一種基于FPGA的實時紅外圖像預處理方法
為了實現流水處理,需要3x3的窗口模版中的3行和3列的數據能夠在一個同步時鐘輸出,在3x3窗口模版的設計中利用了兩個FIFO和9個寄存器來實現數據的緩存,其FPGA算法結構如圖4所示。本文引用地址:http://www.104case.com/article/189638.htm
由于均值濾波需要3行的數據,由ISE的IP核生成FIFO_1和FIFO_2,寬度為16 b,深度為256,緩存兩行數據。利用9個寄存器Reg_1到Reg_9的緩存值Q11~Q13,Q21~Q23,Q31~Q33,進行均值濾波,得到濾波后的圖像數據data_out,計算公式如下:
1.3 直方圖統計模塊設計
在實時圖像處理中,直方圖統計是多種空間域圖像處理的基礎。圖像的灰度直方圖就是圖像中像素分布在灰度等級上的概率密度,它反映不同灰度級的像素在各自灰度級別上個數之和。在本方法中,利用對空域濾波后的圖像進行直方圖統計,統計結果可作為動態門限設置的基礎。
直方圖統計涉及到地址索引值累加的功能,利用RAM、有限狀態機和DCM模塊實現,RAM由ISE中的IP核產生,數據寬度為16 b,深度覆蓋所有像素灰度值,深度值為16 384,由有限狀態機實現讀寫信號的控制功能,DCM設置4倍頻,直方圖統計的FPGA實現結構框圖如圖5所示。
有限狀態機實現整個直方圖統計的信號控制功能,在實時處理中需要進行流水處理,將輸入的20 MHz時鐘信號倍頻到80 MHz,有限狀態機工作在80 MHz。保證一個周期能夠處理完一個像素的統計工作,每個輸入信號有4個處理狀態,分別是IDLE,READ,SUM和WRITE,狀態轉換圖如圖6所示。
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