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        一種基于FPGA的實時紅外圖像預處理方法

        作者: 時間:2013-04-17 來源:網(wǎng)絡 收藏

        各狀態(tài)工作如下:
        IDLE:初始化各信號,等待使能信號有效,輸出讀使能信號,將像素灰度值輸出給RAM的地址線,并轉(zhuǎn)換到READ狀態(tài)。
        READ:讀取RAM輸出的數(shù)值,并轉(zhuǎn)換到SUM狀態(tài)。
        SUM:對讀取值加1,轉(zhuǎn)換到WRITE狀態(tài)。
        WRITE:將累加后的值寫入RAM中,轉(zhuǎn)換到IDLE狀態(tài)。

        2 應用
        在TI公司TMS320C6416T,CPU頻率為800 MHz的系統(tǒng)中運行整個處理算法須在3 ms以上,本設計采用Xilinx公司的Virtex-4系列現(xiàn)場可編程門陣列()實現(xiàn),使用流水線的處理,只緩存幾行圖像數(shù)據(jù)的延時,從而在保證了圖像處理質(zhì)量的同時,提供了系統(tǒng)的實時性。圖7,圖8為原始圖像和后圖像的對比。

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/189638.htm

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        3 結(jié)語
        能夠有效地對進行非均勻校正、空域濾波、直方圖統(tǒng)計等圖像工作。與采用DSP進行處理的系統(tǒng)比較,能夠節(jié)約將近50%的處理時間。使用實現(xiàn)的實時圖像系統(tǒng)具有廣泛的應用價值。

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        關(guān)鍵詞: FPGA 紅外圖像 方法 預處理

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