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        VR與3D打印:只是科技界的概念炒作

        作者: 時(shí)間:2016-06-14 來源:中關(guān)村在線 收藏
        編者按:VR和3D打印都是具有實(shí)際應(yīng)用意義的產(chǎn)品,但就目前的發(fā)展?fàn)顩r來看,更多透露出一種娛樂的意味,它們還停留在商業(yè)炒作、概念炒作階段,從商用到民用的轉(zhuǎn)變?nèi)绻患涌焖俣鹊脑挘傆幸惶鞎?huì)將消費(fèi)者的好奇心和期待消磨殆盡。

          雖然現(xiàn)在我們每天都能看到不少有關(guān)的內(nèi)容,但是目前在國(guó)內(nèi)的狀況是,從根本上還沒有普及,體驗(yàn)過的人也只占小部分人數(shù),在這小部分人中,其中體驗(yàn)較差的VR盒子的人數(shù)占了90%以上,這些VR盒子在淘寶上賣的便宜,但是根本不能和高昂的VR設(shè)備相比,等消費(fèi)者體驗(yàn)二三十分鐘后,大部人可能因?yàn)轭^暈癥從而摘下來,一般買了三周過后就再也不會(huì)用這個(gè)設(shè)備了,在他們的心目中,可能認(rèn)為VR設(shè)備不過如此而已,而售價(jià)高昂的設(shè)備一般很少有人買,即使它帶來的體驗(yàn)完全和VR盒子帶來的體驗(yàn)感覺完全不同。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201606/292577.htm


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          我們都知道,了解一個(gè)VR產(chǎn)品的好壞除了硬件、交互方面以外,還有內(nèi)容,當(dāng)下,很多VR視頻就十五分鐘以內(nèi)的樣子,帶上VR設(shè)備后,佩戴者會(huì)因?yàn)轶w驗(yàn)超過十五分鐘而感到頭暈,造成這些原因的是移動(dòng)處理器在計(jì)算能力和渲染能力方面的限制。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          除了上述問題,在今年年初國(guó)際知名心理學(xué)家Cyriel Diels就表示過VR會(huì)影響人類的大腦認(rèn)知,當(dāng)用戶停止使用VR后,大腦需要重新調(diào)整狀態(tài)來適應(yīng)現(xiàn)實(shí)的世界。從以上幾點(diǎn)看起來VR的未來似乎并沒有那么樂觀,而且科技水平的限制,所以有人認(rèn)為VR并不會(huì)取代手機(jī)或者PC,頂多就是個(gè)模擬體驗(yàn)工具。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          雖然現(xiàn)在市面上推出了各種各樣的VR設(shè)備,像體驗(yàn)感稍微好些的VR設(shè)備,例如HTC Vive、Oculus Rift、PS、VR等這些昂貴的設(shè)備一般很少有人去買,畢竟一個(gè)新東西出現(xiàn)在人們視野中,并不會(huì)立刻被人接受,還有其設(shè)備高昂的價(jià)格也會(huì)成為VR設(shè)備未來普及的一個(gè)難點(diǎn)。

          與VR 誰在意淫?

          雖然筆者從事行業(yè),跟著兩個(gè)明星概念都有些相關(guān)性,從本質(zhì)上講,是把虛擬的東西實(shí)物化,而VR則恰好相反,它把實(shí)際的東西虛擬化,他們的內(nèi)容都應(yīng)該是3D的。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          3D游戲

          3D打印由于其強(qiáng)大的可塑性,創(chuàng)意能夠在一定時(shí)間的打印之后面世,讓以往工廠級(jí)別的生產(chǎn)過程能夠以私人訂制的方式出現(xiàn)在消費(fèi)者面前,這可不僅僅是便利于創(chuàng)客的事情,甚至要改變整個(gè)制造行業(yè)。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          VR設(shè)備對(duì)于視覺方面的沖擊是顛覆性的,從平面到立體再到沉浸,VR設(shè)備對(duì)于視覺,甚至往后對(duì)于五感的沖擊,是相當(dāng)令人期待的。就像某些以虛擬現(xiàn)實(shí)為題材的影視作品中所呈現(xiàn)的現(xiàn)象,相信光是這樣的虛擬劇情就已經(jīng)夠大家動(dòng)心了,更不要說對(duì)于VR設(shè)備抱有相當(dāng)?shù)钠谕?/p>


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          VR題材電影


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?



        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          黃曉明將出資10億人民幣用VR技術(shù)翻拍電視劇《萬水千山總是情》(圖源:ent.163.com)

          VR設(shè)備和3D打印的前途都非常光明,不過就目前兩個(gè)產(chǎn)品在市場(chǎng)上的鋪開情況來看,3D打印似乎更接地氣一些。兩個(gè)產(chǎn)品在很多廠商手中,大多扮演著被炒作的角色,說起這兩樣?xùn)|西,大家都抱著好奇的態(tài)度去接近并了解它,但是,實(shí)際的效用,相信不必多說也都非常清楚。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          理想很豐滿現(xiàn)實(shí)很骨感,這是VR當(dāng)前狀況的真實(shí)寫照。此前有相關(guān)人士用一個(gè)表格對(duì)比了VR和3D打印在硬件、軟件、服務(wù)、內(nèi)容這4個(gè)方面的現(xiàn)狀:3D打印在軟件和內(nèi)容方面相對(duì)已經(jīng)比較成熟了,現(xiàn)在卻已經(jīng)在退潮期。并認(rèn)為VR這個(gè)被炒成明星的嬰兒前景堪憂,夭折的可能性很大。筆者也有同感,畢竟3D打印已經(jīng)為人類做實(shí)事了,而VR似乎還沒到那個(gè)程度。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          VR和3D打印在硬件、軟件、服務(wù)、內(nèi)容這4個(gè)方面的現(xiàn)狀(圖源:Baidu)

          總體看來,VR在娛樂和游戲方面算是大放異彩,3D打印在設(shè)計(jì)師和玩家手中是香餑餑,但正真起到改變?nèi)祟惿畹淖饔昧藛?顯然沒有。提起這兩樣?xùn)|西,絕大部分人還不知道是什么。


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