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        gpu ip 文章 進入gpu ip技術社區

        分析師稱:英特爾不會放棄顯卡芯片項目

        • 據國外媒體報道,多名分析師周一表示,盡管英特爾推遲了其首款獨立GPU(圖形處理器)的發布日期,但該公司今后還會將該產品的設計和架構應用到其他
        • 關鍵字: 英特爾  GPU  Larrabee   

        Mali GPU: 抽象機器(二) C 基于區塊的渲染

        • 定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動程序軟件對應用程序可見的行為。此機器的用意是為開發人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個心智模型,
        • 關鍵字: OpenGL  Mali  GPU   

        適用于FPGA、GPU和ASIC系統的電源管理

        • 本文通過列舉Altera 公司的 20nm Arria 10 FPGA 和 Arria 10 SoC (片上系統) 開發電路板的電源管理解決方案,分析了對于FPGA、GPU 或 ASIC 控制的系統中電源管理帶來的挑戰,并指出通過使用 LTPowerCAD 和 LTPowerPlanner 這類工具,可以大大簡化對負載點穩壓器以及各部分分析結果的映射任務。
        • 關鍵字: 電源管理  FPGA  GPU  ASIC  201609  

        Q2季度AMD獨顯份額升至30% 翻身回到2014年水平

        •   雖然全球GPU出貨量跟PC出貨量一樣依然不樂觀,不過Q2季度中NVIDIA GPU出貨量暴跌了20%,AMD自己總算得到了喘息機會,市場份額正在回升。之前統計的是全部GPU,如今獨顯部分的報告也出來了,AMD在獨顯市場的份額也增加到了29.9%,NVIDIA則是70%,雙方的力量對比回到了2014年的水平,AMD已經度過了份額低于20%的困難階段。        JPR之前公布的GPU出貨量是包含核顯、嵌入式顯卡及獨顯在內的,日前公布了Q2季度全球AIB獨顯市場報告,這里的AIB指
        • 關鍵字: AMD  GPU  

        NVIDIA股價再刷歷史新高 GPU將取代CPU時代?

        • 隨著GPU處理器的運算效能大幅提升,再加上深度學習的功能持續優化,未來 GPU 處理器大舉顛覆并取代由 CPU 領軍的科技時代,也未嘗不可能。
        • 關鍵字: NVIDIA  GPU  

        VR技術的下一破局點有哪些?

        • 沒有好的內容技術的應用是不會成熟的,內容驅動技術發展,技術發展也帶動了內容的進步,在 VR 系統當中內容的開發商才是核心的關鍵。
        • 關鍵字: VR  GPU  

        Mali GPU: 抽象機器(二) – 基于區塊的渲染

        •   定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動程序軟件對應用程序可見的行為。此機器的用意是為開發人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個心智模型,而這反過來也可用于解釋影響其應用程序性能的問題。我在本系列后面幾篇博文中繼續使用這一模型,探討開發人員在開發圖形應用程序時常常遇到的一些性能缺口。   這篇博文將繼續開發這臺抽象機器,探討 Mali GPU系列基于區塊的渲染模型。你應該已經閱讀了關于管線化的第一篇博文;如果還沒有,建議你先讀一下。   “傳統”方
        • 關鍵字: Mali  GPU  

        ARM Mali GPU: 抽象機器(一):幀管線化

        •   圖形工作負載的優化對于許多現代移動應用程序而言往往必不可少,因為幾乎所有渲染現在都直接或間接地由基于 OpenGL ES 的渲染后端負責處理。本文介紹如何將 ARM®DS-5™ Streamline™ 性能分析工具用于 Google Nexus 10,對利用Mali™-T604 GPU 的圖形應用程序進行性能分析和優化。Streamline 是一款強大的工具,能夠深入細致地洞悉整個系統的行為,但也需要駕馭它的工程師能夠解讀相關數據,識別問題區域,進而提出修復
        • 關鍵字: ARM  GPU  

        日廠紛紛公布FPGA研發成果 創造新商機

        •   日本政府為重振日本半導體產業,積極推動各種先進半導體研發計劃,其中一個類別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯網(IoT)、與大數據(Bigdata)等新技術,提供更高且更具彈性的機器人等技術應用,并盡快超越目前仍處領先地位的GPU,創造新商機。   目前日本東北大學(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發耗電僅需現行FPGA約20%的產品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運算回路上,不需通過其他電路,不
        • 關鍵字: FPGA  GPU  

        “ARM技術日”展示在華IP戰略

        •   2016年6月16-17日,ARM在京舉辦了“ARM Tech Day” (ARM技術日),專門針對中國大陸和臺灣地區的媒體人。來自ARM英美中的專家盤點了ARM的IP(知識產權)產品,并分析了熱門的手機、AR/VR、汽車等技術市場。   移動產品與IP趨勢   在移動領域,實際上,除了大家所熟悉的應用處理器IP,ARM的IP種類更加繁多,而且非常系統化(如圖1)。因為SoC需要有完整的設計考慮。ARM移動市場全球營銷總監James Bruce稱。   圖1 AR
        • 關鍵字: ARM  IP  

        高通談多地被調查:IP保護創新 非壟斷

        •   高通專利授權業務正面臨歐盟、南韓、臺灣等地的反壟斷調查,高通法務長Don Rosenberg強調,高通并非壟斷企業,而IP是保護創新,并采用廣泛授權,讓產業得利。業界解讀,高通向我國公平會喊話的意味濃厚。   高通最近邀請臺灣媒體參訪圣地牙哥總部,介紹業務重心,專利授權業務為重點之一。Don Rosenberg和圣地牙哥經濟發展企業執行長Mark Cafferty、CONNECT總裁Greg McKee等人更暢談圣地牙哥的引資和創新。   Cafferty和McKee指出,圣地牙哥是全球最多元化的
        • 關鍵字: 高通  IP  

        未來五年全球IP數據流量估計成長三倍

        •   新發布的思科視覺網路指標(Cisco Visual Networking Index,VNI)預測,從2015年到2020年,全球IP數據流量將于未來5年成長3倍,從2015年的30億人增加至2020年的41億人,會有超過10億名網路新用戶加入全球網路社群,達到22%的年復合成長率(CAGR)。   隨著日益普及的個人裝置及機器對機器(M2M)采用和部署,推動全球數位轉型,網路數據流量將會有顯著的成長。在未來5年,全球IP網路會支援100億個新裝置及連結,從2015年的163億上升至2020年的26
        • 關鍵字: IP  物聯網  

        GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關鍵轉折點

        •   2016 年臺北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點就是最近話題最夯的虛擬實境(VR)技術和物聯網(IoT)。   barron`s.com 6 日報導,瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報告特別針對 VR 指出,臺北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價多達 700 美元的高階 V
        • 關鍵字: GPU  VR   

        科普:關于GPU 的二三事(上)

        •   除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統)另一個重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發揮什么作用也許說不清楚,這回我們就來揭開 GPU 的神秘面紗。        GPU 專門用于快速完成一些特定類型的數學運算,特別是對于浮點、矢量和矩陣的計算,能將 3D 模型的信息轉換為 2D 表示,同時添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
        • 關鍵字: ARM  GPU   

        蘋果自主GPU背后是主導VR行業的雄心?

        • 面對如火如荼的VR行業,蘋果并非無動于衷,蘋果更看好的是移動端的VR平臺。
        • 關鍵字: 蘋果  GPU  
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        gpu ip介紹

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