隨便拿起一個DIYer寫下的一份PC配置單,圖形卡(video card)往往是必不可少的部分。當被問及為何會鐘情于獨立的圖形卡而不是選擇主板自帶的集成顯示芯片的時候,得到的答案往往驚人的一致——為了游戲。是的,人類僅僅是為了滿足自己的七情六欲,我們的PC才擁有了無比強大的運算能力。甚至比起同期的圖形子系統,PC里其他各部分都相形見絀。從R300到NV40,再到現在最新的G80,每一代旗艦GPU的晶體管都大大超過了同期的頂級CPU,也在挑戰其同時代半導體工藝的極限。不過,GPU
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GPU 圖形處理器
GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區別依據。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內,也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大的芯片(也是引腳最多的)。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。G
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GPU CPU DSP
FPGA和CPU一直是雷達信號處理不可分割的組成部分。傳統上FPGA用于前端處理,CPU用于后端處理。隨著雷達系統的處理能力越來越強,越來越復雜,對信息處理的需求也急劇增長。為此,FPGA不斷在提高處理能力和吞吐量,CPU也在發展以滿足下一代雷達的信號處理性能需求。這種努力發展的趨勢導致越來越多的使用CPU加速器,如圖形處理單元(GPU)等,以支持較重的處理負載。
本文對比了FPGA和GPU浮點性能和設計流程。最近幾年,GPU已經不僅能完成圖形處理功能,而且成為強大的浮點處理平臺,被稱之為GP-
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FPGA GPU
前言
Pixel Shader是現代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制各種復雜的場景。
視頻播放通常被認為是2D應用,實際上現在的視頻播放已經是部分借助于顯卡的3D渲染管線來實現的(VMR7、VMR9等渲染模式),使用Pixel Shader可以對最終輸出的視頻圖像進行進一步修正和增強,達到更佳的畫面質量,也更充分的發揮顯卡(尤其是高端顯卡)被閑置的
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GPU Pixel Shader
中國大陸扶植半導體產業來勢洶洶!大陸工信部于去年10月宣布國家積體電路產業投資基金(簡稱大基金)成立,挾帶著1300億人民幣基金,大陸政府正有計畫的向全世界鋪天蓋地吸納可用資源,展開并購計畫與策略結盟!屆時不僅牽動大陸半導體相關公司間的策略結盟與高層異動,也加速并購取得IP(矽智財)的腳步,而擁有豐富半導體經驗與技術的臺灣也是其亟欲合作的對象。
TrendForce旗下記憶體儲存事業處DRAMeXchange表示,大陸工信部電子信息司司長丁文武主導的半導體小組,對于大陸DRAM未來的發展已有明確
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DRAM IP
導讀:本文主要介紹的是TCP/IP是什么,我相信大多數人都聽說過TCP/IP協議,但是具體內容是不是還不是很了解啊?下面就隨小編一起系統的學習一下TCP/IP到底是個什么東東吧~~~
1.TCP/IP是什么--簡介
TCP/IP是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的簡寫,中譯名為傳輸控制協議/因特網互聯協議,又名網絡通訊協議,是Internet最基本的協議、Internet國際互聯網絡的基礎,由網絡層的IP協議和傳輸層的TCP協議組成
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TCP/IP TCP/IP是什么
導讀:文主要介紹的是IP協議是什么,想必大家對IP協議并不陌生,但是你知道的具體含義嗎?不知道的話就看來學習一下吧~~~
1.IP協議是什么--簡介
IP(Internet Protocol)協議的英文名直譯就是:因特網協議,簡稱為“網協”,也就是為計算機網絡相互連接進行通信而設計的協議。在因特網中,它是能使連接到網上的所有計算機網絡實現相互通信的一套規則,規定了計算機在因特網上進行通信時應當遵守的規則。任何廠家生產的計算機系統,只要遵守 IP協議就可以與因特網互連互通
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IP協議 TCP/IP IP協議是什么
