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        SpringSoft:小而美的公司解決工程師最頭疼問題

        作者: 時間:2012-04-27 來源:電子產品世界 收藏

                公司企業市場營銷副總裁Mark Milligan用小而美來形容公司的內涵,“小”為何意,“美”在何處?

        本文引用地址:http://www.104case.com/article/131856.htm

                據公司中國區技術服務總監匡一寧先生介紹,作為全球第四大廠商,與前三大廠商最大的不同點在于SpingSoft提供的是特色軟件工具,而非整條的生產線,可能Mark提及的“小”的意義就在于此。公司從1996年成立之初就明確了市場的定位,要致力為電子工程師在設計中遇到的最痛苦的地方提供最好的工具,這就是“美”的點睛之處,或可理解為使用SpringSoft的軟件進行電子電路設計也是一個美好的過程。

        后PC時代加快產品開發步伐

                公司成立15年時間,相較于堪稱日新月異的電子技術來說,SpringSoft在前些年的變化和推出新產品的速度是比較緩慢的,但是自從去年以來卻陸續發布新品,是為什么呢?匡先生道出了其中的原因。在微軟引領的PC時代,數字設計和模擬設計發展步伐不太一致,模擬總是要落后數字一到兩代甚至三代,最近幾年產業也發生了很大的變化,尤其是蘋果發布iphone 、ipad以后,電子產業真正邁入了以智能移動設備為代表的后PC時代,這個時代對產品的要求也發生了變化,一要輕薄,二要電量持久。觸摸屏、陀螺儀、主芯片除了數字電路之外,還需要很多模擬接口來配合,原來模擬技術落后的狀況就不能適應形勢的需要了,正是這樣的發展要求,SpringSoft頻繁推出了新產品來滿足市場。

        Laker 3平臺更好解決工程師頭疼問題

                SpringSoft推出了Laker系列的第三代產品,對于模擬、混合信號與定制數字設計與版圖,提供完整的OpenAccess(OA)環境,并在28與20納米的流程中,優化其效能與互操作性。

          
              
                關于Laker名稱的由來,此處有一個小插曲,匡先生說此處的Laker與湖以及籃球的湖人沒有任何關聯,它其實是由layout worker來的,本意為版圖設計的痛苦不應該由版圖設計者來承受,工作都交給Laker工具來做吧。

                Laker 3平臺仍然延續其產品的最大特色,能夠與其他所有的設計工具無縫融合,建立在效能導向的基礎架構上,具備多線程、新的超快繪圖能力、比Si2的OpenAccess快2-10倍的讀寫速度。從設計前端到后端的流程,能夠充分利用約束條件驅動設計自動化,加快工程師的開發速度,對于經驗豐富的工程師可以很快利用參數設定這一優勢,讓系統自動設計出電路,后期只需要微小改動即可設計拿出完美的設計。

                晶圓制程馬上步入28nm制程,Laker 3增加了很多規則以適應新一代或者下一代制程的需求,比如能夠很好解決20nm制程要求的double patterning(通俗解釋就是制程越高,走線越來越密,晶圓制作過程中對曝光的要求就越來越高,需要兩倍的曝光間隙)問題。

                小而美的公司,如何把美做到極致,是SpringSoft一直在努力的,Laker 3的推出就是很好的證明。

                關于Laker 3的更多內容請參考:http://www.104case.com/article/131776.htm



        關鍵詞: SpringSoft EDA Laker3

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