掌握的Win32知識。

        不要在仿真器上使用Windows NT庫

        這里所討論的第一個錯誤實在太愚蠢了,但我還是陷了進去,也許你也會。當用Microsoft VC++(5.0版)創建一個Windows CE程序時,你會發現,包含路徑(include)、 庫路徑(library)、及可執行程序路徑被自動調整以匹配反應目標環境的選擇。因此,比如說為Windows CE模擬器建立應用程序時,你會發現,include路徑沒有指向Win32的包含文件(在VC目錄下),而是指向Windows CE包含文件(在WCE目錄下)。千萬別去修改。

        由于Windows CE在Windows NT下運行,所以仿真器上運行的程序能夠調用任一Windows NT動態鏈接庫(DLL)中的函數,即使這個DLL不是模擬器的成員也一樣。顯然,這不是很好的事,因為相同的函數也許在手持PC(H/PC)或Windows CE設備上不可用,而你的軟件最終要能在這些設備上運行。

        第一次將非Unicode應用程序裝入Windows CE仿真器時,你會發現,許多正在使用的函數它都不支持,例如美國國家標準協會(ANSI)定義的字符函數strcpy()。這也許引誘你去鏈接Windows NT 運行時間庫,以便能解決所有問題。

        如果你是剛開始用Windows CE編程,可能你能用的包含文件和庫文件是明顯的。答案就是,你不要采用那些在寫普通Win32或非Windows CE程序時使用的包含文件和庫文件。

        不要混淆TCHARs和bytes

        如果你正在Windows CE上寫非Unicode應用程序,你或許要將所有的字符串從單個字符(chars)轉換為寬字符(widechars)(例如,C變量類型whcar_t)。幾乎所有Windows CE支持的Win32和運行時間庫函數都要求寬字符變量。Windows 95不支持Unicode,然而,為了使程序代碼具有可移植性,你要盡可能采用tchar.h中定義的TCHAR類型,不要直接使用wchar_t。

        TCHAR是定義為wchar_t還是char,取決于預處理器的符號UNICODE是否定義。同樣,所有有關字符串處理函數的宏,如_tcsncpy宏,它是定義為Unicode函數wcsncpy還是定義為ANSI函數strncpy,取決于UNICODE是否定義。

        在現存的Windows應用程序中,有些代碼也許暗示字符長為單字節。這在給字符串分配內存時經常用到,例如:

        int myfunc(char *p)

        {

        char *pszFileName;

        pszFileName = malloc(MAXFILELEN);

        if(pszFileName)

        strncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);

        /*etc*/

        在這段代碼中,分配的內存塊應該寫作(MAXFILELEN * sizeof(char)),但是大多數程序員喜歡將它簡化為MAXFILELEN,因為對于所有的平臺來說sizeof(char)的值等于1。然而,當你用TCHARS代替多個字符時,很容易忘記這種固有的概念,于是將代碼編寫成下面的形式:

        int myfunc(TCHAR *p)

        {

        TCHAR *pszFileName;

        PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN);

        If (pszFileName)

        tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);

        /*etc*/

        這是不行的。它馬上會導致出錯。這里的錯誤在于malloc函數中指定變量大小為bytes,然而_tcsncpy函數中使用的第三個變量卻指定為TCHARs而不是bytes。當UNICODE被定義時,一個TCHAR等于兩個字節數(bytes)。

        上述代碼段應該改寫為:

        int myfunc(TCHAR *p)

        {

        TCHAR *pszFileName;

        PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN * sizeof(TCHAR));

        if(pszFileName)

        tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);

        /*etc*/

        不要將Unicode 字符串放入奇數內存地址



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