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        VR與3D打印:只是科技界的概念炒作

        作者: 時間:2016-06-14 來源:中關村在線 收藏
        編者按:VR和3D打印都是具有實際應用意義的產品,但就目前的發展狀況來看,更多透露出一種娛樂的意味,它們還停留在商業炒作、概念炒作階段,從商用到民用的轉變如果不加快速度的話,總有一天會將消費者的好奇心和期待消磨殆盡。

        或將改變未來生活

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/201606/292577.htm

          是一項被寄予厚望的顛覆性技術,不僅可以改變工業生產,更可以進入生活,改變注諸如醫療、食品、禮品、玩具等各種現實生活方式。在CES大會上,是一大熱點,展會上展示的3D打印技術正在大步走向成熟化、規模化、實用化和易用化。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          年初美國CES展會現場:“星戰”帝國沖鋒隊隊員,3D Systems掃描儀和打印機打造而成

          目前,國外已經通過3D打印技術成功地打印出了槍支、自行車、汽車、電控飛行器等物。去年,美國3D打印服務提供商已經打印了75萬種產品,數量之多令人驚嘆。我國的3D打印技術發展也頗為可觀,目前世界上最大的3D打印機,正是出自我國的科技工作者之手,包括天宮一號的零部件,也都使用了3D打印技術。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          近年來,3D打印成為NASA開發宇宙的首選技術之一

          科學家們做過這樣的暢享:未來,也許建筑工地上只需要一臺超大型的3D打印機,就可以自動打印樓房;給月球發射幾臺3D打印機,就能就地取材打印出一個月球基地;如果生病了某個器官要換掉,無需找匹配的器官源,只要在患者身上取出一些干細胞培養成打印原料,然后利用3D打印機就可以復制一個一模一樣的器官進行移植。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          西安3D打印別墅

          有人把3D打印技術之于制造業的重要性比作噴墨打印機之于印刷業。如果3D打印真的能夠達到普通打印機的普及程度,那么,生活中需要工廠生產的商品,就像有了打印機我們依舊需要買書、買雜志一樣,但是對于那些質量要求不是很高的物品,都可以通過3D打印機來解決了。未來我們再去超市購物,購物清單上可能要寫著:打印鋁一斤;打印塑料半斤;打印肉丸2斤……

          至今難以飛入尋常百姓家

          不過3D打印讓人詬病的地方在于,打印成本過高,總體來看不夠實用。比如,打印出一個人體肖像,如果去照相館花個幾十塊錢就能解決的問題,如果選擇3D打印出一個1:1等比例的肖像,起碼也得上千元。而且時間成本也非常高。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          國內一些3D打印記夢館,因價格高昂、客源稀少而生存艱難

          3D打印雖然有顛覆制造業的巨大潛力,但是目前離“飛入尋常百姓家”還有很長一段距離。制造業大王郭臺銘曾經這樣形容過3D打印:“這東西連電池都打印不了,要它有何用?廣義理解,現在的流水線就是3D打印,早就不是什么新鮮概念,新技術的應用,最重要的因素就是成本,你搞出個比傳統行業貴幾十倍、上百倍的東西,誰用誰破產!”


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          制造業大王郭臺銘唱衰3D打印,并說過:“3D打印要是有用我郭字倒著寫。”

          這段話一針見血地指明了3D打印的缺陷所在,就是打印成本過高,沒有什么實際用途,這讓筆者想起了中國的一些花架子式的武術和西方搏擊術,比如某些用來展示的中國武術表面上看起來招式繁多,花里胡哨,但是真正談到武術的實用性卻差了很多,不像西方搏擊術能夠招招制敵,比如人們喜歡看的美國拳王爭霸賽,里面的招式基本都是真功夫,一腳一拳都可能讓對手倒地。雖然這樣舉例不太恰當,但足以說明一個道理:既然3D打印無法做到實用性,到頭來只能落個讓人評頭論足的地步。也許隨著技術的進步,這一問題逐漸會得到改觀,但在近期恐怕還難以改善。

         技術:娛樂行業的顛覆者

          如果說3D打印是顛覆制造業的,那么,就是顛覆娛樂業的。什么是呢?所謂VR其實就是Virtual Reality的縮寫,翻譯成中文就是虛擬現實的意思。顧名思義,就是通過技術手段創造出一種逼真的虛擬的現實效果。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          娛樂是最剛性的需求,游戲、電影這些典型的娛樂場景,都是大家舍得大把花錢的領域。VR技術的發展,未來將廣泛應用于游戲、觀影、看房、旅游、在線教育等諸多領域,VR的巨大潛能吸引著很多初創公司研發該技術,有望顛覆整個PC端。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          全球各大知名分析機構都非常看好VR行業,并紛紛做出相關市場評估,國際知名市場分析機構HS認為,2016年將有700多萬部VR設備投入使用。知名分析機構ABI Research則預測,VR(虛擬現實)設備在未來五年將會快速增長,其間年復合增長幅度為106%,到2020年VR設備將達到4300萬件。有可能像PC的出現一樣成為游戲規則的顛覆者。

          VR技術的發展也是一波三折

          2016年被稱為VR元年,但是不得不說的是,虛擬現實并不是新鮮事,至少在70、80代的人群中有不少人在十年前就有可能試玩過任天堂的第一款VR設備Virtual Boy,而在當時,這款VR一體機并沒有得到市場認可,銷量慘淡,沒過多久,VR就被人們遺忘了。現在,雖然VR給人體驗不同,但是當時和現在也有不少相似之處,比如VR設備高昂的售價,還有同樣看起來很奇怪的外形設備,這些相似之處讓不少人認為VR又火起來了。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          1995年任天堂發售的3D游戲機VIRTUAL BOY

          早在90年代,就已經有3D游戲上市,虛擬現實在當時也引發了類似于當前的關注度。例如,游戲方面有Virtuality的虛擬現實游戲系統和任天堂的Vortual Boy游戲機,電影方面有《異度空間》(Lawnmower Man)、《時空悍將》(Virtuosity)和《捍衛機密》(Johnny Mnemonic),書籍方面有《雪崩》(Snow Crash)和《桃色機密》(Disclosure)。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          VR題材電影《捍衛機密》(Johnny Mnemonic)

          但是,當時的虛擬現實技術沒有跟上媒體不切合實際的想象,例如,3D游戲畫質較差,價格高,時間延遲,設備計算能力不足等。最終,這些產品以失敗告終,因為消費者對這些技術并不滿意,所以第一次虛擬現實熱潮就此消退。


        3D打印與VR:到底誰才是科技界的意淫者?


          2014年Facebook以20億美元收購Oculus后,掀起一股虛擬現實熱

          2014年,Facebook以20億美元收購Oculus后,類似的虛擬現實熱再次襲來。在過去的兩年中,虛擬現實領域共進行了225筆風險投資,投資額達到了35億美元。Digi-Capital數據(2015年12月)顯示,過去12個月各企業在虛擬現實領域的投資額已突破10億美元。



        關鍵詞: VR 3D打印

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