嵌入式圖片滑動的3D桌面設計方案
引 言
本文引用地址:http://www.104case.com/article/149319.htm在很多嵌入式設備中,一個設計良好的桌面是最重要的人機交互方式;在一些消費電子產品中,一個好的桌面可以讓用戶具有更好的使用體驗,操作更方便。與桌面PC的一些重量級的3D桌面相比,本文所討論的圖片滑動3D桌面屬于輕量級桌面,占用資源很少,是一個完全的應用程序。目前,在一些高端手機上已經采用了這種桌面方式,用戶可以通過觸摸屏等設備輕易地訪問應用程序。圖1是圖片滑動3D桌面的一種。
實現如圖1所示的3D桌面,傳統方案需要借助于OpenGL來實現這種3D效果,但是在嵌入式設備中資源較緊張,難以完美地支持OpenGL.因此,采取了QT來實現,并且在開源項目pictureflow的基礎上進行移植修改。
1 QT簡介
QT是一個跨平臺的C++圖形用戶界面庫,由奇趣公司出品,支持所有Unix系統和絕大部分版本的Windows平臺。QT具有優良的跨平臺特性和豐富的API函數,支持2D/3D圖形渲染。
2 開源項目pictureflow
pictureflow是一個基于QT編寫的開源項目,可以用3D的效果來動態顯示圖片,經過渲染之后,每張圖片均顯示成帶有倒影的3D圖片。pictureflow的渲染算法非常精簡,易于移植,再加上QT本身的跨平臺性,因此可以運行于不同型號的手機平臺或者其他手持設備之上。它具有快速響應,無需浮點操作、OpenGL以及3D硬件加速等特點。
2.1 系統框架
pictureflow 主要由類SlideInfo、PictureFlowState、PictureFlowAnimator和PictureFlowSoftwareRenderer構成,如圖2所示。其中每個SlideInfo實例對應著一張圖片,包含了圖片的偏轉角度和坐標等信息;PictureFlow-State記錄了所有圖片的信息;PictureFlowAnimator包含圖片的移動功能實現;PictureFlowSoftwareRenderer實現了對圖片的渲染。PictureFlowPrivate類含有4個指針,分別指向了上述3個功能類和1個定時器;而Picture-Flow類是作為整個系統的接口類,維護著所有的頁面集合以及事件的響應。
圖2 pictureflow系統類圖
2.2 渲染算法
因為每張頁面均有一張倒影,程序采用了一種模糊渲染算法,得到了頁面的模糊倒影。在算法中,采用了行列分離的方法進行渲染,即取出源圖片的某一像素點之后,依次獲得該像素點的同一行的像素平均值作為目標點;然后再依次取出源圖片的像素點,獲得該像素點的同一列的像素平均值作為目標點。上述操作即處理流程,根據目標平臺的性能可以將上述操作循環執行多次,以獲得最佳模糊效果。得到頁面的模糊倒影之后,程序以某個角度將頁面連同倒影一起顯示。具體代碼如下:
2.3 事件響應
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