據報道AMD明年代號“北極群島”的GPU家族將完全跳過有問題的20nm工藝節點,北極群島系列GPU將直接采用14nm FinFE工藝生產,希望實現更高的效率。目前,市場上所有的GPU都是28nm工藝制造,無論是AMD還是NVIDIA產品。AMD未來數月內即將推出 的Rx 300系列GPU,也將采用28nm工藝,因為TSMC臺積電20nm工藝節點存在問題,投產已經數度推遲。
在這個階段,外界還不清楚AMD是否會堅持讓臺積電使用14nm FinFET工藝來生產GPU,或者AM
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AMD GPU
亮點:
· 全新DesignWare EV嵌入式視覺處理器系列顯著地提升了諸如視頻監控、手勢識別和目標監測等嵌入式視覺應用的精準度和性能
· 專為視覺應用而優化的多核架構提供超過1000GOPS/W的性能,其功耗效率比其它可用的視覺處理器高5倍
· 基于諸如OpenCV和OpenVX等多種新興嵌入式視覺標準的綜合編程環境可簡化應用軟件開發
新思科技公司(Synopsys, Inc.,納斯達克股票市場代碼:SNPS)日前宣布:其全新Des
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Synopsys IP
AMD的未來三大戰略,一是打造出偉大的產品;二是構建和加深與客戶、合作伙伴的關系;三是簡化運營,以更快的速度投入市場。事實上,AMD也在傾力實現這三大戰略。
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AMD GPU
美國英偉達公司在該公司的GPU技術開發者會議“GPU Technology Conference(GTC) 2015”上,利用面向ADAS(高級駕駛輔助系統)及自動駕駛等的自動駕駛開發平臺(評估板)“DRIVE PX”進行了多種演示。
DRIVE PX配備有兩個處理器IC“Tegra X1”,特點是對于車載用途而言,處理性能很高。Tegra X1配備有“Maxwell”架構的256核GPU。
在
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英偉達 GPU
半導體產業高收入的背后是高投入高風險,IC芯片研發與制造都需要大量資金投入,R&D研發投入也成了評判各大半導體公司的一個指標。2014年R&D研發投入上花錢最多的半導體公司自然是老大Intel,一年投入了115.4億美元,不過NVIDIA公司是最愿意花錢研發的,拿出1/3的營收去做R&D研發。
IC Insights最近公布了全球頂級半導體廠商的R&D研發數據,其中Intel公司2014年在R&D研發上投入了115.37億美元,該公司去年營收514億美元,
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GPU Intel 高通
外媒認為,三星有意復制蘋果模式,希望通過自行研發 CPU、GPU,以擺脫第三方廠商的控制。Tomˋs Hardware 和 Android Authority 去年 12 月 2 日曾報導,韓媒 ZDNet Korea 稱,三星自家設計的 GPU 芯片最快會在明年(2015)年中亮相,雖然來不及用于年初開賣的 Galaxy S6,但或許會用于明年下半問市的 Galaxy Note 5。
目前三星 Exynos 系統單芯片采用 ARM Cortex CPU和Mali GPU,需要支付權利金。三星擁
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三星 GPU
蘋果(Apple)打算搶超微(AMD)、Nvidia生意,自行研發桌上型電腦的繪圖處理器(GPU)嗎?蘋果網站AppleInsider認為有此可能,并認為蘋果能重演先前行動裝置GPU的成功歷史。
AppleInsider26日報導,外界盛傳蘋果有意用自家A系列行動處理器取代英特爾(Intel)X86晶片,該網站認為蘋果也有可能自行研發GPU。內文稱,蘋果可能會考慮統一iOS行動裝置和Mac桌電的GPU規格,全數改用iOS裝置的PowerVRGPU架構,取代Mac桌電內的超微和NvidiaGPU。
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蘋果 GPU
由于AMD在2014年下半年的業務重組對其研發和營銷業務造成了一定的影響,它發現自己在全球顯卡市場上的份額正在下滑。據知情人士稱,AMD顯卡的市場需求非常疲軟,幾家廠商已經減少了出貨量以免存貨堆積。
顯卡廠商們同時還擔心市場會慢慢地向Nvidia傾斜,從而令它們失去一些芯片批發業務。
由于PC的市場需求低迷,顯卡銷售也在下滑,進而影響到它們的利潤。如果市場被一家廠商所控制,那么其他廠商的情況只會比現在更糟。
由于AMD已經準備在下半年發布下一代GPU產品,業內人士相信它有一定的機會奪
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AMD Nvidia GPU
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